Os Imortais
Okina conseguiu destruir Sunagakure, tornando o vilarejo um só com as suas origens, as areias profundas do deserto. O mesmo aconteceu em Kirigakure no Sato, onde a entidade afundou a vila no oceano que o cercava. Porém, ao tentar acabar com Konoha, a inimiga da humanidade falhou sendo impedida pelos novos salvadores do mundo. Abençoados por Hagoromo, os ninjas Mako e Mordred conseguiram selar a adversária criando uma segunda lua pairando sobre o planeta. Passadas algumas semanas, uma seita antiga se reuniu procurando o local onde poderiam ressuscitar Jashin, um deus antigo. Liderados por uma mulher capaz de ouvir a voz do deus, os seguidores subiram a Cordilheira dos Deuses e encontraram uma rocha cheia de selamentos frágeis e acabaram assim liberando um novo inimigo que se diz ter muitos nomes: Kami-sama, Jashin-sama e Shaka-sama. A nova divindade absorveu os poderes da lua onde Okina foi selada e transformou-se totalmente, porém, uma quantidade estranha de chakra vazou e espalhou-se no planeta inteiro.O novo inimigo da humanidade marcou três vilarejos: Konoha, Iwa e Kumo. Mas quais são seus verdadeiros planos? E quem é a pessoa que despertou depois de muitos anos?
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[FICHA] Henry Awa

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[FICHA] Henry Awa - em Qua 23 Maio - 13:06

HENRY AWA
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: Alcunhas são liberadas quando atingem um certo nível de fama, verifique neste link.
Fama: 00 & 00.
Gênero:  Masculino
Sexualidade: Gay (descoberta depois dos 14)
Idade: 10
Aniversário: Primavera, 20
Estado: Vivo.

Arquétipo:
PESQUISADOR
Personagem de Exemplo: Orochimaru, Katasuke.
Descrição: O Arquétipo do Pesquisador é constituído pelo desejo intenso de conhecer tudo. Os personagens com tal arquétipo sempre buscam maneiras de obter mais conhecimento sobre absolutamente tudo. Mesmo conhecendo todas as coisas mais diversas, eles continuam querendo saber mais, possuir mais, criar mais, ou seja, serem além de seus tempos. Isto, porém, não significa que eles serão necessariamente personagens negativos. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Orochimaru que, em prol de sua personalidade exploradora, realizou coisas questionáveis e outras nem tanto.

Clã: Shaboudama ni Ninjutsu
Kekkei Genkai:  
Vilarejo:  Iwagakure no Sato
Bijuu: Nenhuma
Graduação: -Gennin-
Times: --
Conhecimentos:

  • Conhecimentos de uso do Shoboudama no ninjutsu// Conhecimentos básicos sobre Genjutsu.
  • Básico do mundo ninja//  Mapa do Paí// História do Vilarejo,

DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: -1,74m-
Peso: -54Kg-
Cabelos: -Castanhos escuro sempre embaraçado e "ímovel" dando a impressão de uma juba escura sobre a cabeça dando a impressão de estar espetado-

Olhos: -Castanhos claros, grandes mas afundados, costuma-se usar uma pintura de guerra nos olhos que dá a impressão de delinear seus olhos. Grandes sombrancelhas que quase se juntam dando uma impressão de humor quando eHenry força uma situação cômica.-

Braço dominante: - Direito-.
Outros: Tem diversas manchas brancas no braço esquerdo criadas por um acidente nna infância que costuma esconder com  manga do traje ninja de Iwagakure.

Descrição Geral: Henry é a descrição física comum dos habitantes de Iwa. Pardo, magro com cabelos desgranhados e um porte físico que dá aparência de fragilidade física. Usa sempre o seu robe Gennin vermelho costume de Iwagakure com algumas personalizações, o braço esquerdo sempre fica oculto pela manga enquanto o direito desnudo é usado apenas com uma luva (coberta no direito) para danos eventuais. Usa as sandálias comuns aos ninjas e seu diferencial aos outros gennins é um colete marrom por cima de seu robe vermelho e o símbolo de três bolhas agrupadas como emblema nas costas além de um óculos grosso para evitar dano por raios de sol e tempestades de areia que fica pendurado em seu pescoço juntamente com a bandana da vila. Têm somente duas de suas armas a mostra, seu tubo de bolhas no quadril direito e uma

Personagem Base: Taichi: Digimon adventure Tri/Gari (jonnin revivido de Iwagakure)

DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: - Henry é um forte adepto dos estudos adquirindo habitos de leitura e estudos tendo uma facinação pelas habilidades ninja avançadas e histórias secretas de sua Vila. Suas cores favoritas são Cinza, Verde e Azul, gostando de quase tudo com mesclas dessas. É apaixonado por sua vila e procura sempre ajudar os habitsntes e desenvolver ideias para que a mesma floresça tecnologicamente como suas rivais.  -

Coisas  que não gosta: - Henry é pacifico e evita ao máximo duelos físicos desnecessários, e quando encontra pessoas por sede de batalha acaba os taxando como idiotas. -

Motivações: - Deseja desenvolver algo "Grande" ou importante a sua vila, marcando de vez seu nome naquele país e emparelhando-a a suas concorrentes Konoha e Kumo  -

Medos: - De falhar  em desenvolver algo grandioso a sua vila ou pior ainda, fazer a mesma cair em chacota diante das outras.-

Transtornos/Defeitos: - Orgulho e Vaidade-

Descrição Geral: - Henry é controlador e orgulhoso com suas criações e tudo que o cerca, criando para si diversas máximas de vida que as vezes não segue mas diz apenas para se diferenciar. Muitas vezes tem crises para se destacar porém não faz nada pelo mal ou para prejudicar alguém, ao contrário costuma se cercar do motivo de estar fazendo tudo pelo bem da vila.-

HISTÓRIA


Início:
Henry não tem um "clã" especifico, seus descendentes vieram de Kirigakure e passaram a viver em Iwa depois da grande guerra ninja. Não tinham muitos vínculos com o mundo ninja até a mãe de Henry decidir virar uma buscando um estilo abandonado em muito por seus parentes em Kiri, o Shabondama no Ninjutsu. Ela se especializou no mesmo e se tornou uma ninja eficiente passando seus conhecimentos ao filho que teve ainda jovem, Henry.
Era uma prática incomum o Suiton no país da Terra o que logo trouxe piadas e desmerecimento a eles. Sempre abalado por isso Henry e sua mãe criaram uma espécie de convicção em provar serem fiéis e uteis a Vila tanto que a mesma partiu por motivos ainda misteriosos a Henry até Kiri onde morreu nos recentes eventos que destruíram aquela vila. Mesmo abalado Henry quis manter o foco em seus estudos chegando a se formar na academia ninja. Levando consigo o desejo se e de sua mãe de provarem fidelidade a sua Vila.

QUALIDADES & DEFEITOS


Aceda à regra de Qualidades & Defeitos no seguinte link: clique aqui.



QUALIDADES
Spoiler:
-Inteligência Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.-
-Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.-
-Sábio (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Vários personagens se dedicam a estudar o universo como um todo, alguns fazem isto desde tão novos que podem se considerarem sábios inatos, mas em grande maioria isto adquire-se com os anos de pesquisa e conhecimento a respeito do mundo, onde o personagem atinge um ponto em que reconhece qualquer poder - com grande fama -, ninjas e lendas facilmente.
Bonificações: Conhece todas as informações básicas sobre Kekkei Genkais, ninjas famosos, lendas, caminhos, etc.-
--
--
DEFEITOS
Spoiler:
✖️ -Molenga (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Muitos personagens são considerados por muitos como molengas, pois diferente da maioria dos shinobis, eles não conseguem induzir sofrimento às pessoas, mesmo inimigas, sempre buscando um modo pacífico de enfrentar os problemas.
Influências: Não é capaz de faz mal a ninguém, mesmo inimigos, exceto se eles o fizerem primeiro.-
✖️ -Sempre Jovem (1)
Tipo: Ajustável (leia as notas).
Descrição: Causada pela diminuição da secreção do hormônio GH (hormônio do crescimento), faz com que o personagem tenha dificuldades em se desenvolver, permanecendo por toda sua vida com uma aparência jovem ou infantil.
Influências: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous); personagem sempre de aparência jovem. Ainda que possuam fama, seu nome sempre vai estar ligado ao de um jovem, e por isso sempre terão seus pagamentos descontados.
Nota: A penalidade do defeito "Sempre Jovem" será anulada quando o personagem adquirir sua primeira alcunha.-
✖️ -Código de Honra (Variável)
Tipo: Superável.
Descrição: Personagens que seguem um código de honra jamais o quebram.
Humanitário (2): Nunca matar um ser humano;
Influências: Não podem quebrar seu código de honra, mas só podem ter um por personagem.-
✖️ --
✖️ --
DATABOOK

♦️ [02] Ninjutsu
♦️ [01] Taijutsu
♦️ [00] Genjutsu
♦️ [02] Inteligência* ver qualidades
♦️ [01] Força
♦️ [02] Velocidade
♦️ [01] Stamina
♦️ [01] Selos

♦️ [07] Inicias
♦️ [01] Extras
♦️ [02] Adquiridos
Confira a regra de Databook neste link: clique aqui.

BOLSA DE ARMAS (12/20)


Kunais 02
Kemuridama 05
Kibaku Fuuda (20) 05
Shabondama-yō Paipu 00

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: -Suiton-.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: -Suiton-.

Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: clique aqui.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 00/15 (gennins) +2 Suiton +4 Nijutsus
MISSÕES REALIZADAS

♦️ [00] Rank D
♦️ [00] Rank C
♦️ [00] Rank B
♦️ [00] Rank A
♦️ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

JUTSUS DO CLÃ:
Shabondama no Ninjutsu
Descrição: Utakata usa um tubo de bolha para criar suas bolhas altamente versáteis, que podem ser usadas para executar várias técnicas. Foi mostrado que esta linha de ninjutsu permite que Utakata crie bolhas com uma composição explosiva que ele pode manipular para atacar o inimigo. Essas bolhas podem explodir por conta própria ou no comando de Utakata. No anime, mostra-se extremamente versátil: Utakata pode flutuar dentro de suas bolhas para o transporte, além de usá-los ofensivamente, atrapalhando seus inimigos e enchendo as bolhas com água para afogá-los. Essas bolhas também podem ser preenchidas com diferentes materiais, tais como pó ofuscante, fumaça, ácido ou limo pegajoso. Também foi mostrado que o mestre de Utakata também levava um soprador de bolhas com ele, sugerindo que ele também usasse essa forma de ninjutsu.

Shabondama-yō Paipu
Rank: C
Descrição: Este tubo de bolha foi usado por Utakata para executar seu Naujusque de sabão Bubble. É de cor dourada e dobrada no meio. Também tem uma borla anexada a ela. Ele pode criar bolhas para vários propósitos diferentes e também pode ser usado como uma arma corpo a corpo, pois é muito resistente porque foi capaz de bloquear um kunai sem nenhum dano aparente.

Soap Bubble Slime
Rank: D
Descrição: Utakata sopra bolhas, que liberam um limo pegajoso quando apareceu, adiando ou atrapalhando um oponente.

Explosive Bubble
Rank: C
Descrição: Depois que Utakata sopra dezenas de bolhas, eles abrem caminho para os adversários. Ao surgirem, eles criam brilhantes flashes amarelos e brancos, juntamente com explosões variadas que derrubam o inimigo e tudo nas proximidades. As explosões também produzem uma grande quantidade de fumaça, que pode ser usada para obstruir a visão do oponente.

Dekisui
Rank: C
Descrição: Ao soprar seu tubo de bolha, Utakata produz uma quantidade considerável de bolhas de sabão de vários tamanhos, que são usados ​​para atrapalhar a cabeça de um oponente em um deles para afogá-los.

Blinding Bubbles Technique
Rank: C
Descrição: Utakata sopra bolhas, cercando o rosto do adversário com eles. Uma vez que surgiram, as bolhas criam um sopro de pó vermelho que cega momentaneamente o oponente.

Baburu Bunshin no Jutsu
Rank: B
Descrição: Utakata cria um clone de si mesmo usando seu Sojin Bubble Ninjutsu com seu tubo de bolhas. Quando atingido, o clone aparece como uma bolha.

Suiton: Hōmatsu no Jutsu
Rank: B
Descrição: Depois de soprar dezenas de bolhas, o usuário manipula-os para cercar o inimigo em todas as direções. Somente a menor quantidade de contato físico com um adversário é necessário para que essas bolhas explodam, resultando em uma explosão pequena mas poderosa quando o fazem. O usuário pode então fazer a totalidade detonar simultaneamente com um encaixe de seus dedos.

Samitto no Baburu
Rank: B
Descrição: Utakata usa seu Bubble Ninjutsu de sabão para criar uma cúpula em torno de si e de seus aliados. Esta cúpula mostra-se forte o suficiente para resistir grandes explosões.

Compradas-treinadas:

Suirō no Jutsu
Rank: C
Descrição: Esta técnica é utilizada para capturar uma vítima dentro de uma esfera praticamente inevitável de água. A única desvantagem desta técnica é que o usuário deve manter pelo menos um braço dentro da esfera em todos os momentos para que a vítima permaneça presa. Esta técnica requer uma quantidade suficiente de água, que pode ser fornecida ao expeli-la a partir de sua boca. Uma vez preso o alvo é incapaz de se mover ou respirar enquanto dentro dela devido ao peso da água. Por causa da densidade da água, pode ser utilizada, de uma forma limitada, para fins defensivos, se executadas em si mesmo. Ela também pode ser armazenada em pergaminhos como armadilhas. Clones de água podem ser usados na preparação da técnica, bloqueando um ataque do adversário e prendendo o agressor na prisão usando o próprio clone de água. Neji Hyūga foi capaz de usar sua habilidade para liberar chakra de todos os seus tenketsu simultaneamente para interromper o fluxo de chakra e quebrar a prisão.
Hari Jizō
Rank: B
Descrição: Esta é uma técnica onde o usuário encerra-se em um número incontável de agulhas afiadas, mas na verdade, os picos são cabelos do usuário. Chakra concede aos fios de cabelo a dureza e forma de agulhas, dotado de uma capacidade de ferir e matar a par com a de armas metálicas. Além disso, se activado em resposta a um ataque do adversário, ele pode também ser usado como um contra-ataque. O cabelo é feito duro o suficiente para que ele possa suportar golpes de certos tipos de armas, como flechas.
Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Descrição: Uma técnica que restringe fisicamente um oponente, como se o oponente tivesse sido amarrado em cabos de aço invisíveis. Debilita a vítima por um curto período de tempo, o que permite que o usuário possa golpear novamente, ou tomar o alvo em custódia. Este é um ninjutsu D-rank onde a intensidade vai variar muito de acordo com o nível do usuário e sua habilidade. A técnica também pode ser convertida em todos os alvos de uma vez, dependendo da habilidade do usuário, e não deixará mal um shinobi durante as suas missões.
Tenkyū
Rank: C
Descrição: Tenkyū é um ninjutsu usado por Tobirama Senju. Uma técnica na qual é amassada chakra no corpo do utilizador, transformado em água e, em seguida moldada em Senbon na boca antes de finalmente ser expelido a uma alta velocidade. As agulhas são baleado em uma tentativa de pegar o inimigo desprevenido, ao mesmo tempo, com o objetivo de seus sinais vitais.
Mizu Bunshin no Jutsu
Rank: C
Descrição: A Técnica do Clone de Água é semelhante aos Clones da Sombra, exceto que cria clones de água que têm um décimo do poder da pessoa original. Tal como outras técnicas de clones sólidos, os clones podem ser usados ​​para executar as tarefas do usuário que estiver incapaz ou não quiser fazer por si mesmo. O alcance do clone é limitado no entanto, uma vez que não pode viajar muito longe do corpo original, sem perder o controle. Como outros Bunshinjutsu, se os clones de água são feridos o suficiente eles viram água normal.
RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

MISSÕES:

_______________________

 ficha|banco|MF|C.T|status
"Comer é melhor que ouvir as besteira que você diz."
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Genin
Genin
Re: [FICHA] Henry Awa - em Qua 23 Maio - 14:30

Aprovada e Movida.

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Chūnin
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