Os Imortais
Okina conseguiu destruir Sunagakure, tornando o vilarejo um só com as suas origens, as areias profundas do deserto. O mesmo aconteceu em Kirigakure no Sato, onde a entidade afundou a vila no oceano que o cercava. Porém, ao tentar acabar com Konoha, a inimiga da humanidade falhou sendo impedida pelos novos salvadores do mundo. Abençoados por Hagoromo, os ninjas Mako e Mordred conseguiram selar a adversária criando uma segunda lua pairando sobre o planeta. Passadas algumas semanas, uma seita antiga se reuniu procurando o local onde poderiam ressuscitar Jashin, um deus antigo. Liderados por uma mulher capaz de ouvir a voz do deus, os seguidores subiram a Cordilheira dos Deuses e encontraram uma rocha cheia de selamentos frágeis e acabaram assim liberando um novo inimigo que se diz ter muitos nomes: Kami-sama, Jashin-sama e Shaka-sama. A nova divindade absorveu os poderes da lua onde Okina foi selada e transformou-se totalmente, porém, uma quantidade estranha de chakra vazou e espalhou-se no planeta inteiro.O novo inimigo da humanidade marcou três vilarejos: Konoha, Iwa e Kumo. Mas quais são seus verdadeiros planos? E quem é a pessoa que despertou depois de muitos anos?
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Mordred I, Princess of Sharingan 2.0

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Mordred Pendragon
Superior a Kage

Fama: 100 [Positiva]

Idade: 20 anos

Aniversário: Verão

Gênero: Feminino

Sexualidade: Desconhecida.

Estado: Viva

Arquétipo: Individualista

Clã: Uchiha

Kekkei Genkai: Sharingan

Graduação: Superior a Kage

Aluna: Chara

Bijuu: Kurama

Aparência
Altura: 1,55 m.
Peso: 42 kg.
Cabelos: Loiros
Olhos: Turquesa.
Braço dominante: Ambidestra.
Outros:
Descrição Geral: Mordred é naturalmente considerada baixa, mas possui um físico equivalente ao tamanho. Ela possui corpo delgado e uma pele macia,  branca como a neve, perfeitamente tratada e sem a menor cicatriz visível. Seu rosto mostra alguns sinais de ingenuidade e uma elegância sem igual, digna de suas origens. Ela é mais musculosa que a maioria das garotas, o que lhe faz pensar que não é tão bonita quanto a maioria das damas. Seus olhos são uma raridade em sua terra natal, sendo de um elegante tom de turquesa, de traços finos e bem modelados. Ela possui um longas madeixas loiras e naturais que mais parecem polvilhadas com pó de ouro. Ela possui um ahoge bem destacado no topo de seus cabelos.

Personagem Base: Referência

Personalidade
Coisas que gosta: Se divertir, lutar, Chara e Yamiko
Coisas  que não gosta: Burocracia e Injustiça.
Motivações: Proteger as pessoas com quem se importa.
Medos: Nenhum.
Transtornos/Defeitos: Nenhum.
Descrição Geral: A jovem passou por ligeiras mudanças de personalidade ao longo da sua vida, amadurecendo e formando raízes sólidas com os seus desejos e necessidades. Mordred, após uma experiência sobrenatural com um misterioso ser iluminado, aceitou ambos o seu lado bom e a escuridão massante que vivia escondida em seu coração. Embora a sua personalidade naturalmente meiga e carinhosa não tenha mudado, ela tornou-se mais centrada no que quer proteger e tende a aceitar de maneira mais fácil a necessidade de tomar medidas drásticas e incorretas perante a sociedade para atingir os seus objetivos. Mordred não traiu os seus valores, mas encarou a realidade e decidiu que não mais seria vítima do destino, pois agora viveria e faria o que seu coração mandasse.

História
Uma princesa de um vilarejo distante e uma Kunoichi da elite de Iwagakure no Sato. A vida de Mordred sempre enfrentou esta dualidade. De um lado, uma nobre linhagem de rainhas, que data desde os tempos mitológicos do sábio dos seis caminhos, onde a garota dos cabelos loiros está destinada a receber o trono e a liderança de um dos maiores países do mundo shinobi. Do outro, uma menina comum que, desde pequena, almejou tornar-se uma Kunoichi. Este sonho tornou-se ainda mais intenso aos 11 anos, quando a garota abandonou o império de sua mãe e viajou para a vila de Iwagakure no Sato.

Entretanto, este sonho tornou-se um pesadelo ao ser constatado sua linhagem sanguínea Uchiha nos limites do pais da rocha. Torturada e mantida em cárcere privado por quase um ano inteiro. Neste período, ela sofreu diversas torturas cruéis e, devido ao trauma, perdeu todas as suas lembranças, tornando-se então uma cidadã nascida em Iwagakure. Sua aptidão física e habilidades com ninjutsu sempre foram invejáveis, o que lhe permitiu pular dois anos interiores na academia e tornar-se um Genin com doze anos. Ela realizou missões e participou de grandes aventuras nesta época, alheia ao que realmente havia acontecido para ela naquela vila. Por fim, recebeu a proposta de avançar mais adiante.

[Arco - 01] Chunin Shiken

Aos quatorze anos, a princesa se inscreveu no primeiro Chunin Shiken em anos. Neste evento especial, ela conheceu o padrão de treinamento das outras vilas shinobi e surpreendeu-se com a existência de ninjas tão poderosos quanto ela. A princesa não se adaptou bem aos novos companheiros mas fez uma aliança com alguns, em especial com o garoto conhecido como Mako, que lhe pareceu chamar a atenção. No primeiro teste do evento, ela juntou-se a Mako e a outros ninjas de diferentes vilarejos, onde juntos batalharam contra uma fera de quatro patas extremamente poderosa. Houveram baixas significativas mas os ninjas puderam vencer a fera e passar para a próxima etapa.

Ela enfrentou uma primeira batalha rápida onde seu adversário desistiu antes mesmo de começar e seguidamente a esta, enfrentou um garoto que se dizia a "Lótus verde da aldeia da folha". O rapaz era extremamente habilidoso no Taijutsu e foi de grande dificuldade para Mordred vencer, embora em poucos minutos ela tenha finalizado o adversário definitivamente tirando-lhe o braço. Ao final da batalha, fizeram uma promessa de um dia batalharem novamente. Enquanto aguardava a fase final do evento, Mordred e os demais participantes surpreenderam-se com a repentina e misteriosa aparição do Uma cauda, que em um primeiro golpe quase esmagou os participantes. Eles avançaram em grupos contra a criatura, atacando-lhes com as mais diversas técnicas e inclusive invocando um sapo gigante. Ao fim, após grandes perdas, eles conseguiram selar a fera em um garoto de Iwagakure no Sato.

[Arco - 02] A Ascensão Uchiha

Ela saiu para treino por dois longos anos, retornando aos 14 anos de idade, bem no dia em que faria quinze. A nova Uchiha era agora mais velha e responsável, embora tenha adquirido uma personalidade um tanto quanto rebelde, embora mais calma e pacífica. Ela havia agora dominado os caminhos de um espadachim e se tornado uma valorosa guerreira. A vila estava completamente diferente e esta foi uma época de readaptação para Mordred, onde ela participou de missões mais difíceis e aprimorou a si mesmo ainda mais.

Se tornou Jonin de classe especial dois anos mais tarde, após a invasão a Iwagakure no Sato por parte de um shinobi desconhecido. O shinobi atacara o mais recente exame Chunin e teria matado todos os participantes não fosse os esforços de Mordred para impedir isso. O Tsuchikage então notificou a todos os ninjas da vila o ocorrido e ordenou a caça do Uchiha para todos os shinobis da vila. Por medo, grande parte deles não foram ao encalço do Uchiha, embora Mordred e uma outra menina destemida tenham ido. A menina acabou por falecer graças as chamas negras do shinobi mas depois de uma longa e dificultosa batalha, a princesa afastou o Uchiha de uma vez por todas, embora tenha sido incapaz de derrota-lo.

E não demorou muito para que seus dons Uchiha desabrochassem. Foi em sua primeira missão de nível A, requisitada após um aparente sequestro da conselheira da vila, em que a garota se viu em uma situação de quase morte. Incapacitada, humilhada e derrotada, seu sangue Uchiha ferveu e seus olhos se transformaram, adquirindo cor escarlate e duas vírgulas. Ela assassinou seu adversário e completou a missão, resgatando a conselheira. O Sharingan demonstrado por ela era semelhante ao Sharingan do Uchiha, o que lhe fez ponderar a sua ligação com tudo aquilo. O olho copiador giratório passou por grandes mudanças no decorrer das missões da rapariga até que desabrochasse completamente, mas, ainda sim, ela percebeu que não era o seu potencial completo.

Em sua primeira missão de nível S, a princesa teve recuperada todas as suas lembranças. O choque ao perceber o quão manipulada havia sido por todos esses anos, bem como o ódio para com aqueles que a feriram e assassinaram dezenas de outros lhe fez distanciar-se da vila e planejar o assassinato do Tsuchikage, se envolvendo com uma foragida da pedra.

Em um plano ousado de invasão a prisão de segurança máxima da pedra, a Cochlea, envolveu-se em várias batalhas na qual ambos o seu psicológico e as suas habilidades foram postas a prova. Com eximia habilidade, ela provou o quão terríveis os Uchihas podem ser em combate, derrotando dezenas de soldados da ANBU e até mesmo assassinando vários outros. Ela fez seu caminho causando a quase completa destruição da Cochlea e libertando centenas de prisioneiros para que distraíssem a maior parte dos guardas. Fazendo isso, ela encontrou a menina dos olhos fantasmas, mas o estado em que ela se encontrava lhe fez ser tomada por fúria. Furiosa e tomada por uma imensa sede de sangue, ela acabaria matando a menina não fosse a sua grande resistência psicológica, o que lhe trouxe algumas sérias consequências. Ao fim, a menina acabou por perder definitivamente um de seus olhos especiais e foi levada as pressas para uma curandeira a alguns quilômetros do vilarejo. Mordred agora era um Nukkenin de rank A procurado por todo o país da Rocha.

Afastado do País da Terra e próximo ao país do trovão, tomou um tempo para descansar seu corpo e sua mente após os eventos na prisão. O corpo de Shizuku, outrora gravemente ferido, pudera se curar graças aos esforços de uma talentosa curandeira de um vilarejo menor no país do raio. Elas decidiram fazer daquele pequeno vilarejo a sua morada por vários meses, enquanto o Mordred treinava e ampliava as suas habilidades para o embate final contra Iwagakure e seus chefes de estado.

[Arco - 03] Marcha para a Guerra

Meses após sua fuga, a princesa tinha agora a chance de realmente abalar as estruturas da vila da pedra. Mordred, por conveniência do destino, fez contato com dois shinobis de baixa patente de Konohagakure no Sato, dos quais extraiu valiosas informações acerca do vilarejo. Com essas informações, bolou um plano para invadir a aldeia oculta da folha e causar grande alvoroço, colocando a culpa em Iwagakure, de forma a iniciar uma guerra. Ela encontrou-se com uma estranha shinobi e seguiram viagem juntos, posteriormente revelando um para o outro que ambos eram Uchihas. Entretanto, durante a batalha contra a folha, a cavaleira renegada percebeu o quão frágil era o poder militar do país do fogo e realizou que seu plano seria um fracasso antes mesmo de ser executado. Sendo assim, ela prontamente desistiu desta forma de vingança e decidiu tomar conta de Konohagakure, tornando-se o novo Hokage. Por fim, a estranha mulher desapareceu após trocar informações com o mais novo Hokage e Mordred decidiu iniciar logo seus planos para reviver a vila.

Hyuuga Shirobo estava foragido e a aldeia da folha estava dividida entre aqueles em prol da nova Hokage e aqueles que julgavam-na apenas uma foragida em busca de abrigo político. Considerando esta divisão como uma falha e um atraso para a evolução da vila, a Hokage organizou um grande comunicado para todos os membros da vila. No dito dia, toda Konohagakure, incluindo moradores e shinobis de elite, juntaram-se sob a encosta de uma grande montanha e aguardaram o seu Kage. A Nidaime, usando de uma invejável oratória dispôs-se ao julgamento do povo e contou-lhe a sua história, provando-se um valoroso shinobi e merecedor do cargo. Naquele dia, foi extinto o grupo em prol de uma guerra civil em Konoha.

Por algum motivo desconhecido, a até então Hokage Mordred desapareceu em uma viagem a Sunagakure no Sato. Seu companheiro Chisaki, diante da situação, assumiu o controle de Konohagakure no Sato, realizando os sonhos idealizados por Mordred de uma vila poderosa e resistente as mudanças políticas no mundo. Muito embora desaparecido, o nome da Shinigami ainda era conhecido e respeito por todo o mundo.

[Arco - 04] Mudanças

Meses depois a princesa vermelha reapareceu nos portões de Konohagakure no Sato. Não possuía lembranças de nada acerca do período em que estivera ausente, bem como do que estava fazendo no momento de desaparecimento. Fora recebida de braços abertos pelo atual Hokage, Chisaki e, bem como a recepção, recebeu a proposta de retornar a suas origens em uma invasão a Iwagakure no Sato.

Após semanas de viagem, o pelotão de apenas dois ninjas finalmente chegou a vila da pedra e assim iniciou-se a invasão. Após uma grande e dificultosa batalha, Mordred e Chisaki derrotaram o novo Tsuchikage e suas poderosas habilidades oculares. Mas naquele dia, a criança de Lucis percebeu que a vingança nada lhe trouxera.

Retornando a vila, fora presenteada com o cargo de Sennin da folha e juntamente a este, recebeu uma das lendárias espadas da névoa oculta, as lâminas gêmeas: Kiba. Não obstante, Chisaki presenteou-a com as células dos lendários Senju da floresta, um clã conhecido por seu grande fôlego de vida e poder. Com estas células, a menina também foi capaz de despertar o Mokuton. Após isto, partiu em peregrinação para além das muralhas de Konoha prometendo um dia voltar.

Tudo começara com a mensagem de um pombo correio enviado por Shizuku a Mordred. A mensagem tratava de um convite a uma determinada floresta onde ambos se encontrariam novamente. No entanto, as rosas se tornaram negras quando fora descoberto que Shizuku estava na verdade sendo controlada por um membro de um perigoso grupo de caçadores o qual a usara para tentar assassinar a Shinigami. Em uma posição de desvantagem e sem outra alternativa, Modred foi obrigada a assassinar sua amante, gerando um trauma mental tão forte que despertou-lhe o Mangekyou Sharingan.

Após o combate, sem outras opções, o caçador foi obrigado a recuar, mas não sem antes mostrar uma peculiar tatuagem sob a forma de uma foice e um martelo; o emblema de sua organização. Prometendo vingança por sua falecida amante, Mordred enterrou seu corpo e rumou ao país da névoa, em busca de informações.

Mordred chegara em Kirigakure no Sato em um momento inoportuno. Em meio a um evento global de rupturas de energia, a duas caudas invadiu o vilarejo da névoa e trouxe a ela uma catástrofe de proporções titânicas. A kunoichi viu-se obrigada a proteger um povo o qual não possuía laços de afetividade e, após grandes perdas — dentre elas, ninjas da névoa e o próprio Mizukage —, foi finalmente possível derrotar e aprisionar a fera em uma dimensão alternativa. Feito isso, deixou a vila como uma heroína e seguiu sua viagem. O surgimento da duas caudas fora o estopim para um evento que potencialmente poderia culminar no fim do mundo.

[Arco - 05] Rupturas

Neste meio período de tempo, Mordred assumiu novamente o posto de Hokage da vila da folha. Os motivos para tal são ainda muito obscuros para a maioria dos membros da vila, muito embora a gestão da jovem tenha sido extremamente satisfatória e bem vinda pela população.

Iniciou-se uma nova etapa na vida da Uchiha em redenção. Tudo começou após um confronto amistoso contra um dos membros de Konoha, onde Mordred foi tomada por um súbito desejo de visitar seu vilarejo uma vez mais. Suas habilidades divinas permitiram-na chegar ao seu objetivo em pouco tempo e em sua chegada, fora surpreendida com algo que se quer poderia ter imaginado. Iwagakure estava aos destroços, devastada pela recente invasão de uma besta com cauda, a Nanabi. Em preocupação com um dos ali presentes, ela acabou por salva-lo, levando-o a salvo para Konohagakure no Sato. Interrogou-lhe então acerca dos ocorridos e se surpreendeu com a forma repentina como havia acontecido. Assim como a Nibi, a sete caudas surgira de uma ruptura dimensional.

Quando retornavam a Konohagakure outra vez, fora surpreendida pela invasão de uma quarta besta de cauda: o Rokubi. Após uma violenta batalha entre a besta, Mordred e os demais ninjas, a princesa obteve a vitória e seu protegido teve a bijuu selada em si. Ela agora retornou suas atenções a vila, recuperando-a de suas lesões e também lhe garantindo a proteção que por tanto tempo lhe faltou. Reuniu-se em missão com um shinobi para arrecadar fundos para o vilarejo e após isto, abriu uma investigação acerca das rupturas.

Através das investigações, fez contato com Arthuria, Feitan e com um outro membro de Konoha que ajudaram-na a descobrir diversas provas de que um Uchiha estava por trás das invasões por todo o mundo. Feitan, Mordred e o membro de Konoha do clã Hatake participaram de uma arriscada cirurgia ocular onde a jovem obteve os poderes do sharingan eterno e pouco tempo depois, também os poderes dos olhos da reencarnação. Preparada para enfrentar as ameaças, bastava passar o manto de Hokage — sua maior preocupação — para alguém mais apto e assim o fez dias depois, após uma visita de seu antigo conhecido, Hazuki Mako.

Quando partiu, a criança que protegera em Iwagakure, Arthuria, lhe seguiu sem sua permissão, rumando juntamente a ela para lugar algum. Em seu percurso através da fronteira com o país do arroz, Mordred e sua parceira receberam de maneira súbita uma derradeira notícia: outra ruptura, desta vez muito maior e massiva em relação as anteriores havia surgido em na vila do som e desta ruptura, outra fera com cauda havia surgido, a raposa de nove caudas. Decidida a dar um fim nas invasões, ela rumou em direção a área dos ataques.

Diante da fera de nove caudas, Mordred quase sucumbiu, mas através de sua grande força de vontade, manteve-se de pé perante o demônio mais forte. Fora tragada, entretanto, antes mesmo da batalha, por um portal espaço temporal; era o inicio da batalha mais importante de sua vida. Mikoto Uchiha era o grande titeriteiro por trás das rupturas e de todos os eventos que vieram acontecendo com o passar dos anos. Como se enfrentasse uma divindade, por diversas vezes Mordred deixou-se levar pela ideia de que estava desafiando seres muito além de sua compreensão, mas no momento em que acertou Mikoto com um de seus ataques, teve certeza do que estava fazendo. Com o auxílio de seu companheiro Chisaki, que também havia sido tragado para a nova e trabalhosa dimensão, foram capazes de sobrepujar o deus reencarnado, eliminando a ele e a sua ameaça do mundo. A batalha, entretanto, havia causando uma quantidade anormal de danos a Mordred, que ferida e nada bem, deixou o campo de batalha, seguindo para um lugar não especificado.

Ela acordou no lendário Monte Myōboku, lar dos seres conhecidos como sapos, sua invocação assinatura. Fukasaku, um ancião entre os anfíbios, tratou de seus ferimentos mais graves e também foi aquele quem lhe deu a mais importante das notícias: era agora a Jinchuuriki da fera anteriormente no corpo de Mikoto, a Kyuubi. Mordred descobriu os motivos pelo qual tornara-se uma Jinchuuriki e também alcançou seu próprio subconsciente, finalmente sendo capaz de dialogar com uma das feras. Ali dentro, descobriu que Kurama — o verdadeiro nome da nove caudas — havia escolhido adentrar em seu corpo em prol de salvar-lhe a vida e portanto, a partir daquele momento seriam companheiros. Mordred dominou, após um árduo treinamento, o denso e quase infinito chakra da besta, tornando-se uma jinchuuriki perfeita em tempo recorde.

[Arco - 06] Enfrentando o Vazio

Embora derrotado por Mordred em um combate mortal, o homem conhecido com Uchiha Mikoto havia obtido êxito em causar um grande buraco na confiança do mundo e nas alianças de paz estabelecidas entre as vilas, que temiam pela ocorrência de novas invasões surpresa ou mesmo golpes de estado devido a fraqueza pela qual seus governos se passavam. Havia agora também uma grande desconfiança acerca dos Uchihas em todo o mundo, pouco a pouco vistos como uma ameaça em potencial, tal como fora com o caso de Mikoto. Temendo que as ações de uma caçadora com ligação com sua linhagem desencadeasse um evento de maiores proporções, a herdeira de Lucis viajou a Vila Oculta da Névoa, onde investigou uma possível conspiração que findou na caça de uma shinobi de patente baixa. Mordred, entretanto, devido a grande distância percorrida entre a vila do som e da névoa, não foi capaz de chegar a tempo de impedir o ataque. Todavia, superando suas expectativas, um milagre ocorreu: a kunoichi caçada havia sobrevivido a batalha contra a caçadora de recompensas, finalizando-a mesmo que pagando um preço mediano por isso. Hospitalizada, a jovem Akemi Yuki recebeu a visita da princesa Uchiha, que simpatizou com a menina ao ponto de formar um grande vínculo afetivo para com esta. A principio sentindo-se culpada, aos poucos a mulher desenvolveu sentimentos mais íntimos por parte da criança, aproximando-se desta e até mesmo iniciando uma vida conjunta, embora não resolvidas.

Semanas após esses acontecimentos, ambas Mordred e Akemi Yuki dirigiram-se, junto a um modesto grupo de shinobis, a Vila Oculta da Nuvem, onde uma inusitada reunião dos Kages tinha inicio juntamente a um evento mundial muito famoso, o Exame Chunin. Mordred, encarregada da proteção dos membros de Kirigakure, após algumas interações com um shinobi de Konoha, descobriu que sua protegida, Arthuria, havia falecido de causas desconhecidas. Envolta em sentimentos de culpa e depressão, a kunoichi uma vez mais envolveu-se em um casulo de tristeza e negação, mas desta vez, a besta de nove-caudas, Kurama, foi ao seu socorro, projetando na mente da menina uma valiosa lição que, embora difícil de se compreender, havia resolvido as dúvidas e as hesitações por parte da princesa de Lucis. Através deste árduo teste, Mordred descobriu uma história antiga de um shinobi conhecido como Uzumaki Naruto, também Jinchuuriki de Kurama.

Dali, ambas Akemi Yuki e Mordred dirigiram-se para a vila da folha, onde adquiriram uma residência passageira apenas para sua estadia durante o tempo que estivessem no vilarejo. Em dado momento, a Uchiha apresentou, de uma forma um tanto quanto turbulenta e pouco planejada, sua companheira e amiga Kurama para Akemi, pois acreditava que através dela, a criança pudesse superar seus medos e receios. Terminada uma dura e séria conversa, esta crença tornou-se comprovada e ambos os laços de Akemi e Mordred deram um passo a frente, com a princesa propondo um relacionamento sério para com a menina. Semanas depois a Uchiha foi convocada para as expedições na fenda dimensional na vila do som.

A fenda dimensional fora um dos maiores desafios de toda a sua vida. Parte de um grupo de doze ou mais pessoas, a princesa aventurou-se por cavernas vivas e desertos de areia. Enfrentou dragões titânicos e deuses tão poderosos que lhe fizeram duvidar da própria habilidade. Em meio aos confrontos e desafios, muitas vidas se perderam. Uma delas, em especial, é a de Akemi Yuki, a namorada de Mordred, que fora atrás de sua amada após semanas sem notícias e ao finalmente obter acesso a dimensão, fora cruelmente assassinada por Fukitsu, uma entidade de origem desconhecida que colocara-se como Nemesis de Mordred. Após um dificultoso combate entre a resistência humana e a divindade macabra, finalmente obtiveram a vitória, embora pelas mãos de um estranho ser que surgira nas sombras e delas mesmas fizera seu caminho. Deixando a dimensão, a mulher percebera que algo na batalha contra Fukitsu tomara seus poderes, mas obteve sucesso em adquirir uma parte desses após uma estranha abdução por parte de uma figura desconhecida. Por fim, de volta ao monte secreto dos sapos, ela foi finalmente apresentada a energia natural, aprendendo mais sobre a forma de poder e também adquirindo a capacidade de não só utiliza-la, como também atingir um novo estágio de poder, o modo sábio.

Mordred retornou a vila e, após um período curto de tempo, a vila da folha foi invadida por uma entidade divina conhecida como Otsutsuki Okina. Com o auxílio de Mako e por causa de um milagre, ambos foram capazes de derrotar a ameaça mortal, salvando não somente a vila como o mundo também. Por causa disso descobriram tratarem-se de reencarnações dos filhos do Sábio dos Seis Caminhos, tornando a sua ligação um tanto quanto mais próxima do que de simples amigos. Com a reconstrução do vilarejo, a princesa decidiu retomar as suas viagens pelo mundo.

[Arco - 07] Os Imortais

Em Andamento...

Conhecimentos
Mordred possui um acervo extenso de conhecimentos, reunidos através de sua longa jornada como shinobi. Esses conhecimentos podem ser comprovados através dos links de comprovação na área de mesmo nome.

[06] Ninjutsu

[04] Taijutsu

[04] Genjutsu

[05] Inteligência

[05] Força

[05] Velocidade

[05] Stamina

[04] Selos


[07] Inicial

[02] Extras

[29] Adquiridos


[02] RANK S

[05] RANK A

[02] RANK B

[02] RANK C

[01] RANK D
Qualidades
Grandes Reservas de Chakra (0)
Prodígio (3)
Hábil em selos (1)

Treinadas (16/16):
Inteligência Avançada (2)
Perito Elemental: Raiton (1)
Perito Armamentista: Kenjutsu (1)
Habilidade em Ninjutsu (2)
Conhecimento Científico (1)
Ambidestria (1)
Conhecimento Anatômico (1)
Centro de Energia Natural (2)
Mestre Elemental: Raiton (2)
Bom Controle de Chakra (2)
Rastreador (1)

Defeitos
X Sempre Jovem (-01);

Naturezas
Primeira Natureza: Katon (Fire Style, 火遁)
Segunda Natureza: Raiton (Lightning Style, 雷遁)
Terceira Natureza: Suiton (Water Style, 水遁)
Quarta Natureza: Doton (Earth Style, 土遁)
Quinta Natureza: Fuuton (Wind Style, 風遁)
Sexta Natureza: Yin (Shadow Release, 陰遁)
Kekkei Genkai Elemental: Mokuton (Wood Release, 木遁)
Afinidade Elemental: Katon (Fire Style, 火遁)

Particularidades

Primeira Habilidade: Senjutsu (仙術)
Segunda Habilidade: BLOQUEADA
Primeira Especialidade: Especialidade em Espaço-Tempo (Jikukan Ninjutsu)
Segunda Especialidade: BLOQUEADA
Transplantes: Mokuton V2 (Wood Release, 木遁)
Habilidade Única: Hiraishin no Jutsu
Pacto de Sangue: Sapos (蝦蟇, Gama)

Equipamentos
Singer's Sword 01;
Totsuka no Tsurugi 01;
Kibas 01;
Relacionamentos
NPCs:

Nome: Kurichiro
Tipo: NPC
Intimidade: Inimigo.
Descrição: A relação entre ambos é recheada de turbulências. Se por um lado Mordred é responsável pela fuga de centenas de criminosos perigosos no País da Terra, por outro Kurichiro é responsável pela tortura incessante de dezenas de clãs já extintos no País da Terra, bem como da próprio Uchiha. A inimizade entre o Ex-Tsuchikage e a Uchiha.
Links: Sessão abaixo.

Nome: Yurai Shizuku
Tipo: NPC
Intimidade: Amante.
Descrição: Yurai Shizuku foi o primeiro interesse amoroso de Mordred. Ela a conheceu ainda nos dias de shinobi da rocha em uma perigosa missão Rank S e, após as revelações de seu passado, tornaram-se cúmplices de uma fuga turbulenta da Cochlea, a maior prisão do vilarejo. Moraram juntos por vários meses e, após o período de desaparecimento da Uchiha, a jovem veio falecer após uma armadilha para este. Ela é a responsável pelo despertar do Mangekyou Sharingan de Kaneki.
Links: Sessão abaixo.

Nome: Kurama
Tipo: NPC
Intimidade: Melhores amigos.
Descrição: Kurama e Mordred dividem um mesmo corpo, no entanto, diferente dos demais Jinchuurikis, a besta escolheu estar selada em Mordred e por sua escolha, desenvolveu com o receptáculo uma forte relação de amizade que com o tempo evoluiu mais e mais, até o presente momento, onde ambas confiam plenamente uma na outra como melhores amigos.
Links: Sessão abaixo.

Nome: Fukitsu
Tipo: NPC
Intimidade: Inimiga.
Descrição: A deusa Otsutsuki que se declarou sua Nemesis durante a expedição da ruptura dimensional. Em posse de poderes muito mais fortes que os de Mordred, a criatura provou-se um verdadeiro demônio em combate, assassinando diversos membros do grupo até a sua fatídica queda nas mãos de uma sombra misteriosa. Sendo a assassina de Akemi, a princesa tem completo desprezo e rancor pela falecida, mesmo após a sua morte.

Nome: The nameless one
Tipo: NPC
Intimidade: Desconhecida.
Descrição: O homem que aparentemente salvou a todos na ruptura. Embora a maioria dos membros da expedição lhe ignoraram, mas a Uchiha teve um pressentimento muito ruim a respeito do homem, suficiente para que seu corpo congelasse e se preparasse para o pior. Não descarta a possibilidade de tratar-se de um inimigo, mas não o vê como um aliado.
Links: Sessão abaixo.
Players:

Nome: Akemi Yuki
Tipo: Jogador.
Intimidade: Ex-namorada.
Descrição: A princesa de Lucis conheceu Akemi em um quarto de hospital de Kirigakure, um dia após um incidente envolvendo os olhos escarlate. A principio vendo-a meramente como uma vítima quem deveria prestar assistência, Mordred acabou envolvida em um elo de almas com a menina, desenvolvendo um forte laço íntimo que pouco a pouco amadureceu através do convívio com Akemi, tornando-se de uma simples empatia a um amor incondicional e poderoso que culminou em uma troca de afeto física entre ambas, um beijo. Após isso, Mordred viu-se cada vez mais ligada com a menina. Após um turbulento evento em que Kurama e Akemi se conheceram, Mordred a propôs a iniciarem um namoro firme, encerrando de vez a dúvida que existia entre o sentimento de ambas. A morte da jovem Akemi colocou a princesa em um estado de desespero nunca antes passado, suficiente para desenvolver-lhe um desejo diferente para com a salvação do mundo.
Links: Sessão abaixo.

Nome: Lúcifer
Tipo: Jogador.
Intimidade: Aliado.
Descrição: Companheiro Uchiha de Mordred. Ambos se aventuraram em uma missão rank S perigosíssima e dias depois, após as investigações da Hokage, o rapaz foi voluntário em uma cirurgia benéfica a ambos. Há pouca intimidade entre ambos, mas é percebível o respeito mútuo.
Links: Sessão abaixo.

Nome: Arthuria
Tipo: Jogador.
Intimidade: Amigo.
Descrição: Muito embora a primeira abordagem tenha sido conturbada e repleta de desconfianças, Mordred e Arthuria formaram um poderoso laço de amizade em pouco tempo. Arthuria possui grande respeito e admiração por Mordred, o qual esta respondeu ao sair da vila, tornando-a assistente do novo Hokage.
Links: Sessão abaixo.

Nome: Hazuki Mako.
Tipo: Jogador.
Intimidade: Amigo.
Descrição: Aquele que recebeu o cargo de Mordred. É um antigo e confiável companheiro que participou do mesmo Chunin Shiken que Mordred. Mordred o respeita e espera fazer algo quanto a sua péssima visão do mundo.
Links: Sessão abaixo.

Nome: Chisaki
Tipo: Jogador.
Intimidade: Aliado.
Descrição: Muito embora não compartilhem de uma amizade formada, Chisaki e Mordred possuem uma aliança de longa data. Sua relação muito se assemelha a de soldados, dispensando as formalidades e tratando um ao outro com respeito. É percebível a grande confiança que um deposita no outro, de forma que não medem esforços para se auxiliar em meio ao campo de batalha.
Links: Sessão abaixo.

Nome: Daenerys
Tipo: Jogador.
Intimidade: Conhecida.
Descrição: Apenas a Mizukage de Kirigakure que a permitiu participar como guarda do Chunin Shiken.
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Nome: Himiko Juuzou
Tipo: Jogador.
Intimidade: Conhecido.
Descrição: Um dos membros do Chunin Shiken vindo de Konoha e que revelou a morte de Arthuria. Mordred é neutra em relação a este.
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Nome: Chinoike no Chara
Tipo: Jogador.
Intimidade: Amiga.
Descrição: A conheceu rapidamente durante os eventos envolvendo a expedição à outra dimensão. Naquele tempo trocaram poucas palavras, desenvolvendo apenas uma padrão ligação entre sobreviventes. Pouco tempo depois, durante a viagem da princesa para Kumogakure elas se reencontraram, participando de uma missão juntas e, algumas semanas depois, inclusive saíram juntas em uma viagem para Iwagakure no Sato. Mordred considera Chara uma amiga valiosa e alguém por quem detém uma grande preocupação, de forma a sequer cogitar por a jovem em perigo. Ela também confia muito na kumonense, o bastante para contar tudo a respeito das suas habilidades oculares sem temer que essas informações fossem usadas contra a sua pessoa. A Uchiha reconhece os seus deveres e falta de tempo mas tem vontade de passar mais tempo com a Chinoike.

Nome: Ishikawa Yamiko
Tipo: Jogador.
Intimidade: Amiga
Descrição: Yamiko foi uma jovem que a princesa conheceu durante os eventos da expedição. Muito tímida e reservada a principio, foram três as suas características que chamaram atenção de Mordred: a coragem em aceitar uma missão tão arriscada; a compaixão pelos mais fracos ao entristecer-se pela morte dos desconhecidos e ajudar os desfavorecidos; a honestidade de aceitar que não seria capaz de prosseguir e não desperdiçar a própria vida de maneira tola. Mordred se reencontrou rapidamente com a menina pouco mais de um ano depois, enquanto buscava por Albus, mas não teve a oportunidade de passar muito tempo com ela.

Nome: Tokage
Tipo: Jogador.
Intimidade: Aliado.
Descrição: Embora alheia ao rapaz durante a primeira parte da expedição, tornaram-se bons companheiros durante o embate final contra Fukitsu. Mordred parece confiar bastante no rapaz por ser um outro Jinchuuriki cuja besta tornara-se a sua aliada, inclusive permitindo a Kurama incluir o rapaz em suas estratégias de combate.
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Nome: Yoruichi
Tipo: Jogador.
Intimidade: Neutra
Descrição: Os sentimentos negativos da jovem foram uma péssima primeira impressão para Mordred, que era capaz de percebe-los todos através de Kurama. Embora inicialmente relutante em confiar na médica, a Uchiha teve de guardar o seu orgulho e confiar a Yoruichi a tarefa de defender os incapacitados enquanto ela lidava com Fukitsu. Mordred não a considera uma inimiga devido aos serviços prestados em prol dos indefesos, mas ainda não confia nela completamente.
Links: Sessão abaixo.

Nome: Mirai
Tipo: Jogador.
Intimidade: Conhecida.
Descrição: Mordred a conheceu enquanto passava o dia sozinha em um lago. A jovem parece ser um tanto quanto infantil, mas demonstrou coragem e garra ao enfrentar a princesa em um treinamento amistoso.
Links: Sessão abaixo.

Links Comprovatórios

Treinamentos
[Treinamento] Melhorias
[Treinamento] Zekken vs Mordred
[Treinamento] Feitan vs Mordred
[Treinamento] Simon vs Mordred
[Treinamento] Mordred vs Rin
[Treinamento] Uchiha vs Hatake
[Treinamento] Mordred vs Mirai
[Treinamento] Wille zur macht
[Timeskip] My immortal
[Treinamento] Selos de mão
[Treinamento] Ninjutsu
[Treinamento] Velocidade
[[Treinamento - Filler] Bloodlust
[Treinamento] Perícia Elemental em Raiton
[Treinamento] Conhecimeto avançado em Shurikenjutsu
[Treinamento] Qualidade Perito Elemental, Habilidade em Ninjutsu e perda da Desvantagem Dupla Personalidade
[Treinamento] Ambidestria
[Treinamento] Centro de Energia Natural e Modo Sennin
[Treinamento] Kawazu Kumite
[Treinamento] Mestre Elemental
[Treinamento] A Árvore e o Vento
[Treinamento] A caçadora
[Treinamento] Bom Controle de Chakra

Missões
Missão Rank D: Biblioteca da Vila
Missão Rank C: Árvores, cinzas
Missão Rank C: Proteção aos Indefesos
Missão Rank B: Acordos de Guerra
Missão Rank B: Resgate I: O ANBU Ferido [Perda de Desvantagem Ironia]
Missão Rank A: Resgate da Conselheira da Vila [Despertar do Sharingan]
Missão Rank A: Capturar um Ninja Inimigo
Missão Rank A: Suspeita de Invasores
Missão Rank S: A Assombração da Rocha [Perda da desvantagem Amnésia dissociativa]
Missão rank S: Desafio Uchiha

Quests
[QUEST]A missão Jonin: Bakuton e Jiongu
[QUEST] Selo Amaldiçoado
[QUEST] Especialidade em Espaço-tempo
[QUEST] Relâmpagos Dourados
[QUEST] Caminho do Hospedeiro
[QUEST] Caminhos do Rinnegan I
[QUEST] Caminhos da Natureza
[QUEST] Caminhos do Rinnegan II
[QUEST] Caminhos da Arma Lendária
[QUEST] Caminhos do Rinnegan III

Roleplays
[Roleplay]Invasão a Cochlea: O Uchiha Foragido [Ganho de Desvantagem Dupla Personalidade]
[Roleplay] Conhecendo Yoruichi
[Roleplay] Comunicado a Konohagakure no Sato
[Roleplay] Retorno a Konohagakure no Sato
[Roleplay] Caminhos da Natureza; Mokuton.
[Roleplay] Assistente e Kibas
[Roleplay] A morte de Shizuku [Introdução a novo arco/Despertar do Mangenkyou Sharingan]
[Roleplay] Investigação: Rupturas
[Roleplay] Templo Naka
[Roleplay]RP] Eien no Mangekyo Sharingan
[Roleplay] Rinnegan
[Roleplay] Sterben [Perca da Maldição do Ódio]
[Roleplay] Hazuki Mako e Mordred
[Roleplay] Um novo começo
[Roleplay] Confronto final! A saída
[Roleplay] Confronto final! A luz na floresta
[Roleplay] Recuperando-se
[Roleplay] Um pedido egoísta
[Roleplay] Revelações
[Roleplay] Gelo, Fogo e Morte.
[Roleplay] União
[Roleplay] A heroína da folha
[Roleplay] A Trindade Jinchuuriki
[Roleplay] Recuperando as Kibas
[Roleplay] Resgatando Mako
[Roleplay] Viagem com Chara I
[Roleplay] Viagem com Chara II
[Roleplay] Viagem com Chara III
[Roleplay] Apartamento de Mordred e Chara
[Roleplay] Recolhendo informações
[Roleplay] Advento da Imperatriz de Lucis
[Roleplay] Mestre e Aluna
[Roleplay] Viagem à Lua: O Tenseigan de Hamura Otsutsuki
[Roleplay] Informações de Chara
[Roleplay] Investigação I: O Uchiha de Kumogakure
Batalhas
[Combate] Invasão a Folha: Um novo começo
[Combate] A invasão da Tempestade
[Combate] A vingança contra a Pedra
[Combate] Arthuria e Nanabi
[Combate] O Uchiha da Pedra

Eventos
[Evento] Chunin Shiken: A chegada
[Evento] Chunin Shiken: Equinomaquia
[Evento] Chunin Shiken: A primeira batalha
[Evento] Chunin Shiken: O guerreiro da folha
[Evento] A batalha contra o Shukaku
[Evento] Missão de resgate aos futuros Chunin!
[Evento] Caça aos Uchihas: A batalha contra Uchiha Shiroko
[Evento] Nibi no Nekomata
[Evento] Rokubi no Nakemuji
[Evento] A Última Ruptura: Kyūbi no Yōko
[Evento] A Dimensão das Rupturas: A Batalha Uchiha
[Evento] Chunin Shiken: A competição
[Evento] O Outro Mundo

Diversos
[Moradia] Foragidos da Rocha
[Moradia] Gouttelettes d'eau
Criações de técnicas;
Criações de equipamentos;
Criações de venenos;
Conta bancária;
Ficha anterior;
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Superior a Kage
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Elementos do Chakra:

Katon (火遁, Liberação de Fogo; TV Brasileira "Estilo Fogo") é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza. Ele é executado ao moldar chakra superaquecido dentro do estômago antes de soltá-lo pelos pulmões e boca. Também há variações para isso na forma de meios combustíveis, tais como pólvora, papel explosivo e fluxo de chakra numa arma.

Raiton (雷遁, Raiton; TV Brasileira "Estilo Relâmpago") é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza que permite ao usuário gerar relâmpagos aumentando as vibrações de alta frequência do chakra, permitindo dano perfurante e movimento rápido. A eletricidade paralisa o alvo para assim deixá-lo sem poder se mexer e vulnerável a um golpe final. Mesmo sendo incomum, relâmpago pode ser fundido a armas laminadas numa maneira parecida com o Vento pelo fluxo de chakra, aumentando poder perfurante através das vibrações, com o efeito adicional de causar entorpecimento. Quando a técnica é lançada do corpo, e com isso não precisando de contato físico, não é tão rápida como o relâmpago natural. Em vez disso, devido ao controle que o usuário deve exercer sobre ela, o relâmpago é muito mais lento, dando ao inimigo tempo para reagir. O Raiton é comum para os ninjas em Kumogakure.

Suiton (水遁, Suiton; TV Brasileira "Estilo Água") é uma das cinco áreas elementares básicas de Transformação da Natureza que permite ao usuário manipular a água pré-existente, ou criá-la tornando o chakra em água. É necessário mais habilidade para criar água e expeli-la pela boca. A Liberação de Água é uma das mais versáteis das cinco naturezas de chakra básicas, técnicas Liberação de Água podem não só mudar sua forma como também seu estado. Além do mais, a água se torna mais sólida no processo também. A afinidade com o suiton é aparentemente mais comum entre shinobi de Kirigakure. Técnicas de Liberação de Água ofensivas parecem causar dano pela força repentina exercida por elas, que poderia causar um grande dano interno num humano.

Doton (土遁, Doton; TV Brasileira "Estilo Terra") é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza que permite o usuário manipular a terra ao redor para alguns fins defensivos ou ofensivos, ou até mesmo criá-la; seja na forma de poeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação de Terra têm a capacidade de alterar a força e composição da terra para ser tão dura como metal ou tão suave como argila, bem como manipular da densidade, tornando-a mais pesada ou mais leve. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da rocha de várias maneiras que podem ser essenciais tanto para transporte e montagem de ataques, como criar defesas ou para ataques. De fato, isso faz das técnicas doton uma das mais versáteis das técnicas elementais. Não é necessária a terra pré-existente, o usuário pode criá-la com o seu próprio chakra.

Futon (風遁, Fūton; TV Brasileira "Estilo Vento") é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza. Ela é executada ao moldar o chakra para se tornar o mais afiado e fino possível. A Liberação de Vento consiste principalmente de técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para causar danos cortantes.


Mokuton (木 遁, Liberação de Madeira, Viz: Estilo de madeira) é uma transformação de natureza combinada kekkei genkai que se originou do clã Senju no mundo shinobi. É composto por técnicas que combinam chakra terrestre em uma mão e chakra à base de água na outra para criar madeira, bem como várias plantas, desde sementes simples até árvores de floração. A madeira e as plantas podem ser produzidas a partir de qualquer superfície, incluindo o próprio corpo do usuário, pois o chakra do usuário é convertido literalmente em uma fonte de vida. As técnicas da liberação de madeira são afiliadas geralmente com o selo de serpente.

Liberação de Yin (陰遁, Inton; Literalmente significa "Estilo Sombra"), são as técnicas baseadas na energia espiritual que governa a imaginação, podem ser usadas para criarem forma do nada. Quando combinado com a Liberação de Yang, é possível usar a Liberação de Yin-Yang.[1] O Inton é retratado preto no mangá, e vermelho no anime, que foi mencionado pela primeira vez por Yamato durante o treinamento do Rasenshuriken de Naruto, assim como o Yang.[2] O Poder Yin do Seis Caminhos é simbolizado por uma lua crescente, representado na palma da mão esquerda do portador.

Kekkei Genkai:

Sharingan [ NÍVEL 3 ]
Descrição: O Sharingan (写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório") é um dōjutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do clã Uchiha. Apesar de seus poderes serem vistos pela primeira vez em Kaguya Ōtsutsuki, com o Rinne Sharingan, sua verdadeira forma se manifestou pela primeira vez em Indra Ōtsutsuki, o ancestral mais antigo do clã Uchiha, e mais tarde veio a ser considerado como um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳術, Sandai Dōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan.

Genjutsu: Sharingan
Descrição: Genjutsu: Sharingan refere-se amplamente a uma gama de genjutsu realizada com o Sharingan. Também foi mostrado executado através das evoluções mais elevadas do Sharingan, o Mangekyō Sharingan eo Rinnegan.

Ao estabelecer contato visual com um alvo, o usuário Sharingan bloqueia-los dentro de um genjutsu para uma de várias finalidades: instantânea, mas temporária, inconsciência no alvo; Extração forçada de qualquer informação que o alvo possua; Retransmitir memórias para o alvo; Removendo o genjutsu colocado no alvo por outros; Controlando as ações de um alvo. Os membros do clã Uchiha são particularmente famosos por usarem seu Sharingan para controlar os Nove Caudas, de tal forma que Konoha rapidamente chegou a suspeitar do envolvimento de Uchiha no Ataque da Demon Fox de nove caudas. Sasuke Uchiha é notado para ser capaz de usar a técnica através de seu Rinnegan, para armadilhar bestas tailed em um genjutsu com um mero olhar.

As ilusões criadas por Genjutsu: Sharingan não parecem ter qualquer forma de marca registrada, aparecendo muito diferente entre as mesmas funções e até mesmo os mesmos usuários. Por exemplo, Sasuke usa-o tipicamente para tornar alvos inconscientes, contudo na primeira ocasião o corpo do alvo é perfurado com penas grandes, no segundo o alvo é agarrado e oprimido por uma figura sombria, e no terceiro o alvo experimenta Sasuke pessoalmente esfaqueando eles.

Eien no Mangekyō Sharingan
Descrição: O Eien no Mangekyō Sharingan (永遠の万華鏡写輪眼, Eien no Mangekyō Sharingan, literalmente Olho Copiador Giratório Caleidoscópico Eterno) é a metamorfose do Mangekyō Sharingan. Ele é obtido quando um Uchiha recebe o implante de Mangekyō Sharingan de outro Uchiha. Ao fazer isso ambas as formas dos olhos se fundem e o possuidor do dito doujutsu pode utilizar as técnicas do Mangekyō sem que sua visão se deteriore pelo uso contínuo, convertendo-se em um sharingan relativamente perfeito.

Kamui
Rank: -
Descrição: Kamui é um poderoso dōjutsu que se origina a partir do Mangekyō Sharingan de Obito Uchiha.

O Kamui permite ao usuário transferir, sugar ou mandar qualquer coisa para outra dimensão. Como se cita no Databook, quem gasta tempo treinando bastante seu domínio do chakra, se torna capaz de dominar esta técnica. No entanto, Obito foi capaz de usar essa técnica no momento em que despertou seu Mangekyō Sharingan.

Esta técnica é uma forma única e especializada do ninjutsu espaço-tempo que permite ao usuário realizar duas proezas muito distintas, mas intimamente associadas - teletransporte e "intangibilidade". Kakashi Hatake compara as características dessa técnica como semelhantes ao Hiraishin no Jutsu de Minato Namikaze, mas observa que ela parece ser muito mais versátil, uma vez que não requer o uso de selos, nem um símbolo de convocação para ser realizada.

Kamui Shuriken
Rank: S
Descrição: Através do uso do Susanoo, Kakashi é capaz de criar vários projéteis grandes com o formato do Mangekyō Sharingan de Obito, dos quais ele aplica o Kamui. Devida a essa estrutura, as ferramentas agem de maneira semelhante à de um shuriken quando atiradas pelo Susanoo — girando rapidamente ao alvo pretendido antes de cortar e instantaneamente teletransportar eles para a Dimensão do Kamui quando entrassem em contato.

Kamui: Datsumō
Rank: S
Descrição: Um ninjutsu espaço-temporal baseado no Kamui. Baseando-se no principio de comprimir o espaço e sugar um corpo estranho, o usuário apenas comprime o espaço ao seu redor ao seu bel prazer, diminuindo a sua distância e a do adversário de forma que seja possível lhe surpreender com um ataque surpresa. A técnica não possui grande duração, dilatando-se ao que era antes assim que o golpe é bem sucedido. É possível comprimir um raio de 40 metros tendo o usuário como centro, ou apenas um ponto do campo de batalha, mas com o mesmo alcance. Devido a tratar-se de uma manipulação espacial, ambas compressão e dilatação ocorrem de forma instantâneas, o que gera surpresa e estranheza por parte do adversário. A duração da compressão pode variar deste um turno inteiro até poucos segundos do mesmo turno, algo inteiramente decidido pelo usuário. A técnica consome dois usos de Jikuukan ninjutsu por uso.

Susanoo
Rank: -
Descrição: O Susanoo é a terceira habilidade concedida pelo Mangekyō Sharingan para aqueles que despertam as habilidades Tsukuyomi — que simboliza o "Mundo Espiritual e a Escuridão" e Amaterasu — o que denota o "Mundo Material e Luz". Ele cria um ser humanoide gigantesco que envolve o usuário. Como uma das técnicas mais fortes concedidas aos que tenham adquirido o Mangekyō Sharingan, é a deidade guardiã do usuário, mas, ao mesmo tempo, consome a vida do usuário.

De acordo com Obito Uchiha, para um usuário do Sharingan ativar o Susanoo é uma raridade. Assim como as outras técnicas concedidas pelo Mangekyō Sharingan, os olhos do usuário e do corpo ficam tensos durante o uso Susanoo porque consome uma grande quantidade de seu chakra. Sasuke descreveu-a como sentir dor em cada célula do seu corpo qual apenas cresce com uso prolongado. Susanoo é formado através da materialização do chakra do usuário e, como tal, difere na aparência, bem como de cor entre os usuários. Enquanto o usuário geralmente permanece envolto dentro do Susanoo, é possível para eles se movimentarem livremente dentro de seu corpo ou levitar dentro dele. O usuário também pode permitir que outros a entrem no Susanoo, bem como deixar seu corpo totalmente. Enquanto o Susanoo atua como uma defesa contra ataques externos, técnicas próprias do usuário são capazes de passar através de seu corpo. Isso deixa uma falha potencial na defesa do Susanoo, Gaara, por exemplo, foi capaz de arrastar Madara Uchiha para fora de seu Susanoo ancorado usando a areia debaixo dos pés. O usuário também pode manifestar porções do corpo do Susanoo também.

Armiger
Rank: B.
Descrição: Armiger (ファントムソード召喚, Fantomu Sōdo Shōkan?, lit. Summon Phantom Swords), também conhecido como Poder dos Reis, é uma habilidade especial desenvolvida pelos membros da corte de Lucis que consiste em conjurar armamentos espirituais diversos para lhes auxiliar em combate. A técnica tem uma ligação com a manifestação do Susano'o, sendo apenas a criação das armas empunhadas pelo deus das tempestades. Dito isto, é evidente que o poder das armas é inferior a conjuração da própria entidade protetora, possuindo uma resistência e ofensiva de rank B. Pagando o valor do rank da técnica, é possível conjurar até cinco armas em um raio de dez metros do usuário por uso. A munição para armas de disparo, como flechas para um arco por exemplo, tem criação ilimitada e gasto de 2 pontos de chakra por item. Uma vez conjuradas, as armas podem ser controladas a vontade pelo usuário em um raio de 20 metros, mas sempre desaparecerão após 2 turnos.
Habilidade Secundária:

Senjutsu
Descrição: Senjutsu (仙術, Inglês TV: Sábio Jutsu, que significa literalmente: Técnicas Sábio) é um campo especializado de técnicas que permite ao usuário sentir e, em seguida, reunir energia natural. praticantes senjutsu aprender a desenhar a energia da natureza dentro deles, misturando-o com o seu próprio chakra. Isso acrescenta uma nova dimensão de poder de chakra do praticante, resultando na criação de "chakra senjutsu" (仙術 チ ャ ク ラ, Chakura senjutsu). Senjutsu é exclusivamente invulnerável a Balls em busca da verdade.

Aqueles que podem absorver ou manipular senjutsu chakra são conhecidos como sábios (仙人, sennin). Geralmente, chakra senjutsu não pode ser utilizado por aqueles que não treinado em senjutsu; aqueles que são entrar em um formulário chamado Sage Mode, aumentando seus parâmetros físicos durante o tempo que o modo está activo.

Sennin Mōdo
Descrição: O Sennin Mode é o resultado do uso de energia natural, juntamente com chakra normal, um ninja em perfeito equilíbrio para fortalecer drasticamente suas habilidades. Senjutsu (仙术; Literalmente significa "Técnicas Sábio") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sentir e, em seguida, recolher a energia natural (自然 エネルギー, shizen enerugī) em torno de uma pessoa. Praticantes do Senjutsu podem, então, aprender a desenhar a energia da natureza dentro deles misturando-a com seu próprio chakra (criado a partir da energia física e espiritual dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra do sábio, resultando na criação do "Chakra Senjutsu "(仙術 チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por ninguém, além daqueles que foram treinados em senjutsu. Este chakra novo permite que o usuário entre em um estado com poderes chamado Sennin Mode, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado um sábio (仙人, sennin). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu. Um deles é para estudar com os sapos do Monte Myōboku, como Shima, Fukasaku, Jiraiya e Naruto fizeram. Gamakichi e Gamabunta também parecem estar familiarizado com ele. Outra forma é estudar com serpentes da Caverna Ryūchi onde Kabuto Yakushi aprendeu. Um pré-requisito para ser capaz de utilizar o senjutsu é que o utilizador tem de ter um grande reservatório de chakra para manipular a energia natural.

Kyūinjutsu
Descrição: Kyūinjutsu (吸引術, Literalmente significa "Técnica Absorvedora") são técnicas que permitem ao usuário absorver o chakra de outra pessoa. Eles normalmente são usados ​​para absorver o chakra de um oponente e adicioná-lo às próprias reservas de chakra do usuário, permitindo-lhes utilizá-lo como se fosse o seu próprio, ao mesmo tempo desgasta a energia física do adversário e limita as técnicas que eles podem executar.
Habilidade Única:

Hiraishin no Jutsu
Rank: S
Descrição: O Hiraishin no Jutsu é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.

Hiraishin: Dorai
Rank: S
Descrição: Esta é uma técnica de barreira de espaço–tempo (時空間結界, jikūkan kekkai). Esta técnica de barreira incorpora o uso da fórmula da Técnica do Deus Voador do Trovão para abrir uma barreira capaz de teletransportar qualquer coisa que entre em contato com ela. Uma vez aberta, a barreira provou ser potente suficientemente para lançar para longe técnicas destrutivas como uma Bomba da Besta com Cauda. Uma vez deformada, a técnica pode ser dirigida para outro local marcado pela fórmula.

Rasen Senkō Chō Rinbukō Sanshiki
Rank: S
Descrição: Minato lança seis Kunai do Deus Voador do Trovão em diferente locais ao redor do inimigo, e rapidamente se teletransporta entre elas enquanto ataca o oponente. É uma técnica desenvolvida para criar uma abertura para um ataque. A técnica também pode ser usada com a ajuda de um clone da sombra para melhorar sua eficácia, embora este não é um componente obrigatório da execução da técnica.

No anime, o uso da técnica foi o suficiente para derrotar um pelotão inteiro de shinobi. Embora a execução da técnica não foi vista diretamente, ele produziu um relâmpago amarelo e repeliu os inimigos com muita força.

Hiraishin Goshun Mawashi no Jutsu
Rank: S
Descrição: Ambas as pessoas marcam um ao outro com os seus respectivos selos, isso confere-lhes a capacidade de mudar as suas posições em qualquer ponto no tempo durante uma batalha. Em um exemplo de uso, Minato e Tobirama utilizaram esta técnica para pegar Obito Uchiha de surpresa no campo de batalha, onde Minato — que foi originalmente atingido por um ataque — trocou de lugar com Tobirama para fazer o ataque pousar em seu alvo pretendido.[/quote]

Hiraishingiri
Rank: S
Descrição: Uma técnica que combina o uso de uma arma laminada e ninjutsu de espaço–tempo. O usuário se teletransporta para um alvo, com a arma na mão, para entregar instantaneamente um rápido e devastador corte a seu oponente. A velocidade pura desta técnica, é tal que mesmo um indivíduo que possui o Sharingan é incapaz de reagir a tempo.No anime Tobirama usou uma kunai marcada escondida com outra kunai lançada, permitindo-lhe atacar um alvo que se esquivou de seu ataque de projétil.

King's Heart
Rank: A.
Descrição: O coração do rei, ou King's Heart, é uma técnica de manipulação espaço-tempo dinâmica, utilizada principalmente para ofensivas a curta distância, formulada após os estudos de Noctis do vazio dimensional o qual seu corpo é enviado quando realizava o Hiraishin no Jutsu, bem como outras técnicas espaço-temporais. A técnica utiliza-se da falta de uma dimensão de tempo no vazio dimensional, a qual o usuário pode mudar sua posição de luta no intervalo entre teleportar e reaparecer. O resultado é que o usuário se teletransporta de maneira simples, assim como fizera em seus treinamentos — como na imagem — e reaparece a curta distância (até cinco metros de distância) em uma posição de ataque previamente formada, tornando o movimento pós teleporte muito mais rápido que o normal, além de exigir uma velocidade imensamente superior a do executor da técnica para se defender de suas investidas. É possível utilizar até três teletransportes por turno, gastando-se 50 pontos de chakra por uso. A quantidade de usos desta técnica entra no limite de usos do Hiraishin no Jutsu.

Queen's Heart
Rank: A.
Descrição: Uma variação da técnica original, o King's Heart. Essa habilidade de teletransporte, entretanto, necessita do Rinnegan Supremo para ser executada. Uma vez que o seu usuário é capaz de perceber alterações no fluxo de tempo e consequentemente, o efeito dessas alterações na utilização de Jikuukan Ninjutsu, ele é capaz de conectar-se diretamente a essas habilidades, consequentemente viajando para o mesmo lugar que o proprietário do teletransporte utilizado. Essa técnica, entretanto, não isenta o usuário dos mesmos gastos do Hiraishin no Jutsu, mas lhe permite reposicionar-se tal como queira no momento em que chega no destino do teletransporte em que embarcou. Para funcionar, o teletransporte alheio deve ter sido utilizado no mesmo turno em que o Queen's Heart, ou a alteração no fluxo será difícil demais para o usuário perceber e consequentemente, a técnica não poderá ser utilizada.

Shunkan
Rank: D
Descrição: Essa técnica não requer nenhum selo de mão para ser executada. Através dela, o usuário é capaz de aplicar as marcações do Hiraishin a partir de quaisquer partes de seu corpo, independente desta estar obstruída por algum tipo de vestimenta (tais como calçados, luvas ou camisas). A técnica segue o gasto normal das marcações de Hiraishin, sendo 5 pontos de chakra para cada marcação, sem limite de marcas por turno.
Estilos de luta:

Mana burst
Descrição: Muito embora Mordred tenha sido treinada nos mais variados estilos de Kenjutsu ao redor do mundo, um dia a cavaleira vermelha viu-se na necessidade de abdicar dos métodos tradicionais de luta de espadas e criar um novo método de combate, imprevisível e mortal. Através de seu grande conhecimento acerca do próprio Doujutsu, ela desenvolveu cada pequeno processo de formação do estilo de luta utilizando-o, de forma a corrigir as mais minuciosas falhas de previsibilidade e criar um estilo de luta completamente imprevisível, mesmo para poderosos usuários de Doujutsu. O estilo de luta em si agrega movimentos sujos e pouco usuais de Kendo, bem como movimentos de arremesso e movimentação rápida criados pela própria espadachim carmesim.

Por ultimo, a jovem viu-se na necessidade de agregar ainda mais mortalidade ao seu estilo e, usando-se de seus conhecimentos científicos e de sua grade proficiência em habilidades do elemento relâmpago, foi capaz de mesclar o chakra elétrico a seus movimentos, mas não a seu corpo. Em outras palavras, ela utiliza do chakra elétrico para interagir com o exterior a qual Mordred está viva e com isso, é capaz de amplificar os movimentos físicos da garota por alterar as propriedades do ambiente circundante. Uma vez no uso do estilo de luta, é possível ampliar a força e a velocidade de Mordred em 1 ponto por tornar seus movimentos mais fluidos com eletricidade. Além disso, sua aptidão física é grandemente aumentada quando o assunto são saltos, resistência a quedas e outros desafios físicos menores. Durante o uso do estilo, os jutsus elétricos do usuário tem coloração vermelha.

Mastered Ultra Instinct
Descrição: Mushin literalmente significa inocência. Refere-se ao estado de espírito onde a pessoa não assume nenhuma postura, mas está aberto e preparado para qualquer coisa e/ou situação, o que é vital para o combate real. Mushin é um estado de espírito alcançado através de treinamento duro e estratégico. A prática repetitiva aliada a conceitos importantes de combate tem o intuito de criar uma memória muscular fazendo com que os movimentos físicos deixem de exigir qualquer pensamento para comanda-los. É como um músico talentoso que já não lê a partitura da música para toca-la, ele apenas fecha os olhos e toca com o coração, e com o espírito nascido somente através de intermináveis horas de diligência, a prática metódica e mecânica – ele apenas deixa fluir (Nagare). Ele toca por “sentir”, não pelo pensamento. Da mesma forma que um artista marcial muito habilidoso apenas “sente” o seu espaço, os movimentos de seus oponentes e se conecta diretamente a esse sentimento que lhe permite lutar sem a necessidade do pensamento. O Ultra Instinct é alcançado quando a mente de uma pessoa está livre de pensamentos de raiva, medo ou ego durante o combate ou a vida cotidiana. Há uma ausência de pensamento e julgamento discursivo, de modo que a pessoa é totalmente livre para agir e reagir contra o adversário sem hesitação e sem perturbar esses pensamentos. Neste ponto, uma pessoa não se baseia no que eles acham que deve ser o próximo passo, mas qual é a sua reação natural treinada ou o que é sentido intuitivamente. No entanto, não é um estado de relaxamento, tampouco de sono. Pode-se dizer que a mente está funcionando a uma velocidade muito alta, mas sem intenção, plano ou direção. Alguns mestres acreditam que o Ultra Instinct é o estado em que uma pessoa finalmente entende a inutilidade das técnicas de combate e se torna realmente livre para se mover. Na verdade, essas pessoas já não sequer se consideram "lutadores", mas apenas seres vivos que se deslocam pelo espaço.

A postura do Ultra Instinto é adquirida pelo usuário ao custo da sua própria vitalidade, sendo um valor equivalente a 50% do seu HP atual e 2 turnos de Stamina. Muito embora possa ser confundida com uma transformação devido a relação de pagar para receber poder, esse é apenas a mescla das habilidades do jinchūriki de Kurama em sentir as emoções negativas com a sua própria proficiência no combate corpo a corpo, seja ele através dos punhos ou utilizando armas brancas. Afiando os seus sentidos ao que tange o sensoriamento de emoções negativas, o usuário torna-se capaz de sentir cada nuance dessas emoções, sabendo diferenciar as variações emocionais de seu adversário e o seu estado de espírito, utilizando disso para sentir também as intenções dele durante um combate. Dessa forma, o corpo age sozinho ao perceber exatamente o movimento que um adversário fará, mesmo sendo este um movimento surpresa e fora do seu campo de visão uma vez que se trata de um campo extra sensorial que sente precisamente a intensidade, direção e sentido dos ataque, interceptando-o sem quaisquer ordens diretas do cérebro do usuário, obedecendo apenas o seu puro instinto e a sua perícia obtida após várias e várias batalhas. Ela garante ao usuário uma desconexão com a sua vontade, mas uma profunda conexão com a sua vontade, permitindo-lhe não só se defender através da habilidade citada como também atacar os seus adversários de maneira muito mais efetiva, uma vez que poupa-se o tempo de planejar os seus movimentos e concentra-se apenas em realiza-los através do puro instinto. Sendo necessário a utilização de qualquer uma das formas jinchūriki de Kurama para a obtenção de tal poder, uma vez atingida esta forma, o usuário torna-se capaz de defender ataques até dois pontos de velocidade acima dos seus e igualmente dá aos seus ataques a necessidade de possuir uma velocidade dois pontos acima da sua para que se possa defender. Isso se difere do simples ganho de velocidade pelo simples fato de que o usuário não se move mais rápido mas sim adquire uma notável efetividade em seus próprios movimentos uma vez que não precisa realmente pensar para defender-se. De qualquer das formas, ainda é necessária uma narração detalhada a respeito dos movimentos de defesa, não sendo permitido narrações vagas ou coisas do tipo. Uma característica notável deste estilo de luta é que uma vez atingido, os cabelos do usuário tornam-se prateados juntamente a íris dos seus olhos. Uma aura de energia azul ondulante, semelhante a fogo, com partículas cintilantes viajando para cima cobrem o seu corpo completamente e costumam agitar-se conforme o usuário demonstra algum tipo de emoção relevante. O estilo de luta dura três turnos.

Kawazu Kumite
Descrição: O Punho do Sapo Sábio é um estilo de luta utilizado exclusivamente por aqueles que dominam o Sennin Mōdo. O chakra senjutsu utilizado durante o Sennin Mōdo "ativa" o corpo de maneiras diferentes, aumentando a velocidade do usuário, a força, a resistência e durabilidade. Isso permite que um Sennin consiga fazer proezas incríveis que incluem pular grandes distâncias, quebrar materiais cortantes com as mãos, bem como levantar objetos várias vezes o seu tamanho.

Ao utilizar o Kawazu Kumite, a energia natural utilizada pelo usuário para criar o chakra senjutsu, também encapsula ele como uma aura de energia natural. Essa aura pode atuar como uma extensão do seu corpo e não pode ser vista por aqueles que não foram treinados em senjutsu. Ao utilizar a aura, o usuário pode ampliar o alcance e a força de seus ataques físicos. Ataques que aparentemente são desviados pelos oponentes, conseguem fazer contato com o alvo mesmo assim. Um soco foi mostrado por ter força suficiente para incapacitar completamente e acabar com um oponente.

Além disso, a velocidade melhorada e o aumento na detecção de chakra no Sennin Mōdo, combinado com os movimentos hábeis do corpo com a utilização do Kawazu Kumite, permite ao usuário esquivar de ataques inimigos no último momento possível.
Kurama:

Kurama
Descrição: Kurama (九喇嘛, Kurama), mais frequentemente conhecido como Kyūbi (九尾, Nove-Caudas), é um dos nove Bijū. Devido ao fato de durante séculos ter sido procurado como uma ferramenta para a guerra e considerado como um monstro que não sentia emoções e não merecia nada em troca, fez com que Kurama passasse a odiar a humanidade. Depois de ter sido selado em Naruto Uzumaki, Kurama tenta manter suas opiniões negativas sobre o mundo, mas a insistência de Naruto em tratá-lo com respeito o faz deixar seu ódio de lado e passar a se esforçar usando seu poder para salvar o mundo.

Kyūbi Chakura Mōdo 6 Turnos
Descrição: Modo de Chakra do Nove-Caudas é uma transformação exclusiva para os jinchūriki da Kurama. Enquanto este modo estiver ativo, o usuário ganha um manto de chakra, com seis marcas magatama ao redor de seu pescoço, duas peças distintas de chifres semelhantes a pelos que lembram a silhueta do Sábio dos Seis Caminhos, e projeta um redemoinho que lembra o símbolo do clã Uzumaki. Os padrões no manto geralmente se estendem parcialmente para baixo dos braços e pernas do usuário, embora em alguns casos eles podem ampliar ainda mais ao longo do corpo. O manto de Minato tinha seis marcas Magatama adicionais ao redor da gola de seu manto, bem como os padrões que se estendem desde as mangas para as palmas das suas mãos, o último dos quais também podem aparecer no manto de Naruto, às vezes.

Demon Mode
Descrição: O Demon Mode é uma forma exclusiva do chakra controlado da Kyūbi, transformação irmã da Kyūbi Chakura Mōdo. A habilidade demanda de um já obtido controle de chakra da besta com cauda, mas se difere desta por um único detalhe importante:  Os sentimentos negativos de Mordred e de Kurama se mesclam parcialmente, dando a Jinchūriki uma forma mais grotesca e corrompida da forma habitual, caracterizada pela ausência de grande parte da empatia da kunoichi e um certo comportamento sádico em combate. Nesta, o chakra da besta é completamente negro e se adere ao corpo de forma quase perfeita, não demonstrando nenhum sinal de transformação exceto os olhos, que tornam-se negros e sem vida, e uma marca em espiral pequena que surge na testa e desce através do olho direito. As manipulações do chakra da besta seguem a mesma cor das marcas, adotando um tom negro. A transformação segue de acordo com as normas do Chakura Mōdo.

Assault Mode
Descrição: O Assault Mode é uma forma exclusiva do chakra controlado da Kyūbi, transformação irmã da Kurama Chakura Mōdo. Essa é uma transformação mais agressiva e voltada para um combate mais ofensivo que o habitual, mas assim como a transformação anterior, consome a empatia e boa parte das emoções de Mordred. Utilizando-a, o usuário toma o chakra da besta com cauda, semelhante ao necessário para atingir o Kurama Chakura Mōdo, mas em vez de abrir mão da parte negativa do poder de Kurama, o usuário mescla perfeitamente a sua mente a essa massa de energia negativa. O resultado é uma transformação diferenciada do habitual, onde uma marca negra e espiral surge por toda a testa do Jinchūriki, cobrindo também as laterais de sua barriga e findando em uma capa, completamente da cintura para baixo, parcialmente os antebraços e formando uma espécie de chifre sobre os ombros. Neste estágio, a princesa é incapaz de diferenciar aliados e inimigos (mas tratando-se de amigos, é possível diferir), adotando um método de confronto sádico e impiedoso para com seus adversários. A transformação segue de acordo com as normas do Bijū Name Mōdo

Tailed Beast Chakra Arms
Descrição: Esta é uma habilidade que um jinchūriki pode executar quando em uma forma de cauda. Os jinchūriki usarão o chakra bruto da Força Atada para formar armas, que podem manipular livremente para atacar seus inimigos, capaz de atacar um oponente mais rápido do que um usuário Sharingan pode reagir. As mãos dos braços do chakra são arranhadas enquanto o resto do braço parece não ter qualquer tipo de articulação, permitindo que eles tenham movimentos flexíveis que geralmente serão impossíveis para os braços normais. O usuário pode criar qualquer número de braços que eles desejam e também podem servir para outros fins, como agarrar ganchos, agarrar objetos ou inimigos de grandes distâncias, por meios ofensivos, pois apenas tocar um deles pode causar queimaduras fatais, devido Ao odioso ódio de Nine-Tails dentro de seu chakra (embora isso nem sempre seja o caso). Devido a ter um chakra ligado ao seu corpo, os braços do chakra podem crescer em tamanho e da quarta cauda, ​​Naruto, os braços ou qualquer parte do corpo podem dividir em dois ou mais apêndices totalmente operacionais. O assassino B também mostrou usar esta técnica, porém, em vez de braços, ele pode formar chifres que ele usa para sua técnica Lightning Release: Lariat.

Em seu modo Chakra Nine-Tails, Naruto pode usar os braços do chakra em maior medida, pois ele pode usar e liberar os braços do chakra de qualquer lugar em seu corpo em pequena ou grande escala. Esses braços ainda têm o poder de esmagar a pedra sem que Naruto tenha pensado nela. No anime, Naruto conseguiu esmagar uma espada com um braço de chakra apenas apertando seu aperto. Depois de alguma prática, ele dominou os braços do chakra, capaz de manipular várias pedras e formas geométricas sem esmagá-las. Agora, ele é capaz de usá-los na tentativa de criar uma nova técnica: a besta de atadura Rasengan desde que ele foi aconselhado pelas Eight-Tails contra o uso de clones de sombra nesta forma. O domínio de Naruto sobre os Chakra Arms da Besta Atada é tão grande que ele é capaz de criar vários de uma só vez para lançar ataques em vários inimigos, usá-los para puxar os inimigos para o ataque e até mesmo criar pequenos em torno de seu dedo. Os braços também lhe concedem um maior nível de destreza e manobrabilidade do que normalmente seria uma situação indefesa, como guiar seu Rasenshuriken durante sua luta contra o Terceiro Raikage. Não só isso, Naruto pode controlar cada mortalha individual que ele dá para proteger seus aliados.

Obito é capaz de usar isso depois de se tornar o jinchūriki do Ten-Tails. Ele faz isso, exercendo o chakra dos Dez-Tails dos dez saliências espiantes que vêm de suas costas. Os braços são fortes o suficiente para rasgar a Formação Quatro Red Yang de Hokage com facilidade, apesar de poder proteger todos da gigantesca Bola de Bichos de Ten-Tails. Mais tarde, ele cria tais armas usando Truth-Seeking Balls, grande o suficiente para agarrar um Susanoo e Naruto totalmente desenvolvido em seu modo de cauda atada.

Tailed Beast Telepathy
Descrição: Uma habilidade inata possuída por todos os animais de cauda , o que lhes permite comunicar uns com os outros em uma planície mais profundo de sua mente subconsciente conhecido como o Mundo Mental (精神世界, Seishin Sekai ). Este tipo de comunicação é diferente do utilizado pelo Jinchuriki e os seus animais de cauda, ​​já que não há selos ou outras restrições e é acessível para todos os animais de cauda e seus respectivos jinchūriki. No entanto, ele requer um Jinchuriki e seu Bijuu para ser totalmente ligado para ter acesso a este mundo. Além disso, é impossível para influências externas para chegar a este plano, mesmo se os animais de cauda estão sendo controlados.

Chakra Transfer Technique
Descrição: Esta técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende unicamente do usuário.

Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Ōtsutsuki para "conectar" as energias espirituais de cada pessoa viva. Sua intenção era que ele fosse usado para construir e manter a paz através de sua religião de ninshū, mas essa técnica acabou se tornando outra ferramenta para a guerra quando a humanidade armou o chakra. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles mostrou usar a técnica de maneiras diferentes.

Negative Emotion Sensing
Descrição: Com o movimento de suas mãos, o usuário desencadeia um poderoso vendaval que toma a forma de um tornado que avança em direção ao seu alvo, podendo causar danos maciços à área circundante.

Kanchi
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.

Bijūdama
Rank: S
Descrição: Para formar o ataque, eles juntam-se ambos os chakra negro positivo (+ の黒チャクラ, purasu nenhum chakura kuro) e negativo chakra branco (−の白チャクラ, mainasu nenhum chakura shiro), moldá-la de uma esfera e em seguida, comprimi-lo dentro de sua boca. O preto e branco chakra precisa ser equilibrado em uma proporção de 8:2, respectivamente, ou ele vai sair pela culatra. A bola pode ser acionada de forma diferente, ou em forma de esfera, que pode ser detonada por uma explosão de onda ou lançada para dar forma a uma explosão em forma de cúpula que nivela e apaga tudo ao seu redor, ou como um feixe concentrado de energia que lhe confere poder explosivo de penetração. Uma bola de besta de cauda é incrivelmente densa, como quando Naruto Uzumaki em sua forma-de-cauda-quatro criou um, no chão ao redor dele afundou sob seu peso, depois que ele engoliu. Quando usado em estreita proximidade com outras caudas realizando a técnica, as bolas de besta de cauda pode ser combinadas, vastamente aumentando do ataque poder destrutivo e tamanho.

Issen Bijūdama
Rank: S
Descrição: Bola da Besta Com Cauda Instantânea é uma Bola da Besta com Cauda sobrecarregada de chakra, que é disparada assim que é gerada, sem a necessidade de ter que engoli-la, como ocorre com a sua versão menos poderosa. Devido à necessidade de uma quantidade enorme de chakra para executar essa técnica, ela só pode ser utilizada por Kurama e Gyūki, de maneira individual, devido as suas vastas reservas de chakra, ou por meio colaborativo, como quando ocorreu quando as cinco bestas com caudas combinaram seus poderes na luta contra Naruto em seu Modo de Chakra da Besta com Cauda.

Renzoku Bijūdama
Rank: S
Descrição: A besta com cauda ou o jinchūriki que dominou a mudança de forma com maestria, consegue executar esse golpe, que consiste em disparar várias Bolas da Besta com Cauda descompactadas em rápida sucessão no alvo.

Tailed Beast shockwave
Rank: S
Descrição: Uma Besta com Cauda usa sua enorme reserva de chakra e transforma qualquer coisa a partir de um rugido ou uma onda em uma poderosa força de pressão e destruição. Quando Naruto estava no controle ao usar o poder de Kurama, ele demonstrou poderosas ondas de choque por rugido ou pelo movimento de seus braços. Quando enfurecido ou quando Kurama assumiu o controle de seu corpo, ele foi mostrado usando explosões com a onda poderosa de seus braços. A força bruta por trás de Naruto uma vez que ele entra na versão 2 era poderosa o suficiente para forçar o Shinra Tensei de Pain de volta para ele.

Nine-tails Twister
Rank: A
Descrição: Com o movimento de suas mãos, o usuário desencadeia um poderoso vendaval que toma a forma de um tornado que avança em direção ao seu alvo, podendo causar danos maciços à área circundante.

Kyūbi no Chikara
Rank: S
Descrição: Kurama é capaz de disparar um grande fluxo de chamas através de sua boca. As chamas tem poder suficiente para quebrar pedras enormes, e até mesmo causar danos ao Chibaku Tensei de Nagato.
Arma lendária:

Kiba
Rank: S
Descrições: Kiba (牙; literalmente significa "Presas"): Espadas gêmeas que são imbuídas de um raio que aumenta seu poder de corte. Elas são ditas as espadas mais afiadas já forjadas. Elas também são chamadas de "Espadas de Trovão" (雷刀, Raitō).
Habilidades da Arma: Conhecidas como as espadas mais afiadas já forjadas, ao serem banhadas em eletricidade se tornam capaz de cortar qualquer coisa até uma vez por turno - Rank S. Podem em conjunto de um portador manipulador de eletricidade (afinidade ou perícia) lançar manipulações de Raiton de até Rank A.

Totsuka no Tsurugi
Rank: S
Descrição: A Espada de Totsuka, também conhecida como Sakegari Longsword (酒 刈 太 刀, Sakegari no Tachi, literalmente significando: Sake Cutter Longsword), é uma variante da Espada de Kusanagi. Está embainhada em uma jarra de amor; A lâmina é diferente de qualquer outra - em vez de uma forma convencional, a lâmina é realmente o líquido dentro da cabaça que é liberada e moldada em uma lâmina.
Observações: Indefensável por qualquer obstáculo material. Tem alcance infinito. Prende qualquer um que for tocado pela lâmina em um genjutsu eterno. Esta arma possui um jutsu de selamento em sua lâmina que sela tudo o que toca.

Singer's Sword [Kibas] [SELADA]
Rank: S
Descrição: A Singer's Sword (Lit. Espada do Cantor) é uma espada lendária selada dentro de um circulo rúnico. De origem desconhecida, as características físicas da espada diferem-se muito do convencional. Ela tem o centro oco. O cabo do punho é aberto ao centro com duas hastes curvas próximas uma da outra; uma haste é mais rígida e maior que a outra, lembrando partes lascadas do que um dia fora o punho da espada. O desenho do construto acima da mão do usuário é semelhante a uma massa de tecidos se aglomerando, fundindo-se e contorcendo-se. A lâmina é longa e lembra muito uma cimitarra, possuindo uma curvatura próximo a ponta e o fio de corte presente no lado concavo. Referência.

A espada possui duas habilidades distintas que lhe garantem o título de lendária. A primeira delas é a capacidade de assimilar completamente uma outra arma lendária, tornando esta parte de si e retendo completamente todas as habilidades da espada. Essa habilidade só pode ser utilizada uma única vez, permanentemente fundindo a Singer's Sword com a outra arma lendária. Fazendo isso, é possível utilizar todas as habilidades da arma absorvida e também as técnicas utilizados através desta. Caso o usuário venha a ser morto, a habilidade pode ser desfeita caso o adversário julgue necessário. Não é possível fundir com armas místicas.

A segunda habilidade é inerente a espada, sendo o seu poder ofensivo. Através do chakra do seu portador, é possível conjurar tiras de metal extremamente afiadas através da espada, podendo ser manipuladas até três vezes por turno e seguindo as regras de manipulação do RPG, embora possuindo uma velocidade equivalente aos pontos de Ninjutsu do usuário e poder de corte equivalente ao da própria espada. É gasto uma quantidade 50 pontos de chakra para a manipulação.
Rikudō no Chikara:

Rikudō no In no Chikara 6 Turnos
Rank: -
Descrição: O Rikudō no In no Chikara é um poder exercido por Hamura e Hagoromo, e dado mais tarde a Sasuke Uchiha. Ele é representado por uma lua crescente de cor escura, como uma marcação na palma da mão esquerda do usuário. Um selo criado para o intuito de desencadear um selamento tão poderoso, ao ponto de aprisionar uma divindade como o Dez-Caudas em seu auge de poder, restringindo todos os seus movimentos e selando-o na Prisão do Seis Caminhos. Quando este selo é combinado com a sua contraparte, o Poder Yang do Seis Caminhos, ele ativa a técnica Seis Caminhos — Chibaku Tensei, convertendo o alvo em núcleo gravitacional, capaz de até mesmo formar a lua.

Também tem sido observado por Zetsu Negro que há uma ressonância especial entre os poderes do selo, tornando mais fácil para os detentores sentirem um ao outro. Quando ambos selos entraram em contato, eles simplesmente desapareceram da mão dos usuários, retornando para aquele que concedeu ambos selos.

Rinnegan
Rank: -
Descrição: O Rinnegan (輪廻眼; Literalmente significa "Olho Saṃsāra" ou "Olho da Reencarnação") é conhecido como os olhos mais exaltados entre os Três Grandes Dōjutsu (三大 瞳 术, San Daidōjutsu), junto com o Sharingan e o Byakugan. Foi originado pelo Rinne Sharingan de Kaguya Ōtsutsuki, e verdadeiramente se manifestou pela primeira vez como uma Kekkei Mōra em seu filho, o Sábio dos Seis Caminhos. Sua variante dupla é caracterizada por um padrão de ondulação, que se espalha por todo o globo ocular, com escleras de cor roxa clara e íris, e sua variante singular tem as mesmas características, embora contendo um padrão de seis tomoe.

Rikudō — Chibaku Tensei
Rank: S
Descrição: O Rikudō — Chibaku Tensei é um poderoso fūinjutsu que só pode ser usado por aqueles que despertaram os Seis Caminhos Senjutsu. Combina os poderes Six Paths Yin e Yang. Esta técnica é ativada quando os usuários dos Six Paths Yin e Yang Powers simultaneamente colocam suas palmas sobre o corpo do alvo. O alvo é então transformado em um centro de gravidade, fazendo com que a terra circundante seja empurrada com força para o corpo e formada em uma pedra de vedação muito maior que o que é criado pelo Chibaku Tensei padrão. A técnica também pode selar o Rinne Sharingan do alvo, uma vez que as imagens dos selos Six Paths Yin e Yang aparecem dentro de seus olhos e se sobrepõem, além de extrair forçosamente seu chakra de seu corpo. O único método conhecido de quebrar este selo é para um jogador do Rinnegan convocar o núcleo para fora do satélite resultante.

Amenotejikara
Rank: S
Descrição: O Amenotejikara é um ninjutsu no espaço-tempo usado por Sasuke Uchiha depois de obter seu Rinnegan. Com o olho esquerdo, Sasuke desloca instantaneamente a localização de si mesmo, outros e objetos, dentro de um certo alcance. Esta faixa pode ser aumentada se ele se trocar com um objeto, como se viu quando ele mudou de lugar com a jaqueta de flak descartada de Sakura Haruno. Usando o chakra dos nove animais de cauda permitiu que Sasuke ampliasse o alcance dessa técnica ainda mais, como se viu quando ele o deslocou para ele e seu Susanoo atrás de Naruto Uzumaki, que estava a uma distancia considerável.

Devido à sua velocidade, esta técnica provou ser especialmente útil para lançar ataques surpresa contra inimigos. Além disso, tem o efeito psicológico de jogar os oponentes desprevenidos confundi-los quando o usuário executa sua técnica em um espaço vazio ou dois shinobi lançam seus ataques uns contra os outros, deixando o oponente confundido até esta técnica transportá-los para o usuário apenas em tempo para ser atingido pelos ataques. Em certos momentos após a primeira obtenção de seu Rinnegan, Sasuke teve que recarregar o Rinnegan ou esta técnica não pode ser usada. Na idade adulta, Sasuke tornou-se capaz de usar Amenotejikara mesmo quando seu Rinnegan é usado demais.

Esta técnica não só altera a posição, mas também o impulso e direção dos alvos comutados.

Shi no Hoshoku
Rank: S
Descrição: Shi no Hoshoku (死の捕食 Death Predation) é uma técnica desenvolvida com o intuito de consumir chakra. Dando origem a uma misteriosa substância negra de propriedades semelhantes a névoa comum através do elemento escuridão, o usuário aplica a essa névoa as propriedades de sua habilidade de devorar chakra, concedendo-lhe o poder de tomar o chakra que compõe quaisquer técnicas ao contato com a névoa ou mesmo o chakra dos adversários que tocarem a névoa. Uma vez que seu usuário possua 6 pontos em Ninjutsu, é possível para ele decidir quais técnicas serão absorvidas e quais pessoas serão afetadas pela técnica, tornando-a extremamente eficaz em batalhas solo ou mesmo em equipe. Em termos de gasto, entretanto, a névoa gasta 2 pontos de chakra por raio a partir do usuário. A sua duração é de apenas 3 turnos e o chakra absorvido segue para o usuário da técnica, podendo absorver dois jutsus por turno.

Hakuraku no Jutsu
Rank: A.
Descrição: O Hakuraku no Jutsu ( 落 の 術, lit. Falling Yin Technique) utiliza o chakra especial do elemento Yin e o envia como um pequeno pulso de energia espiritual contra um alvo designado. Geralmente, essa energia espiritual aparece como uma onda negra, embora muito raramente cause algum dano físico ao oponente ou ao alvo. Enquanto inofensivamente passa através dele, a técnica causa uma ruptura dentro do equilíbrio do Yin e Yang dentro do indivíduo. Ao inundá-lo com Yin, ela faz com que o alvo absorva o excesso de energia física, o que, por sua vez, força mutações consideráveis ​​na forma física da referida substância. Se afligido em humanos, pode interromper seu uso de chakra a ponto de somente as técnicas mais simples poderem ser usadas devido à relação de energia física e espiritual estar completamente fora de balanço, embora aqueles com Grande Controle de Chakra possam reverter o efeito no uso das técnicas ao pagar novamente o valor da técnica a ser utilizada. Além disso, se usadas diretamente contra técnicas baseadas em chakra, elas geralmente parecem implodir sobre si mesmas, tornando a técnica altamente versátil em sua aplicação. A técnica precisa do Rikudō no Chikara ativo para ser utilizada e avança a partir do seu usuário em uma área de 60 metros, podendo anular técnicas até rank A e impedir a utilização de quaisquer jutsus por 2 turnos. A técnica só pode ser utilizada uma vez por post e uma vez a cada 4 turnos.
@ 2018 AKEIDO FROM NRPGA

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Superior a Kage
Superior a Kage

Ninjutsu:

Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B.
Descrição: A Técnica Clones das Sombras é uma técnica desenvolvida pelo Segundo Hokage: Tobirama Senju. Semelhante ao Bunshin no Jutsu, esta técnica cria clones do utilizador. No entanto, esses clones são cópias reais, não ilusões. O chakra do usuário é uniformemente distribuído entre cada clone, dando a cada clone uma fração igual de poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por si só e pode até sangrar, mas normalmente se dispersarão após um ou dois golpes sólidos, no entanto, mesmo assim, dependendo do crescimento do utilizador com a técnica, pode não ser suficiente, como é evidente quando, durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi alguns clones mais notáveis de Naruto tomou batidas pesadas, mas não se dispersou. Os clones podem também dispersar por si próprios. Os clones serão criados em aproximadamente a mesma condição que o original. No entanto, enquanto no Kyuubi Chakura Modo, Naruto é capaz de criar clones de si mesmo em sua forma regular.

Reequip
Rank: C
Descrição: Uma técnica de selamento não tão complicada, mas extremamente útil. O usuário cria um selo, nas costas da mão de sua preferência, sendo este selo responsável de acumular, absorver e selar os itens, armaduras ou armas que estejam em contato com o corpo do usuário. A técnica permite que os itens permaneçam guardados e possam ser trazidos para as mãos do usuário assim que ele o desejar, sem que selos ou movimentos de mão tenham que ser feitos. Não há qualquer gasto para manter um item selado, no entanto, é necessário dez pontos de chakra para selá-lo, além de dez pontos de chakra para pô-lo para fora. Obviamente, é impossível realizar este selamento com quaisquer objetos que estejam sob a posse de terceiros.

Rasengan
Rank: A
Descrição: O Rasengan é uma técnica de A-rank criado pelo Quarto Hokage, Minato Namikaze, observando-se do Bijūdama. Minato passou três anos desenvolvendo o Rasengan; sua intenção era tomar a forma de uma transformação do chakra para o "ponto mais alto possível" e combiná-lo com a natureza afinidade de seu chakra, criando uma técnica que não precisava da ajuda de selos de mão demoradas para controlar. Embora Minato tenha morrido antes que pudesse realizar a última façanha, este acabou por ser realizado por seu filho, Naruto Uzumaki. Mesmo sem transformação de natureza, o Rasengan ainda é uma técnica poderosa, versátil, e difícil de aprender e dominar.

Ōdama Rasengan
Rank: A
Descrição: Um ninjutsu com poder destrutivo pré-eminente, causado por girar descontroladamente dentro do chakra na palma da mão e comprimi-lo em uma alta densidade — o Rasengan. Usando os mesmos elementos essenciais, mas também aumentando rapidamente a quantidade de chakra usado, resulta na Grande Bola da Esfera Espiral. Foi criado por Naruto Uzumaki durante seu treinamento com Jiraiya. Primeiramente, Naruto precisava de um clone da sombra para formar a Grande Bola da Esfera Espiral e ajudá-lo a empunhá-la. Mas, como ele tem tornado-se mais hábil com ela, Naruto agora pode empunhar o ataque com uma mão, mas ainda precisa de um clone da sombra para ajudá-lo a criá-lo. Comprimido a uma densidade ainda maior do que antes, o chakra é libertado de uma só vez logo que a técnica atinge o alvo, libertando um extraordinário poder destrutivo. Proporcional a este poder, a quantidade de chakra que consome também é extraordinária. Com ele possuindo o chakra do Nove-Caudas, pode-se dizer que esta técnica não é para mais ninguém, mas para Naruto apenas.

Rasenrangan
Rank: A
Descrição: Com o Rasenrangan, Naruto enquanto no Modo controlado de chakra da Kyūbi, usa braços de chakra para formar múltiplos Rasengan. Ele pode, então, atingir vários oponentes ao mesmo tempo segurando o Rasengan com os braços de chakra.

Wakusei Rasengan
Rank: A
Descrição: Naruto enquanto no Modo de Chakra do Nove-Caudas cria uma Grande Bola da Esfera Espiral em uma das suas mãos, o que é, então, rodeado por três Rasengan de tamanho normal, de uma maneira semelhante à luas em torno de um planeta. Quando entra em contato com um alvo, as rotações desordenadas dos Rasengan individuais, criadas pelo central e os menores que giram em sentidos diferentes, interagem uns com os outros para formar uma onda semelhante a um vortex turbulento. A força da técnica é tão grande que fez até mesmo um shinobi reencarnado pela técnica da Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro levar uma quantidade significativa de tempo para se regenerar, o que fazem normalmente instantaneamente.

Rasenkyūgan
Rank: A
Descrição: Naruto enquanto no Modo de Chakra do Nove-Caudas, usa seus braços de chakra para formar uma Grande Bola da Esfera Espiral, em sua mão, em seguida, joga-o acima de suas costas. Ele então ele usa os braços de chakra extras para agarrar e esmagar os inimigos na esfera, simulando uma "absorção" das vítimas para o Rasengan.

Kurama Wangeki
Rank: S
Descrição: Naruto concentra o chakra de Kurama em seu braço, aumentando consideravelmente as capacidades de seu soco.

Cero
Rank: A
Descrição: Uma técnica simples de pura manipulação de forma. O usuário, após executar alguns selos de mão única, aponta o dedo indicador ou qualquer outro dedo para seu alvo, gerando uma pequena esfera de chakra de coloração azulada que instantaneamente se torna um feixe de alta densidade feito puramente de chakra. A pressão e o movimento giratório no centro do feixa é o que torna a técnica extremamente perigosa para aqueles pegos por ela. A velocidade do Cero é equivalente 4, possuindo 30 metros de alcance, 10 de altura e 10 de comprimento.

Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Descrição: Uma técnica que restringe fisicamente um oponente, como se o oponente tivesse sido amarrado em cabos de aço invisíveis. Debilita a vítima por um curto período de tempo, o que permite que o usuário possa golpear novamente, ou tomar o alvo em custódia. Este é um ninjutsu D-rank onde a intensidade vai variar muito de acordo com o nível do usuário e sua habilidade. A técnica também pode ser lançada em todos os alvos de uma vez, dependendo da habilidade do usuário.

Kekkai: Tengai Hōjin
Rank: B
Descrição: Esta técnica cria uma barreira de detecção esférica com o utilizador no centro. Ao comando do usuário, a barreira de detecção pode expandir, envolvendo tudo no espaço. O utilizador é capaz de detectar qualquer coisa que se move no interior do espaço da barreira com seus próprios "sentidos". O usuário também pode mover-se, sendo que a barreira irá segui-lo para onde ele for.

Kekkai: Kakuchō
Rank: A.
Descrição: Kekkai: Kakuchō (lit. Barreira: Expansão) é uma técnica de Ninjutsu avançada e ao mesmo tempo variante da técnica Tengai Hōjin. Sendo a técnica mãe uma barreira de detecção perfeitamente esférica, cuja principal ferramenta defensiva é a capacidade de descobrir imediatamente quaisquer ofensivas em 360º, esta técnica desconstrói a própria forma da barreira, concentrando-a em uma única direção. Por não estar mais envolta a seu usuário e concentrada em um único lado, o usuário é capaz de sentir de maneira mais efetiva o campo e os objetos dentro dos limites da barreira, que passa a se expandir como uma rajada incontrolável para uma única direção, podendo predizer o peso, a velocidade e, dependendo dos casos, até mesmo a força dos corpos ali presentes. A barreira se expande de maneira semelhante ao espectro ultravioleta de uma lanterna, alcançando uma distância máxima de 100 metros do usuário. É uma técnica de detecção a longa distância e não é necessário gasto para se ativar, mas devendo estar com o Tengai Hōjin previamente ativo, pagando-se 25 pontos de chakra para a mudança de forma.

Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Rank: A
Selos: Carneiro, Rato, Passáro, Urso e Tigre.
Descrição: O usuário cria mil clones de sombra de uma Shuriken, derrubando o inimigo. Esta é uma técnica que combina ferramentas ninjas com ninjutsu. Comparada com os clones de sombra normais, clones dos objetos materiais estão a ser ditos em um nível muito mais elevados. Não há necessidade de preparativos de antemão, como estocando shuriken, no entanto, uma vez que os clones de sombra são reais e não ilusões, todas as lâminas de sombra que voam ao redor são igualmente letais. Como os clones se formam em apenas um instante, evadi-las completamente é quase impossível. Como uma técnica inventada pelo Terceiro Hokage, a sua conceptualização e eficiência pode certamente ser dito para ser exclusivo para o "Professor". Em Naruto Shippuden 4: A Torre Perdida, Minato foi mostrado a ser capaz de usar essa técnica com a sua Hiraishin Kunai.

Mysterious Heroine X
Rank: D
Descrição: Um henge de alto nível desenvolvido pelo usuário para suprir a sua desvantagem em só ter domínio de uma única mão. Uma vez executado o Henge, o usuário é capaz de transformar suas espadas gêmeas — as Kibas — em uma única espada de design chamativo, lâmina azul brilhante e punho em dourado com azul, além de detalhes da mesma coloração da lâmina. A vantagem desta técnica é a de não ser desfeita após receber impactos ou danos, além de preservar as habilidades das espadas gêmeas. É necessário Habilidade em Ninjutsu para utilizar esta técnica. Não há gasto de chakra para manter.

Full Counter
Rank: S
Descrição: Essa é uma técnica desenvolvida por Mordred através dos estudos de uma habilidade de seu clã o qual ela detém conhecimento mas é incapaz de dominar devido a sua pouca habilidade no elemento vento, o Uchihagaeshi, além de uma de suas mais versáteis habilidades do olho de Samsara, o Shinra Tensei. Compreendendo os princípios básicos da técnica a qual esta é baseada, o usuário é capaz de refletir de volta para o oponente quaisquer técnicas que tem como base o chakra, o que pode variar desde técnicas de energia pura tais como alguns dos elementos primários, técnicas de puro chakra ou mesmo elementos que pendem pro lado físico, tais como do elemento terra, metal, madeira, etc. Diferentemente da técnica mãe que converte o jutsu em chakra do elemento vento, esta técnica simplesmente inverte o sentido e a direção perfeitamente na direção em que foi disparada, podendo surpreender os adversários com um ataque surpresa. A habilidade quando usada consome chakra equivalente aos jutsus redirecionados, mas para que funcione, é necessário tratar-se de um golpe direto (ou que se ativa ao contato), que o defensor possua em mãos uma arma qualquer para usar como catalisador e o conhecimento acerca da direção e velocidade da técnica usada. O redirecionamento é feito em velocidade quase instantânea, o que pode pegar adversários desprevenidos. A técnica não defende jutsus mortais e só pode ser utilizada uma vez por turno, mas as técnicas redirecionadas em sua utilização não possuem limite, necessitando apenas estarem na mesma direção.

Memory Erasing Technique
Rank: A
Descrição: Yota pode apagar a memória de alguém quando os toca. Ao fazer isso, os alvos são apagados e, uma vez despertados, eles não têm nenhuma lembrança do que aconteceu. No entanto, Yota pode restaurar as memórias do alvo acertando-os na testa.

Infinity
Rank: A.
Descrição: Uma técnica que faz alusão as infinitas capacidades do Ninjutsu, o filho primogênito do Ninshuu. Com ele tudo pode ser feito. Com ele tudo pode ser desfeito. Com ele tudo pode ser negado e, acima de tudo, com ele tudo pode ser exaltado. Através desta técnica matematicamente perfeita, o usuário é capaz de transgredir a lei da física que não permite que dois corpos ocupem o mesmo lugar no espaço e através disto, ele é capaz de tocar o seu espírito. Através deste toque, é possível a ele desfazer todos os efeitos negativos de uma maldição ou mesmo de um selamento imposto, reescrevendo-o novamente como matéria prima: chakra. Este Chakra infelizmente não pode ser reaproveitado, por estar desgastado e, consequentemente, desaparece no ar. É possível desfazer Fuuinjutsus até rank A. É necessário perícia em Ninjutsu, Inteligência Avançada ou Aguçada, bem como no mínimo 4 pontos de Inteligência e a capacidade de ver o fluxo de chakra para utilizar esta técnica.
Senjutsu:

Senpō: Ōdama Rasengan
Rank: S
Descrição: Esta é a versão do Modo Sábio da Grande Bola da Esfera Espiral. A Grande Bola da Esfera Espiral normal requer que Naruto faça um clone da sombra para formar o ataque e, em seguida, empunhá-lo. Ao usar a sua variante no Modo Sábio no entanto, ele é capaz de usar dois clones para formar o ataque em ambas as mãos e, em seguida, dar à Grande Bola da Esfera Espiral para os clones de empunharem por si mesmos. Também é maior do que a sua técnica mãe. Esta técnica foi capaz de explodir nas invocações de Pain no alto.

Senpō: Chō Ōdama Rasengan
Rank: S
Descrição: A Arte Sábia: Ultra-Grande Esfera Espiral é um Rasengan gigantesco criado por Naruto Uzumaki, reforçado com chakra sábio. Embora seus efeitos destrutivos não foram vistos, foi usado para distrair Kurama. Presumivelmente, uma vez que é utilizado no Modo Sábio, é ainda mais forte do que a outra versão, que foi dita sendo capaz de esculpir uma montanha se explodida.
Katon:

Katon: Gōkakyū no Jutsu
Rank: C
Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo, transformado em fogo e expulso da boca ou como uma esfera maciça de fogo que ruge ou como um lança-chamas contínuo. O alcance do ataque é alterado através do controle do volume de chakra que está reunido. As chamas lançadas vão engolir o seu alvo, e deixar uma cratera na superfície da terra. Esta técnica, aparentemente, exige mais do que as reservas chakra média e dificilmente um genin é capaz de faze-la. O Clã Uchiha também usa esta técnica como um rito de "maioridade" e, como tal, era uma técnica comum e uma das mais favorecidas entre eles.

Katon: Hōsenka no Jutsu
Rank: C
Descrição: Esta técnica cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho pequeno até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente. Além disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, sendo que evitar todas elas é bastante difícil. Shuriken também podem ser escondidas dentro das chamas, criando um ataque surpresa secundário inesperado. Como as chamas, a shuriken pode ser controlada com chakra. Para a maior parte, no entanto, esta técnica é utilizada como uma distração.
Raiton:

Chidori
Rank: A.
Descrição: O Chidori é a primeira técnica original de Kakashi Hatake, apesar de ele agora usar uma versão rank-S conhecido como Raikiri. Ele a criou em torno do tempo em que ele foi promovido a Jōnin, e mais tarde ensinou a Sasuke Uchiha. Este jutsu se trata de acumular uma grande quantidade de chakra Raiton na mão do usuário. A quantidade de chakra é tão grande que se torna visível. A alta concentração de energia elétrica produz um som que lembra muitos pássaros gritando, daí o nome. Uma vez que a técnica seja concluída, o usuário carrega dispara e leva o Chidori até alvo. Isso produz grandes quantidades de dano que são normalmente fatais. Essa técnica é classificada como uma técnica de assassinato por causa da velocidade com que é realizada, apesar do barulho que produz. Como mostrado contra Killer B, o Chidori também pode ser usado para simplesmente dar ao adversário um grande choque eléctrico sem empalá-lo.

Chidori Nagashi
Rank: A
Descrição: Este é um ninjutsu desenvolvido por Sasuke durante seu treinamento com Orochimaru. Ao liberar o Chidori em todas as direções, uma descarga elétrica flui de todo o corpo do usuário permitindo que ele afete vários inimigos. Ao usar este ataque a um grande número de inimigos ao mesmo tempo, ele pode efetivamente usá-lo como uma defesa imediata. O corpo da pessoa tocada pelo Chidori vai interpretar erroneamente a natureza relâmpago como "sinais elétricos dos nervos", contraindo seus músculos. Isto causa uma rigidez involuntária do corpo, enquanto ao mesmo tempo recebe o dano. Esta técnica também pode ser canalizado através do solo para aumentar o alcance do ataque.

Chidori Senbon
Rank: A
Descrição: Esta é uma das muitas variações do Chidori que utiliza a transformação da forma. Em comparação com o Chidori padrão, é ainda mais especializado em velocidade, ao ser transformado em inúmeras senbon afiadas, que são apontadas e disparadas contra o inimigo. Ao aumentar a quantidade de chakra usado, o número de senbon também aumenta proporcionalmente. Quando usado em conjunto com o Sharingan, torna-se muito mais eficaz e mortal, uma vez que permite ao usuário disparar com precisão para os pontos vitais do alvo.

Depois de obter o chakra das nove bestas com caudas, o novo Susanoo de Sasuke foi capaz de produzir uma grande senbon podendo contrariar as Bolas da Besta com Cauda de Naruto reforçadas com senjutsu.


Raiton: Shiden
Rank: A
Descrição: O usuário desencadeia um fluxo de eletricidade roxa de sua mão para atacar alvos de uma faixa curta a média. Esta técnica foi suficientemente poderosa para invocar nuvens de chuva quando atingidas no céu. Kakashi também pode permitir de forma criativa esta técnica para fluir através de álcool derramado. No anime, Shiden mostrou ter uma série de aplicações. Pode ser usado como Chidori e Raikiri, concentrando relâmpagos em sua mão e atacando rapidamente com ele, aparentemente sem o inconveniente da visão do túnel das duas últimas técnicas. Não só isso, ele pode até replicar o Chidori Nagashi de Sasuke Uchiha com ele, enviando parafusos de relâmpagos roxos ao redor de seu corpo em um ataque omnidirecional.

Raikiri
Rank: S
Descrição: Raikiri é uma forma melhorada e mais concentrada do Chidori com os mesmos efeitos e desvantagens. O Chidori já é poderoso por si só, por isso o Raikiri requer um melhor controle de chakra, que é exemplificado em sua aparência. O Chidori aparece como simplesmente uma massa de chakra elétrico na mão do usuário, enquanto o Raikiri é mais focado (e azul). Na Parte I, Kakashi se limita a usá-lo quatro vezes em um dia, mas, segunda parte, ele pode usá-lo, pelo menos, seis vezes em um dia. Kakashi mostrou diferentes maneiras de dar forma e usar o Raikiri. Durante seu confronto com Orochimaru na Parte I, ele cria-o sem usar selos de mão. Na Parte II, ele é capaz de formar um Raikiri em ambas as mãos para neutralizar o Raiton: Gian de Kakuzu. Kakashi mais tarde demonstrou a capacidade de imbuir uma arma de projétil, como uma kunai, com seu Raikiri, que concede as capacidades de longo alcance técnica. Neste caso, a kunai foi capaz de perfurar através de várias grandes rochas com facilidade, sem qualquer perda de dinamismo ou mudança na trajetória.

Kamui Raikiri
Rank: S
Descrição: O Corte Relâmpago do Kamui é uma técnica utilizada por Kakashi através de seu Mangekyō Sharingan. Kakashi forma seu Corte Relâmpago e combina com o Poder do Seis Caminhos, utilizando o efeito de intangibilidade do Kamui em si mesmo enquanto se aproxima, ele materializa sua mão e ataca o alvo com o Corte Relâmpago diretamente, sem qualquer vulnerabilidade para um contra-ataque sobre a abordagem, permitindo-o atravessar o adversário e mandar a área atingida por esse golpe para outra dimensão. Com este ataque, Kakashi foi capaz de incapacitar com sucesso o braço direito de Kaguya Ōtsutsuki e escapar com segurança por trás dela.

Chidori Kōken
Rank: A
Descrição: Sasuke usa sua espada chokutō para canalizar um Chidori extremamente poderoso. Ele parece ter um alcance ainda maior do que a Corrente de Chidori, tornando-o mais eficaz em batalha. Pode notar-se que esta técnica é mais utilizada em água, porque a corrente do raio produzido é transportado em toda a superfície tornando-a mais difícil do inimigo evitar.

Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana
Rank: B
Descrição: Esta técnica permite que Sasuke possa canalizar o Chidori através de sua Espada de Kusanagi. Isso torna a lâmina quase indefensável podendo facilmente cortar o aço. Além disso, se uma pessoa é esfaqueada, seu corpo fica dormente devido a uma corrente elétrica que faz com que os músculos fiquem dormentes, tornando impossível para o adversário conseguir se mover. No entanto, pode ser anulada por outras armas que também utilizam o fluxo de chakra da Liberação de Relâmpago, como as espadas usadas por Killer B.

Kirin
Rank: S
Descrição: Kirin é uma técnica de golpe único extremamente poderosa, criada por Sasuke. Ele chama a eletricidade natural diretamente de nuvens de trovão para complementar o poder de seu ataque e controlá-lo com chakra. Ao contrário da maioria das técnicas que se baseiam em chakra do utilizador, este usa a eletricidade natural, o que - tal como dito por Zetsu - atinge o solo em 1/1000 de um segundo. No entanto, o tempo de preparação necessário também diminui a eficácia da técnica. Se não houver nuvens de trovão ativas, o usuário deve criá-las usando técnicas de fogo poderosas para produzir as condições de tempestade necessárias. Condições de tempestade ainda mais poderosas podem ser feitas por técnicas como Amaterasu. Além disso, com a incapacidade de Amaterasu para ser extinto pela água, ele pode ser usado para criar continuamente novas nuvens de trovão para usar Kirin, mais uma vez. No entanto, o processo parece exigir um pouco de tempo. Uma vez que uma fonte de raios foi adquirida, moldar e orientar o relâmpago ao alvo exige muito pouco chakra. Além disso, o uso parece dispersar as nuvens de trovão e clarear o céu após o uso. Como tal, esta técnica só pode ser usado uma vez em uma luta. A técnica pode destruir completamente uma pequena montanha, bem como Susano'o de Itachi Uchiha.

Lancaster dar Trovai
Rank: A
Descrição: Uma habilidade do elemento raio em que o usuário é capaz de conjurar um punhado de lanças escarlates pulsando em eletricidade. Devido a natureza externa onde os projéteis são conjurados, o usuário se vê na necessidade de não só executar os selos de mão habituais da técnica como também exercer um exímio controle do elemento em questão, o que traduz-se como uma inegável pericia no elemento. Uma vez conjurada as lanças, cuja quantidade varia entre nove e dezoito — não interferindo no efeito da técnica — em um raio máximo de 30 metros, o usuário é capaz de manipular todas juntas contra um alvo em específico. Uma vez em contato com o alvo, as lanças liberam toda a sua energia elétrica de uma vez só em uma explosão com 30 metros de raio. Embora só possam ser conjuradas a 30 metros do usuário, as lanças podem se afastar até 50 metros deste.

Luminosité eternelle
Rank: S
Descrição: Uma técnica de barreira desenvolvida com a incumbência de servir como contramedida de toda a escuridão e agressão. Desenvolvida através da perspectiva de que há um equilíbrio entre quaisquer polos opostos existentes, Mordred Pendragon decidiu reinventar os métodos defensivos; se antes existiam técnicas de grande potencial bélico, haveria de existir sob a mesma medida uma habilidade capaz de servir como uma defesa em prol da paz, um escudo que jamais se deixaria levar nem mesmo pela mais poderosas das investidas. Colocando o corpo em uma postura ereta, com um dos pés levemente avançado e erguendo os braços — ou em certos casos, uma arma em sua posse — e somente então formulando uma sucessão de 12 selos de mão seguido de um discurso específico para a execução da técnica, o usuário é capaz de manipular seu chakra e aderi-lo a sua habilidade de absorção de chakra. Através disso, é possível liberar uma grande quantidade de chakra de caráter luminoso cujo principal efeito é o de se expandir contra a ofensiva inimiga, interrompendo seu avanço, desconstruindo sua própria essência de chakra e então se expurgando junto a defesa absoluta. O resultado disso é que ambas a defesa absoluta e o ataque explodem sob a forma de incontáveis pontos luminosos no ambiente, porém incapazes de causar quaisquer danos ou efeitos até que por fim, desaparecem sem deixar vestígios. A habilidade consome o equivalente a 500 pontos de chakra para ser utilizada e requer um post inteiro de preparação, sendo a única habilidade de defesa com preparação existente. A habilidade de absorção desta técnica serve como fonte de energia para a sua própria expansão pois se expandirá até tomar por completo a habilidade ofensiva, desconstruindo-a e então se extinguindo também, crescendo portanto na mesma proporção da técnica a ser absorvida. É possível defender técnicas de qualquer rank, inclusive mortais. Há um limite de um uso a cada três turnos para esta técnica.

Elektrisches Zakeru
Rank: S
Descrição: Um ninjutsu elemental do tipo relâmpago cujo poder é amplificado pelo uso das lâminas relâmpago. Portando a arma, o usuário atrai uma generosa quantidade de raios do céu, mesclando a energia do relâmpago natural com a energia do relâmpago artificial cujo poder é naturalmente amplificado pelas armas. Após atraído e mesclado na palma da mão do usuário ou através de quaisquer outras partes de seu corpo, ele é capaz de disparar uma grande quantidade de energia elétrica em uma só direção. A rajada possui 120 metros de alcance, 50 de altura e 50 de largura, capaz de varrer tudo o que encontrar seu caminho, causando queimaduras de terceiro grau nos alvos afetados e paralisia por um turno. Embora exista a mescla de energia, a velocidade de criação da técnica é igual a qualquer outra.

Elektronischer Pfad
Rank: B
Descrição: Um ninjutsu elemental com o propósito de amplificar a velocidade de outras técnicas baseadas no elemento relâmpago. A necessidade para o dito feito é um amplo conhecimento no uso e manipulação dos raios, naturais e artificiais, para conceber a ideia de que qualquer relâmpago constrói um caminho indispensável para seu deslocamento entre a origem e o seu alvo. Conjurando o chakra através do ambiente e aplicando-lhe algumas propriedades dos relâmpagos, é possível construir artificialmente este caminho para as técnicas de Raiton, dando-lhes a oportunidade de se movimentar em sua plenitude, sem a necessidade de gerar o dito caminho. Naturalmente invisível a olho nu e inofensiva, o caminho se expande a partir do corpo do usuário da habilidade, aumentando em 1 ponto a velocidade das técnicas do elemento raio. É necessário pagar a quantia de 2 pontos de chakra por raio de metro ao redor do usuário.

Railgun
Rank: A
Descrição: Através do seu conhecimento acerca de campos elétricos provocados pela ação de cargas energéticas, bem como sua proficiência em gerar correntes de eletricidade através do chakra e manipula-las ao seu bel prazer, o usuário é, após uma sucessão de cinco selos, capaz de produzir duas correntes paralelas dos dois lados do seu braço, pressionando o campo magnético a impulsionar um projétil metálico pequeno, como uma moeda, por exemplo, a uma grande distância e com grande velocidade, capaz de perfurar outros objetos metálicos, corpos humanos com enorme facilidade e mesmo técnicas, tamanho o seu poder destrutivo. A pressão exercida no objeto, entretanto, limita o seu alcance a meros cinquenta metros de distância, pois qualquer distância além disso o desintegrará por completo. Além disso, é necessário adoptar uma certa postura com os dedos de forma a dar a técnica seus efeitos desejados. Seus efeitos no campo são bem visíveis, deve-se ressaltar, com descargas elétricas inofensivas saltando através do caminho percorrido e um rastro de luz e calor gerado pelo disparo. O objeto a ser disparado deve ter um tamanho equivalente a mão do usuário, limitando-se a pedaços pequenos de metal ou mesmo moedas. É possível efetuar até dois disparos por uso.


Lanza del Relampago
Rank: S
Descrição: O ápice da manipulação de forma e transformação da natureza envolvendo o elemento raio. O usuário junta ambas as mãos, cada dedo tocando sua contraparte da outra mão, como uma espécie de prece. O resultado é a produção de uma lança de energia luminosa verde com uma quantidade absurda de chakra compactado em uma única arma. No entanto, a lança não é uma arma de curto alcance mas sim um poderoso projétil com invejável capacidade explosiva. Naturalmente, por ser feita de chakra, a arma viaja a uma velocidade de 5m/s a mais que as armas básicas e ao atingir uma superfície sólida — ou até mesmo no espaço, ao bel prazer do usuário — a lança libera toda a enorme quantidade de chakra compactado. O resultado é uma explosão devastadora de energia capaz de cobrir uma área de 70 metros para todos os lados a partir do ponto de impacto. O calor produzido pela eletricidade é tanto que é capaz de derreter metais e desintegrar roupas em sua área de explosão (em uma área de 10m, sendo capaz até mesmo de afetar o seu usuário), além dos efeitos comuns a eletricidade como paralisia muscular total. É possível ampliar o poder da explosão por acumular uma maior quantidade de chakra — aqui considerado como preparar a técnica durante um post. Prepara-la, portanto, aumenta sua área de efeito para 150 metros a partir do ponto de explosão e o 250 metros se utilizado o Modo Sennin. É uma técnica de difícil manuseio e portanto, só pode ser utilizada uma única vez a cada 3 posts.

Chidori Kōhan
Rank: A.
Descrição: Transmutando o seu chakra no elemento relâmpago, o usuário liberta uma corrente elétrica intensa e bem manipulada, suficiente para formar uma barreira defensiva que inicia a partir do seu corpo e se expande até um raio de 20 metros do seu conjurador. A habilidade possui fortes raízes com o Chidori Nagashi, sendo a principal a liberação de eletricidade a partir do corpo sem a utilização de nenhum selo de mão e a capacidade de destruir materiais físicos que entrem em contato com a barreira, efetivamente impedindo a ofensiva de técnicas até certo nível, adversários e objetos. O jutsu também é versátil em remodelar o terreno que circunda seu usuário devido a expansão da barreira.

Raikirigatana
Rank: S.
Descrição: Essa técnica permite ao seu usuário canalizar o Raikiri através de sua espada, concedendo-lhe as propriedades da técnica mãe e as características básicas de um mero fluxo de chakra. A discrepância de poder é notável em comparação a sua versão mais simples, o Chidorigatana, uma vez que o usuário adiciona não somente a propriedades de paralisia do fluxo de chakra, como também a espada acaba por possuir o mesmo nível de dano de um Raikiri. Durante o seu uso, a espada possui um intenso brilho em sua lâmina, que nada atrapalha durante o combate, sendo mero detalhe estético. Dura conforme a Stamina do usuário e, em casos de defesa, até que os pontos de resistência acabem.

Leuchten
Rank: S.
Descrição: Com Leuchten o usuário, em domínio de sua espada versada na manipulação de raios naturais, convoca um grandioso raio das nuvens e utiliza a energia da descarga elétrica em conjunto com seu próprio chakra transmutado para a natureza relâmpago. Perfeitamente manipulando ambas as formas de energia elétrica, ele simplesmente permite que a energia contida e armazenada seja liberada a partir de seu corpo, consumindo tudo o que estiver em seu caminho em um raio de 110 metros do usuário. A técnica possui um considerável poder de devastação devido a grande energia aplicada em sua execução, mas necessita da qualidade Grande Reserva do Chakra para a sua execução, bem como a Maestria Elemental no elemento raio e o uso da Singer's Sword com as habilidades da espada da névoa. O poder destrutivo da técnica é suficiente para mover poderosas correntes de ar na direção contrária a explosão, devastar o terreno circundante e até mesmo escavar o solo ao redor do usuário, deixando uma imensa cratera após a sua execução.
Suiton:

Hijutsu: Kirisame
Rank: B
Descrição: Esta técnica é conhecida pelo uso exclusivo dos Oinin de Kirigakure. O usuário faz com que a névoa absorva qualquer espécie de chakra ao entrar em contato com o que não for da mesma assinatura do usuário, como por exemplo o Ninjutsu de Bolha de Sabão de Utakata e o Rasengan de Naruto.

Kirigakure no Jutsu
Rank: D
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.
Fūinjutsu:

Fūinjutsu: Henka no Jutsu
Rank: C
Descrição: Uma técnica de vedação construída para fins totalmente ofensivos, mas podendo ser facilmente adaptada para defesas rápidas. Uma vez que o usuário forme os dois selos necessários para a técnica, sendo estes o javali e a cobra, ele unifica as palmas das mãos como se fosse aplaudir e faz com que uma fumaça se dissipe delas, deixando, centralizado, duas marcações com o mesmo ideograma "alteração".

As marcações feitas pela técnica duram até três turnos nos membros superiores do usuário e elas são construídas a partir da técnica básica de conjurar armas por meio de pergaminhos previamente selados, contudo, nesta técnica, as mãos substituem os makimonos permitindo um rápido trocar de posições das armas - de uma mão a outra - em um piscar de olhos; precisando de cinco pontos de chakra para desconjurar de uma mão e outros cinco para conjurar em outra, não podendo ultrapassar o tamanho e peso de uma kunai.

Steal
Rank: S.
Descrição: Uma habilidade que pode ser utilizada tanto através do contato físico direto quanto de forma indireta — com o contato com objetos sobre a posse do usuário, tais como espadas empunhadas por este ou kunais. O usuário após aplica-la no adversário é capaz de cancelar uma das técnicas em execução do oponente, extinguindo-a completamente. Entretanto, apenas 25% do chakra dessa técnica é transferido diretamente para o usuário, o resto é simplesmente descartado devido as limitações da técnica. A técnica tem como base a técnica Chakra Kyuin. Em resumo, somente uma técnica pode ser cancelada.

Unbreakable
Rank: A.
Descrição:  Uma técnica de vedação por toque assim como todas as outras, sendo possível de ser executada através do toque com uma arma que o usuário esteja portando. Executado os selos necessários para a utilização da habilidade, o usuário impõe uma vedação na qual impõe uma condição para não se ativar: o não consumo do chakra. Uma vez que o oponente não consuma chakra, o selo simplesmente se manterá inativo em seu corpo. Utilizado o chakra, o selamento toma conta de um membro específico do adversário, sendo em ordem: braço direito, braço esquerdo, perna direita, perna esquerda e por fim, o tronco, o que torna o corpo do oponente quase completamente selado. Para cada técnica que o adversário usa é selada uma parte de seu corpo, tornando-a um membro fantasma, o qual o adversário é incapaz de movimentar ou mesmo ter sensações daquele membro em específico. Esta técnica funciona para jutsus de rank igual e superior a B e possui uma duração de 2 posts.

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Naka Shrine Pass Technique
Rank:  -
Descrição: Para entrar no lugar de reunião secreta do Uchiha sob o Santuário de Naka, é preciso executar uma técnica específica, semelhante a uma senha. Realizar a técnica move uma laje de rocha que tem o Sharingan envolto em fórmulas de vedação no centro, revelando escadas para o local de encontro. Apesar da destruição do Santuário de Naka, a rocha ainda guarda a entrada secreta.

Gogyō Fūin
Rank: A
Descrição: O sello Five Elements é uma técnica poderosa que é usada para bloquear ou perturbar o fluxo de chakra do alvo.

Uma vez que o selo é completado, o alvo ficará inconsciente e incapaz de lutar por um curto período de tempo. Orochimaru realizou essa técnica para manipular o selo de Naruto Uzumaki. O selo original permitiu que uma pequena quantidade do chakra de Nine-Tails sempre se misture em Naruto, mas o selo adicional perturba isso, impedindo Naruto de usar o chakra dos Nine-Tails ou mesmo controlar seu próprio chakra corretamente. Isso ocorre porque um selo de número ímpar cria um desequilíbrio quando colocado em cima de um selo de número par. Quando Orochimaru percebe mais tarde que o selo foi removido, ele observa que há muito poucos ninja capazes de fazê-lo, como Jiraiya.

Como sugerido por Jiraiya, a fórmula para esta técnica difere do indivíduo para o indivíduo, pois ele conseguiu (corretamente) especular que Orochimaru era responsável por colocar o selo em Naruto, embora ele nunca tenha demonstrado confirmar essa especulação.
Kenjutsu:

Hissatsu
Rank: B
Descrição: Um movimento de espada rápido para um assassinato limpo e sem deixar grandes vestígios. Usufruindo de uma grande velocidade — mínimo velocidade 5 — o usuário avança contra seu oponente de maneira impressionante, sacando sua espada ou, se já estiver com ela em punho, movimentando-a de forma a formar um golpe em forma de arco, seja na horizontal ou na vertical. A perícia com a arma do usuário contribui para um corte limpo e tão rápido que nem mesmo a lâmina da espada é comprometida por sangue, demorando em médio meio segundo ou mais para o adversário perceber o corte. O uso desta técnica pode ser aprimorado com o uso do Shunshin no Jutsu ou outras técnicas de aumento de velocidade.

Ikazuchi no Kiba
Rank: S
Descrição:Ao juntar suas espadas gêmeas Kiba, Raiga pode enviar uma essência elétrica para as nuvens, o que lhe permite criar relâmpagos em qualquer local desejado.

Raikyū
Rank: B
Descrição: O usuário cria esferas de energia elétrica e as lança no inimigo. Quando eles fazem contato com o inimigo, as esferas os electrocutam e jogam para trás. Esta técnica também pode ser usada em sucessão rápida ou para disparar bolas múltiplas ao mesmo tempo.
Raisō: Ikazuchi no Utage
Rank: C
Descrição: Usando suas espadas gêmeas, Raiga pode criar vários raios que cortam a terra até atingirem o inimigo.

Rairyū no Tatsumaki
Rank: S
Descrição: Empunhando suas duas espadas juntas, Raiga cria-os no ar e atira um raio para baixo em cima de seu corpo. A corrente é contida dentro e ao redor de Raiga. Ele, então, começa a girar no lugar formando um vórtice rodopiante de vento e eletricidade. O vórtice assume a forma de uma cabeça de dragão e cobre a área em frente a ele. Então ataca contra o seu adversário e dolorosamente prende-o no vórtice. Mesmo que o ataque não se conecte diretamente com seu inimigo, o relâmpago pode saltar do vórtice para atingir um alvo próximo.

Raigeki no Yoroi
Rank: A
Descrição: A Armadura do Ataque Relâmpago permite que seu usuário acumule chakra e o libere na forma de uma potente descarga elétrica que envolve todo o seu corpo. Isso garante um aumento de velocidade ao usuário e o protege, eletrocutando quem faz contato. Esta armadura parece ser muito forte, pois é capaz de fazer frente ao Punho Embriagado de Rock Lee.

Raitō Jutsu: Rakurai
Rank: A
Descrição: Segurando as espadas Kiba sobre sua cabeça, como varas, o usuário invoca um raio do céu para dar um choque imediato em qualquer oponente que esteja próximo do utilizador.

Raiton: Raiga
Rank: B
Descrição: Usando Kiba, o usuário envia raios de luz para eletrocutar seus inimigos.

Raiton: Sandāgēto
Rank: S
Descrição: Usando as Kiba, o usuário primeiro enterra as espadas no chão e, em seguida, envia uma carga elétrica para o céu que retorna como um grande relâmpago, dizimando a área imediatamente ao redor do usuário, queimando tudo e transformando em cinzas.

Thunderswords Technique: Remote Control
Rank: C
Descrição: Esta técnica permite ao usuário manipular Kiba de forma independente de longe. Isso permite que o usuário mantenha suas mãos livres para o combate e também ataque de múltiplos ângulos ao mesmo tempo. O usuário também pode manipular as lâminas para atingir uma variedade de maneiras.
Peculiaridades:

Saisei Nōryoku
Descrição: A habilidade de regeneração é uma força que se encontra dentro das células de Hashirama Senju, que é capaz de curar os feridos de qualquer pessoa imbuída com eles em meros momentos. Esta habilidade tem a vantagem de curar mais danos que o usuário sustenta sem a necessidade de selos de mão. A este respeito, Madara Uchiha compara isso com o Renascimento de Criação de Arte Ninja de Tsunade - Força de uma Cem Técnicas. Essa habilidade não o compete no poder, no entanto, como não foi possível regenerar membros ou órgãos que faltam. A regeneração aprimorada concedida pelas células é tão rápida que mesmo dezenas de feridas de punção, em cima de várias feridas infligidas pelo assalto físico combinado de todas as feras de nove caudas, foram completamente curadas em meros momentos. Essa habilidade não parece se estender aos membros cortados, pois Madara substituiu seu braço cortado pelo de um clone de White Zetsu.

Kyūinjutsu
Descrição: Kyūinjutsu (吸引術, Literalmente significa "Técnica Absorvedora") são técnicas que permitem ao usuário absorver o chakra de outra pessoa. Eles normalmente são usados ​​para absorver o chakra de um oponente e adicioná-lo às próprias reservas de chakra do usuário, permitindo-lhes utilizá-lo como se fosse o seu próprio, ao mesmo tempo desgasta a energia física do adversário e limita as técnicas que eles podem executar.

@ 2018 AKEIDO FROM NRPGA

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Superior a Kage
Superior a Kage

Kuchiyose:

Fukasaku
Rank: S
Descrição: Fukasaku (フカサク, Fukasaku) muitas vezes referido como "Chefe" (头, Kashira) é um sapo ancião com mais de 800 anos de idade que reside no Monte Myōboku. Como os herdeiros do Ōgama Sennin, ele e sua esposa Shima são reverenciados como os "Dois Grandes Sábios Sapos" (二大仙蝦蟇, Nidaisengama). Fukasaku é um sapo verde com cabelos brancos com uma espécie de moicano, com as sobrancelhas muito grossas e um pequeno cavanhaque. Ele tem sido visto usando duas capas: uma de gola alta e uma versão mais simples. Em suas costas ele tem uma mensagem que Jiraiya deixou antes de morrer em relação a Pain: "o verdadeiro não está entre eles", por ele ter isso queimado em sua carne, isso não pode ser removido.
Técnicas:

Senjutsu
Descrição: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. Ele permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns. Após reunir uma quantidade de energia natural em torno de si, os usuários podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra, acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural. Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Ele também permite ao usuário entrar em um estado vigorante, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar esse poder é chamada de sábio.

Kawazu Kumite
Descrição: O Kata do Sapo (蛙組手, Kawazu Kumite) é um estilo de luta utilizado exclusivamente por aqueles que dominam Modo Sábio e treinaram com os sapos do Monte Myōboku. O chakra do senjutsu utilizado durante Modo Sábio "ativa" o corpo de várias formas, aumentando a velocidade do usuário, reflexos, força, resistência e durabilidade. Isso permite que um sábio consiga proezas incríveis que incluem pular grandes distâncias, quebrar materiais cortantes com as mãos, bem como levantar objetos várias vezes o seu tamanho.

Ao utilizar o Kata do Sapo, a energia natural utilizada pelo praticante cria chakra do senjutsu, também envolvendo o usuário em uma aura de essa mesma energia natural. Essa aura pode atuar como uma extensão do seu corpo e não pode ser vista por qualquer outra pessoa além daqueles que treinaram senjutsu. Ao utilizar a aura, o usuário pode ampliar o alcance e a força de seus ataques físicos. Ataques que aparentam ou seriam normalmente desviados vão realmente fazer contato com o alvo. Um soco foi mostrado tendo força suficiente para incapacitar completamente e acabar com um oponente, não muito diferente do Punho Adamantino.

Além disso, a maior velocidade, reflexos e sensoriamento de chakra aumentado do Modo Sábio, combinado com os movimentos de corpo hábeis do Kata do Sapo, permite ao praticante esquivar ataques inimigos no último momento possível.

Senpō: Kawazu Naki
Rank: S
Descrição: Depois de focar o chakra do Senjutsu para suas gargantas, ambos Fukasaku e Shima coaxam juntos em uníssono, liberando ondas de som grandes, altas e imensamente poderosas que efetivamente irritam, distraem e paralisam temporariamente todos os alvos atingidos completamente.

Senpō: Goemon
Rank: S
Descrição: Arte Sábia: Goemon é uma técnica de colaboração usada por Jiraiya com Shima e Fukasaku. Depois de ter conduzido o inimigo para um canto, para dentro de uma instância ou num poço, em seguida, sob comando de Shima Jiraiya cria um grande volume de óleo, seguido por Fukasaku que realiza uma grande técnica de Vento para a propulsão do óleo e Shima realiza uma grande técnica de Fogo para inflamá-lo. Dentro de um instante, a área será preenchida com óleo queimando a temperaturas de milhares de graus. O óleo super aquecido cria um inferno de tal magnitude que, dentro de um instante, o alvo e a área circundante serão reduzidos a cinzas.

Zessenzan
Rank: S
Descrição: Ao amassar chakra do senjutsu, a longa língua de Fukasaku ganha maior solidez e nitidez. Em seguida, ele salta de sua boca com uma enorme velocidade e força, mesmo abrindo um buraco na rocha e através de tubos de metal. Com esse poder divisor de solo, o inimigo é cortado ao meio. A maneira que ambos o inimigo e o próprio solo são cortados em pedaços é uma reminiscência do ataque de uma grande espada.

Senpō: Ryōsei no Jutsu
Rank: S
Descrição: A Arte Sábia: Técnica Anfíbia é uma técnica usada por Shima e Fukasaku para se fundir com Jiraiya. Ela maximiza o chakra sábio para a pessoa que eles são fundidos e lhes permite acessar Modo Sábio. Isso também permite que Fukasaku e Shima continuamente reúnam a energia natural para Jiraiya, como ele não pode fazê-lo a si mesmo enquanto estiver em movimento, eliminando assim a fraqueza de esgotar toda a sua energia natural na batalha. Fukasaku e Shima não foram capazes de fundir com Naruto Uzumaki, porque Kurama os rejeitou.

Magen: Gama Rinshō
Rank: S
Descrição: Ilusão Demoníaca: Confronto do Canto de Sapo é um genjutsu à base de som transmitido do Monte Myōboku. Porque a aprendizagem requer muitos anos de treinamento, apenas os Dois Grandes Sábios Sapos, Fukasaku e Shima, têm as habilidades para realizar isso. Diz-se ser o mais poderoso genjutsu no seu arsenal. Ele é imensamente poderoso e tem apenas que alcançar sentido auditivo do alvo para ser um sucesso. Mesmo se houver várias centenas de alvos, que estão totalmente desligados um do outro. Dentro do mundo de genjutsu, os alvos são cercados por todos os lados por quatro sapos samurai, com sua mente e corpo completamente selados entre suas mãos em um cubo ilusório de água. Os quatro sapos imóveis não vão levantar a prisão completa até que o usuário dê a ordem. Após os inimigos serem capturados no genjutsu, tudo o que resta a fazer é dar o golpe final no mundo real, com Espadas de Pedra (石剣, Ishiken) secretas do Monte Myōboku, que são cravadas nos corações dos alvos como uma cunha.

Fūton Ogawa
Rank: B
Descrição: Depois de amassar chakra no estômago, o usuário o expele sob a forma de uma poderosa corrente de vento até o alvo pretendido. No anime, foi mostrado que também pode ser usado para criar uma nuvem de poeira, escondendo a localização e os movimentos do usuário.

Gyaku Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Descrição: A contraparte da Técnica de Invocação, esta técnica permite que um animal invoque os seres humanos em que têm um contrato. Gamakichi usou esta técnica para invocar Naruto para o Monte Myōboku para começar seu treinamento. Fukasaku também foi mostrado invocando clones das sombras de Naruto do Monte Myōboku com o uso de um pergaminho.

Dainamikku Entorī
Rank: D
Descrição: O objetivo da técnica é basicamente que o usuário execute um chute pulando no rosto de seu oponente. Might Guy usa uma arma, como uma kunai, para distrair o inimigo enquanto ele tira vantagem de seu ponto cego, a fim de conseguir acertar o golpe. É obviamente difícil de combater, pois foi capaz de ignorar a defesa de Jiraiya.

Shima
Rank: S
Descrição: Shima (シマ, Shima), admirada como a "Mãe do Caminho Sapo" (蝦蟇道の母, Gamadō no Haha), é uma sapa anciã do Monte Myōboku. Como os herdeiros do Ōgama Sennin, ela e seu marido Fukasaku são reverenciados como os "Dois Grandes Sábios Sapos" (二大仙蝦蟇, Nidaisengama). Shima tem um lado verde com marca roxa em torno de sua boca e na parte de trás do seu corpo. No topo de sua cabeça parece que ela está usando uma rede de cabelo com rolos por baixo, dando-lhe um olhar de "velha". Ela tem sido vista usando dois tipos de capas: uma de gola alta e uma mais simples.
Técnicas:

Senjutsu
Descrição: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. Ele permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns. Após reunir uma quantidade de energia natural em torno de si, os usuários podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra, acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural. Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Ele também permite ao usuário entrar em um estado vigorante, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar esse poder é chamada de sábio.

Kawazu Kumite
Descrição: O Kata do Sapo (蛙組手, Kawazu Kumite) é um estilo de luta utilizado exclusivamente por aqueles que dominam Modo Sábio e treinaram com os sapos do Monte Myōboku. O chakra do senjutsu utilizado durante Modo Sábio "ativa" o corpo de várias formas, aumentando a velocidade do usuário, reflexos, força, resistência e durabilidade. Isso permite que um sábio consiga proezas incríveis que incluem pular grandes distâncias, quebrar materiais cortantes com as mãos, bem como levantar objetos várias vezes o seu tamanho.

Ao utilizar o Kata do Sapo, a energia natural utilizada pelo praticante cria chakra do senjutsu, também envolvendo o usuário em uma aura de essa mesma energia natural. Essa aura pode atuar como uma extensão do seu corpo e não pode ser vista por qualquer outra pessoa além daqueles que treinaram senjutsu. Ao utilizar a aura, o usuário pode ampliar o alcance e a força de seus ataques físicos. Ataques que aparentam ou seriam normalmente desviados vão realmente fazer contato com o alvo. Um soco foi mostrado tendo força suficiente para incapacitar completamente e acabar com um oponente, não muito diferente do Punho Adamantino.

Além disso, a maior velocidade, reflexos e sensoriamento de chakra aumentado do Modo Sábio, combinado com os movimentos de corpo hábeis do Kata do Sapo, permite ao praticante esquivar ataques inimigos no último momento possível.

Senpō: Kawazu Naki
Rank: S
Descrição: Depois de focar o chakra do Senjutsu para suas gargantas, ambos Fukasaku e Shima coaxam juntos em uníssono, liberando ondas de som grandes, altas e imensamente poderosas que efetivamente irritam, distraem e paralisam temporariamente todos os alvos atingidos completamente.

Senpō: Goemon
Rank: S
Descrição: Arte Sábia: Goemon é uma técnica de colaboração usada por Jiraiya com Shima e Fukasaku. Depois de ter conduzido o inimigo para um canto, para dentro de uma instância ou num poço, em seguida, sob comando de Shima Jiraiya cria um grande volume de óleo, seguido por Fukasaku que realiza uma grande técnica de Vento para a propulsão do óleo e Shima realiza uma grande técnica de Fogo para inflamá-lo. Dentro de um instante, a área será preenchida com óleo queimando a temperaturas de milhares de graus. O óleo super aquecido cria um inferno de tal magnitude que, dentro de um instante, o alvo e a área circundante serão reduzidos a cinzas.

Zessenbaku
Rank: S
Descrição: Depois de focar chakra do senjutsu nela, a língua de Shima cresce até o seu limite máximo e é reformulada com um rosto. A língua, então, busca o aroma de seu alvo. Quando o alvo é encontrado, ela enlaça-o para evitar a fuga e libera ácido no corpo do alvo. Depois que o inimigo é encontrado Fukasaku pode usar o Corte da Língua Lutadora nele.

Senpō: Fūton Sunabokori
Rank: S
Descrição: Shima exala uma nuvem enorme de poeira de sua boca, que é grossa o suficiente para que ela seja capaz de bloquear a visão do alvo completamente. A nuvem de poeira também é grande o suficiente para esconder uma invocação tão grande como Gamabunta.

Senpō: Ryōsei no Jutsu
Rank: S
Descrição: A Arte Sábia: Técnica Anfíbia é uma técnica usada por Shima e Fukasaku para se fundir com Jiraiya. Ela maximiza o chakra sábio para a pessoa que eles são fundidos e lhes permite acessar Modo Sábio. Isso também permite que Fukasaku e Shima continuamente reúnam a energia natural para Jiraiya, como ele não pode fazê-lo a si mesmo enquanto estiver em movimento, eliminando assim a fraqueza de esgotar toda a sua energia natural na batalha. Fukasaku e Shima não foram capazes de fundir com Naruto Uzumaki, porque Kurama os rejeitou.

Magen: Gama Rinshō
Rank: S
Descrição: Ilusão Demoníaca: Confronto do Canto de Sapo é um genjutsu à base de som transmitido do Monte Myōboku. Porque a aprendizagem requer muitos anos de treinamento, apenas os Dois Grandes Sábios Sapos, Fukasaku e Shima, têm as habilidades para realizar isso. Diz-se ser o mais poderoso genjutsu no seu arsenal. Ele é imensamente poderoso e tem apenas que alcançar sentido auditivo do alvo para ser um sucesso. Mesmo se houver várias centenas de alvos, que estão totalmente desligados um do outro. Dentro do mundo de genjutsu, os alvos são cercados por todos os lados por quatro sapos samurai, com sua mente e corpo completamente selados entre suas mãos em um cubo ilusório de água. Os quatro sapos imóveis não vão levantar a prisão completa até que o usuário dê a ordem. Após os inimigos serem capturados no genjutsu, tudo o que resta a fazer é dar o golpe final no mundo real, com Espadas de Pedra (石剣, Ishiken) secretas do Monte Myōboku, que são cravadas nos corações dos alvos como uma cunha.

Katon Ogawa
Rank: B
Descrição: Depois de amassar chakra no estômago, o usuário o expele sob a forma de uma poderosa corrente de fogo até o alvo pretendido.

Gyaku Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Descrição: A contraparte da Técnica de Invocação, esta técnica permite que um animal invoque os seres humanos em que têm um contrato. Gamakichi usou esta técnica para invocar Naruto para o Monte Myōboku para começar seu treinamento. Fukasaku também foi mostrado invocando clones das sombras de Naruto do Monte Myōboku com o uso de um pergaminho.

Kuchiyose no Jutsu: Gama
Rank: C
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue. Shima é capaz de invocar outros sapos do Monte Myoboku quando quiser.

Gamabunta
Rank: S
Descrição: Gamabunta (ガマブン 太, Gamabunta) é o sapo-chefe do Monte Myōboku. Ele é às vezes chamado simplesmente de "Bunta". Gamabunta é um grande sapo, que se eleva sobre as árvores, formações rochosas ficam pequenas perto dele, é muito maior do que a maioria dos edifícios. Seu tamanho é comparável com as gigantescos Bestas com Cauda, como Shukaku e Kurama, com ele sendo tão grande como todo o tronco de Kurama. Sua cor é um vermelho enferrujado sem brilho, mas ao redor dos olhos, nos lábios e no peito ele tem marcas vermelhas mais brilhantes. Ao longo de seu olho esquerdo, ele recebeu uma cicatriz em algum momento no passado. A língua, tem uma série de perfurações semelhantes em ambos os lados superior e inferior. Ele sempre usa um grande colete azul happi que tem o kanji 蝦 (ebi) na parte de trás, e sempre carrega uma enorme lâmina dosu em seu quadril. Ele também carrega uma grande cachimbo que muitas vezes ele fuma.
Técnicas:

Konbi Henge
Rank: B
Descrição: Uma forma avançada da técnica de transformação, a transformação combina e transforma dois usuários em um único ser. Em alguns casos, quando um utilizador está preocupado ou não pode usar selos da mão, pode-se executar os selos da mão necessárias, enquanto a outra pode fornecer o chakra. Naruto utilizado este método com Gamabunta em sua luta contra a forma de Gaara em Shukaku completo para assumir a aparência de uma raposa gigante (Kurama no anime). O Quarteto do Som usou esse jutsu durante a Prova Chunin para disfarçar-se como guarda-costas do quarto kazekage (dois em cada). Kiba e Akamaru criaram a sua própria variação desta técnica com o Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō.

Katon: Gamayu Endan
Rank: B
Descrição: Esta é uma técnica colaboração de duas vias. Gamabunta usará o Gamayudan para disparar um jato de óleo de sua boca. Seu invocador então inflama o óleo. Jiraiya usa o Katon: Endan para esse efeito, enquanto Naruto, sabendo que não tem Katon, optou por usar as tags explosivas em seu lugar. O petróleo, agindo como um acelerador, fornece mais combustível para o fogo em um efeito como um lança-chamas, e criar uma conflagração de poder muito maior e magnitude do que o original fogo ninjutsu usado em seu próprio poderia ter.

Gamayudan
Rank: C
Descrição: O usuário converte seu chakra em um óleo extremamente pegajoso e cospe isso como se fosse uma enorme massa. Quando este óleo toca o alvo, todo o corpo é coberto, e os impede de se mover. Basta lavar o óleo afastado com água regular não seria fácil. Além disso, se uma técnica de lançamento de fogo é lançada no alvo após esta técnica é utilizada, eles estarão envoltos em chamas em um instante.

Gamadosuzan
Rank: A
Descrição: Uma técnica só pode ser usada por um sapo, utilizando suas características corporais. Seus quadris e pernas fortes dão à luz a um salto extraordinariamente preciso, com o qual as fatias em seu alvo. Como o intervalo é coberto em um piscar de olhos, o adversário não pode nem mesmo tentar escapar. Gamabunta usa-o junto com sua enorme Dosu (Espada Yakuza).

Suiton: Teppōdama
Rank: C
Descrição: O utilizador amassa chakra, e converte-o em água e, em seguida cospe-o para fora, sob a forma de bolas condensadas. A alta velocidade de ataque da bola de água possui um poder tanto para matar como um tiro real. Embora esta seja uma técnica de libertação de água, pode ainda ser empregues em algum lugar onde a água não está disponível, que é uma grande vantagem. Também é possível aumentar o poder de destruição das esferas próprios, desenvolvendo a chakra dentro delas. O número de balas é determinada enquanto amassar chakra. Tirando partido da gravidade, as balas podem aumentar brutalmente no poder. Com um usuário do tamanho de Gamabunta, as balas podem realmente ser mais como balas de canhão, tornando-as muito mais mortais.

Ai no Muchi
Rank: D
Descrição: O usuário (normalmente um sapo) estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente. O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-lo no chão. Gamabunta ainda foi capaz de usar esta técnica defensivamente para proteger Naruto da areia de Gaara.
Itens:

Tantō
Descrição: Um Tanto é simplesmente uma katana pequena. Vários Chunins, médicos e shinobi de Konohagakure quando vão para a guerra usam-nos amarrados nas costas. A versão usos raiz são de dois gumes e não têm ponta, destinado somente para corte e defesa. Eles carregam verticalmente o Tanto na parte de trás especificamente por trás do ombro, Sai é um dos mais notáveis ​​que usa o tanto, que ele carrega nas costas por trás do ombro direito. Sakumo Hatake e Kakashi Hatake em sua infância usam um Tanto especial, conhecido como o Hakkō Chakura Tō. Gamabunta também carrega um, embora uma versão gigantesca que se encaixa o seu tamanho.

Gamaken
Rank: S
Descrição: Gamaken (ガマケン, Gamaken) é um sapo gigante que reside no Monte Myōboku. Ele é às vezes chamado simplesmente de "Ken. Gamaken é um sapo gigante de cor magenta com manchas pretas no rosto, braços e pernas, com chifres na cabeça. Ele é tão grande como Gamabunta e as torres sobre a maioria dos edifícios (exceto para os arranha-céus enormes em Amegakure que deixa qualquer invocação pequena), árvores e grandes formações rochosas. Ele veste um quimono preto com uma faixa branca e uma malha por baixo da armadura. Ele mantém um sakazuki como escudo envolto em torno de suas costas e sua sasumata na mão.
Técnicas:

Sasumata Kōgeki Bakuhatsu
Rank: A
Descrição: Gamaken ataca o oponente usando seu Sasumata, o que provoca explosões depois de bater em seu adversário.
Itens:

Sasumata & Shīrudo
Rank: S
Descrição: Sasumata & Shīrudo são duas armas distintas carregadas pelo sapo. Um porrete gigante e um escudo grande o suficiente para cobrir Gamaken.

Gamahiro
Rank: S
Descrição: Gamahiro (ガマヒロ, Gamahiro) é um sapo gigante que reside no Monte Myōboku. Ele é às vezes chamado simplesmente de "Hiro". Gamahiro é um sapo enorme, facilmente elevando-se sobre edifícios e árvores. Ele tem um tom de pele verde azulado e olhos amarelos com marcações cinza ao seu redor e duas distintas marcas circulares sobre seus ombros. Ele também carrega duas katanas enormes em suas costas, que são suas principais armas, com uma faixa laranja em torno de seu estômago. No anime, durante a fase Naruto, ele era de cor marrom.
Itens:

Tōken
Descrição: A espada é uma arma longa, lâmina usada para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto são tradicionais katanas japonesas, Tanto, ou Ninjato, espadas utilizadas por personagens principais tendem a ter pouca semelhança com armas reais, como é o caso com as espadas dos Sete Espadachins da Névoa. Outras espadas que foram introduzidas na série tem poderes místicos ou especiais, incluindo Espada de Orochimaru de Kusanagi e a Espada de Totsuka como exercido por Susanoo de Itachi Uchiha. A maioria dos shinobis parecem ter uma preferência por lâminas longas e largas, enquanto alguns como a ninja Tenten usa espadas curtas, principalmente para jogá-las de longo alcance. De nota são os samurais da Terra do Ferro, que são quase todos vistos com espadas, e o shinobi da Terra dos raios que goza de uma maioria visível que os transportava. Uma espada conhecido por pertencer a um portador particular, é conhecido como uma Meitō (名刀; Literalmente significa "Famosa / Excelente Espada").

Gamakichi
Rank: A
Descrição: Gamakichi (ガマ吉, Gamakichi, literalmente significa "Sapo Propício") é um sapo do Monte Myōboku. Gamakichi estreou como um sapo jovem laranja com manchas roxas ao redor dos olhos, boca e estômago. Na Parte I, ele era pequeno o suficiente para caber em cima da cabeça de Naruto, da mesma forma que Akamaru cabia em cima da cabeça de Kiba e usava um casaco azul. Na Parte II, durante o ataque de Pain, Gamakichi tinha crescido o suficiente para Naruto ficar na sua cabeça, mas ainda era pequeno o suficiente para permanecer na cabeça de Gamabunta. Até o momento da Quarta Guerra Mundial Shinobi Gamakichi amadureceu ainda mais, e agora é quase tão grande quanto o seu pai, com Naruto ficando em cima de sua cabeça, assim como o Quarto Hokage e Jiraiya uma vez fizeram com Gamabunta. Da mesma forma que seu pai, Gamakichi agora também fuma um cigarro e empunha uma tantō gigante. Ele também usa um colar com uma grande pérola.
Técnicas:

Senjutsu
Descrição: O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu. Ele permite aos usuários explorar a força natural do mundo, concedendo novas técnicas para eles e permitindo-lhes poder aplicar o chakra do senjutsu em suas técnicas comuns. Após reunir uma quantidade de energia natural em torno de si, os usuários podem aprender a desenhar a energia da natureza para dentro deles misturando-o com o seu próprio chakra, acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra ao adicionar a energia natural. Este chakra não pode ser visto por alguém que não foi treinado em senjutsu. Ele também permite ao usuário entrar em um estado vigorante, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar esse poder é chamada de sábio.

Katon: Endan
Rank: C
Descrição: Esta técnica é executada pelo óleo que se encontra na boca do usuário que é criado pelo chakra, cuspindo-o, e inflamando-o. Essa técnica simplesmente dispara uma bala de fogo no inimigo. Se a quantidade de óleo que é preparado é mantido para baixo, o tempo que leva para invocar a técnica é reduzida. Isso permite que o inimigo a ser atingido inconsciente, permitindo que a bala de chamas contendo óleo para queimá-los completamente. Também é possível disparar a cabo uma série de marcadores de chama através do particionamento do petróleo, ou de um lança-chamas contínuo. Se esta técnica é usada depois de cobrir o inimigo com óleo utilizando o Gamayudan, ela tem o poder de ferir ou matar. Isso também mantém baixo o consumo de chakra. Há uma versão maior, aumentada com chakra senjutsu, chamado de Katon: Dai Endan.

Shūshuku no Jutsu
Rank: B
Descrição: Gamatatsu e Gamakichi podem usar esta técnica para encolher o seu tamanho para o que eram na Parte I. Isto pode ser utilizado para um número de coisas úteis, tais como furtar e ser transportado se muito cansado para ir em algum lugar por si próprios. Nekomata também pode realizar esta técnica.

Fūton: Gamayu Endan
Rank: A
Descrição: Esta é uma de colaboração, usada por três, sendo entre Naruto, Gamatatsu e Gamakichi. É uma expansão do Wind Release: Toad Oil Bullet. Depois de Naruto aumentar o Gamayudan de Gamatatsu com seu chakra do elemento vento, em etapas Gamakichi usa o seu Katon: Endan para inflamar o óleo. O vento não só melhora a cobertura do óleo e a distância, mas também adiciona o poder à chama. Usando esta técnica eles foram capazes de derrubar o três caudas.

Mizuame Teppō
Rank: A
Descrição: O usuário amassa seu chakra, juntamente com a energia natural e, em seguida, converte-o em grande quantidade de água de alta viscosidade dentro de sua boca, antes de cuspi-la para fora com uma quantidade incrível de força. A força semelhante ao projétil da técnica combinada com o seu volume monstruoso lhe dá a capacidade de rapidamente cobrir uma vasta área.

Gamadosuzan
Rank: A
Descrição: Uma técnica só pode ser usada por um sapo, utilizando suas características corporais. Seus quadris e pernas fortes dão à luz a um salto extraordinariamente preciso, com o qual as fatias em seu alvo. Como o intervalo é coberto em um piscar de olhos, o adversário não pode nem mesmo tentar escapar. Gamabunta usa-o junto com sua enorme Dosu (Espada Yakuza).

Gyaku Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Descrição: A contraparte da Técnica de Invocação, esta técnica permite que um animal invoque os seres humanos em que têm um contrato. Gamakichi usou esta técnica para invocar Naruto para o Monte Myōboku para começar seu treinamento. Fukasaku também foi mostrado invocando clones das sombras de Naruto do Monte Myōboku com o uso de um pergaminho.
Itens:

Tantō
Descrição: Um Tanto é simplesmente uma katana pequena. Vários Chunins, médicos e shinobi de Konohagakure quando vão para a guerra usam-nos amarrados nas costas. A versão usos raiz são de dois gumes e não têm ponta, destinado somente para corte e defesa. Eles carregam verticalmente o Tanto na parte de trás especificamente por trás do ombro, Sai é um dos mais notáveis ​​que usa o tanto, que ele carrega nas costas por trás do ombro direito. Sakumo Hatake e Kakashi Hatake em sua infância usam um Tanto especial, conhecido como o Hakkō Chakura Tō. Gamabunta também carrega um, embora uma versão gigantesca que se encaixa o seu tamanho.

Gamariki
Rank: B
Descrição: Gamariki (ガマ力, Gamariki) é um homem sapo invocado. Gamariki mostra afeição aparente por Jiraiya, chamando-o "Jira-chan". Jiraiya e Naruto tendem a chamá-lo de "Gamariki-san" (ガマ 力 さん). Gamariki é um personagem que aparece apenas no anime, o primeiro a aparecer em dois arcos diferentes. Gamariki é de cor verde claro com olhos roxos e padrões amarelos por todo o corpo e usa um grande arco vermelho violeta nas costas e maquiagem que inclui batom vermelho, blush rosa nas bochechas e revestimentos ao redor dos olhos. Tudo isso lhe dá uma aparência afeminada, fazendo dele o sapo equivalente a uma drag queen. Curiosamente, ele se assemelha mais a uma rã do que um sapo.
Técnicas:

Suiton: Mizudeppō
Rank: C
Descrição: Essa técnica é demonstrada como sendo tanto uma técnica em si e como uma técnica de colaboração de duas vias entre Gamariki e Jiraiya. Usando esta técnica, Gamariki pode explodir uma onda de água de alta velocidade da boca com extrema precisão e força. Quando combinado com o chakra de outra pessoa, esta técnica torna-se uma de duas vias técnica de água de colaboração que pode cortar o alvo em vários pedaços bem esculpidos. Após Gamatatsu aprender essa técnica, ele é capaz de combiná-la com chakra de vendo de Naruto para criar o Fūton: Gama Teppō.

Kisu Genjutsu
Rank: C
Descrição: Gamariki manda beijos ao adversário, colocando-o em um mundo ilusório. Quando Naruto foi preso em seu genjutsu, o mundo tinha corações flutuando. Todo mundo que a pessoa vê neste mundo ilusório também terá cara de Gamariki.

Ai no Muchi
Rank: D
Descrição: O utilizador (normalmente um sapo) estica a língua para fora da boca com uma incrível velocidade e força, entregando um duro golpe no adversário. O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-o no chão.

Gamatatsu
Rank: B
Descrição: Gamatatsu (ガマ竜, Gamatatsu, literalmente significa "Sapo Dragão") é um dos sapos que habitam no Monte Myōboku. Gamatatsu é predominantemente de cor amarela com marcas laranjas ao redor dos olhos e da boca. Ele também tem duas marcas curvadas para dentro em seu estômago. Na Parte I, ele era pequeno o suficiente para caber na cabeça de Naruto, mas na Parte II, ele cresceu o suficiente para Naruto montar em sua cabeça, bem como engolir uma pessoa adulta. Como seu irmão, ele veste um colete azul.
Técnicas:

Suiton: Mizudeppō
Rank: C
Descrição: Essa técnica é demonstrada como sendo tanto uma técnica em si e como uma técnica de colaboração de duas vias entre Gamariki e Jiraiya. Usando esta técnica, Gamariki pode explodir uma onda de água de alta velocidade da boca com extrema precisão e força. Quando combinado com o chakra de outra pessoa, esta técnica torna-se uma de duas vias técnica de água de colaboração que pode cortar o alvo em vários pedaços bem esculpidos. Após Gamatatsu aprender essa técnica, ele é capaz de combiná-la com chakra de vendo de Naruto para criar o Fūton: Gama Teppō.

Fūton: Gama Teppō
Rank: A
Descrição: A Liberação de Vento: Revólver de Sapo é uma técnica de duas vias de Técnica Colaborativa entre Naruto e Gamatatsu. Ela é uma versão da Liberação de Água: Revólver de Água infundida com a Liberação de Vento. Para formar esta técnica, Naruto fica atrás ou em cima de Gamatatsu, moldando o seu chakra de vento, enquanto Gamatatsu molda o seu próprio chakra e mantém a água na boca. Quando os dois estiverem prontos, Naruto sinaliza para Gamatatsu exalar toda a água através de sua boca, combinado com o chakra de vento que Naruto canaliza para Gamatatsu.

Esta técnica cria um fluxo poderoso e rápido de água, que eventualmente se espalha para cobrir uma área muito maior, mas ainda mantêm uma poderosa força devido ao chakra de vento. O ataque foi forte o suficiente para destruir a Liberação de Cristal: Técnica do Labirinto de Cristal de Jade de Guren, que foi poderoso o suficiente para suportar o Rasengan.

Fūton: Gamayu Endan
Rank: A
Descrição: Esta é uma de colaboração, usada por três, sendo entre Naruto, Gamatatsu e Gamakichi. É uma expansão do Wind Release: Toad Oil Bullet. Depois de Naruto aumentar o Gamayudan de Gamatatsu com seu chakra do elemento vento, em etapas Gamakichi usa o seu Katon: Endan para inflamar o óleo. O vento não só melhora a cobertura do óleo e a distância, mas também adiciona o poder à chama. Usando esta técnica eles foram capazes de derrubar o três caudas.

Gamayudan
Rank: C
Descrição: O usuário converte seu chakra em um óleo extremamente pegajoso e cospe isso como se fosse uma enorme massa. Quando este óleo toca o alvo, todo o corpo é coberto, e os impede de se mover. Basta lavar o óleo afastado com água regular não seria fácil. Além disso, se uma técnica de lançamento de fogo é lançada no alvo após esta técnica é utilizada, eles estarão envoltos em chamas em um instante.

Fūton: Gamayudan
Rank: B
Descrição: Esta técnica é uma versão melhorada do Projétil do Óleo de Sapo infundida com chakra da Liberação de Vento, semelhante em princípio à Liberação de Água: Revólver de Água. É parecida com a Liberação de Vento: Revólver de Sapo de Naruto e Gamatatsu, porém é usado óleo de sapo em vez de água. Naruto molda seu chakra de Liberação de Vento, enquanto Gamatatsu molda o seu próprio chakra no óleo em sua boca. No comando Gamatatsu vai expelir o óleo de sua boca, e combiná-lo com o chakra de vento que é canalizado de Naruto para o corpo de Gamatatsu, criando um fluxo poderoso e rápido de óleo de sapo, que se espalha para cobrir uma área muito maior, mas mantêm uma poderosa força devido ao chakra de vento.

Esta técnica junto com a Liberação de Fogo: Projétil de Chamas de Gamakichi se combinam para formar a Liberação de Fogo: Projétil de Chamas do Óleo de Sapo.

Shūshuku no Jutsu
Rank: B
Descrição: Gamatatsu e Gamakichi podem usar esta técnica para encolher o seu tamanho para o que eram na Parte I. Isto pode ser utilizado para um número de coisas úteis, tais como furtar e ser transportado se muito cansado para ir em algum lugar por si próprios. Nekomata também pode realizar esta técnica.

Gerotora
Rank: B
Descrição: Gerotora (ゲロ寅, Gerotora) é um sapo pergaminho do Monte Myōboku — uma espécie rara que guarda qualquer segredo que tenha sido escrito sobre seu abdômen em forma de pergaminho até seu contratante morrer. Ele reside na barriga de seu contratante, e é conhecido por sua excelente resistência. Ele é um sapo preto e laranja com manchas escuras ao redor dos olhos, boca e uma marca circular, logo abaixo de sua boca. Sendo um sapo pergaminho, seu abdômen pode se estender para revelar um pergaminho que, quando escondido, lhe dá a aparência de usar um obi.

Kōsuke
Rank: C
Descrição: Kōsuke (コウスケ, Kōsuke) foi um jovem sapo mensageiro do Monte Myōboku. Kōsuke é predominantemente de cor vermelha com manchas azuis ao redor dos olhos e em cima de sua cabeça. Ele também usa um par de óculos verdes. Em suas costas, ele tem o kanji para a palavra "ouro" (金, kin). Ele parecia ser um sapo muito feliz e alegre, que cumpria ordens sem hesitação.

Gama
Rank: C
Descrição: Gama (蝦蟇, Gama) é o primeiro sapo nomeado na série, estreando junto com Jiraiya. Este sapo parece ser o portador do pergaminho do Contrato de Invocação dos Sapos. Gama é um sapo grande, o suficiente para Jiraiya ser capaz de montar em suas costas. Sua pele laranja é coberta com marcas azuis, ele tem ataduras em volta do seu corpo e na pata dianteira esquerda e usa um colar com sete grandes contas sobre ele, com o kanji para "lealdade" (忠, chū) sobre a central, sendo a maior de todas. Também é mostrado que ele tem três marcas semelhantes a redemoinhos, com uma marca no meio da palma de sua mão esquerda, que é semelhante a marca na mão de Jiraiya. Durante a batalha, ele quase sempre é visto vestindo uma armadura samurai, composta por uma couraça de placas e guarda-braços combinadas com ombreiras samurai tradicionais.
Técnicas:

Ai no Muchi
Rank: D
Descrição: O usuário (normalmente um sapo) estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente. O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-lo no chão. Gamabunta ainda foi capaz de usar esta técnica defensivamente para proteger Naruto da areia de Gaara.
Caminho Preta:

Fūjutsu Kyūin
Rank: -
Descrição: Uma técnica de selamento altamente avançada concedida pelo Caminho Preta, que é capaz de absorver qualquer chakra, independentemente de qualquer forma ou transformação da natureza, girando o fluxo de chakra interno, na direção contrária. Como resultado, esta técnica pode absorver qualquer técnica baseada em ninjutsu, independentemente do poder, sem prejuízo para o utilizador. Se o usuário chegar perto o suficiente para agarrar o adversário, a barreira pode absorver chakra direitamente para fora do corpo de um indivíduo, efetivamente drenando-os.
Caminho Deva:

Chibaku Tensei
Rank: -
Descrição: Chibaku Tensei (地爆天星; Literalmente significa "Corpo Celestial Estourado da Terra") é uma técnica que é usada através do Caminho Deva. O usuário lança uma esfera negra de suas mãos, que atua como um centro de gravidade, atraindo tudo em seus arredores para criar uma enorme construção como satélite. Embora ele notou que seu uso foi inferior ao do Sábio dos Seis Caminhos, o uso de Nagato desta técnica foi forte o suficiente para resistir a uma Bola da Besta com Cauda e incapacitar Naruto Uzumaki em sua forma de seis caudas, embora ele não conseguiu conter Naruto depois que ele transformou em sua forma de oito caudas. Apesar disso, Nagato deixou implícito que ele teria que fazer uma esfera ainda maior para compensar a transformação de Naruto.

Shinra Tensei
Rank: -
Descrição: Shinra Tensei é a habilidade do Caminho Deva para manipular a força repulsiva (斥力, sekiryoku) à vontade do usuário para empurrar a matéria ou técnicas ninja à distância. Dependendo da quantidade de força que o utilizador coloca nesta técnica, pode facilmente quebrar madeira, ossos, metal, ou de paredes de pedra. Usando esta técnica como uma medida defensiva, todos os ataques dirigidos ao usuário serão desviados, não importa o tamanho, poder ou massa. Também pode ser utilizada para repelir chamas capturadas sobre o corpo do utilizador. Shinra Tensei pode ser utilizado em larga escala para a destruição maciça. A enorme quantidade de força repulsiva é colocada acima do alvo, esmagando tudo debaixo de uma enorme explosão.

Banshō Ten'in
Rank: -
Descrição: Banshō Ten'in é uma técnica que manipula força atrativa (引力, inryoku) em que o usuário puxa o objeto em questão para o usuário. Ele tem o mesmo limite de cinco segundos como o Shinra Tensei como afirma Chōji. É possível atrair vários alvos de uma só vez, fazendo com que eles colidam uns com os outros. Tal como o seu homólogo, o Shinra Tensei, a habilidade de manipular força atrativa é concedida pelo Caminho Deva.

Gedō Path:

Tengai Shinsei
Rank: -
Descrição: Madara Uchiha faz três selos de mão simultaneamente com o seu Susanoo, a fim de extrair meteoritos maciços a partir da atmosfera superior para baixo para um local específico do chão. Como eles descem em sucessão ao longo da mesma trajetória, se um desses meteoritos é interrompido, outros colidem com o primeiro como um martelo enorme, quebrando boa parte e garantindo que ele caía em seu destino.

O impacto desta técnica era de tal enormidade que devastou uma parte significativa da Quarta Divisão de Gaara com os tremores resultantes podendo serem sentidos tão longe como no QG das Forças Aliadas Shinobi e para destruir completamente o Susanoo de Madara, que era capaz de assumir vários ataques poderosos sem obter sequer uma rachadura nele, e destruir seu corpo.

Gedō — Rinne Tensei no Jutsu
Rank: -
Descrição: Ao canalizar o seu poder através do Rei do Inferno, o portador do Rinnegan pode reinfundir energia de nova força de vida para os corpos daqueles que morreram. Com seus corpos rejuvenescidos agindo como uma âncora, as almas individuais são então capazes de deixar até mesmo o cruzamento entre a vida e a vida após a morte, retornando aos seus recipientes físicos. A técnica tem como alvo todos os indivíduos mortos, mesmo aqueles que não foram necessariamente mortos pelo usuário. Esta técnica aparentemente exige uma enorme quantidade de chakra, como Konan temia o pior para Nagato, quando ele usou depois de ter anteriormente gasto muito chakra. Depois de usar a técnica, Nagato ficou severamente enfraquecido e seu cabelo se tornou branco devido ao esforço excessivo de seu chakra.

Esta técnica também pode ser usada em pessoas trazidas de volta à vida usando a Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro, transformando os escombros e cinzas que formam o cadáver em um corpo real de carne e sangue vivo, mesmo que o indivíduo tenha morrido há muitos anos.

Mazō no Kusari
Rank: -
Descrição:Uma técnica derivada do Caminho Exterior, o que permite que o usuário manifeste correntes de chakra para prender o seu alvo. Estas correntes são fortes o suficiente para prender vários Bijū a um usuário, mesmo que remotamente. Através da utilização de receptores de chakra, o utilizador pode manifestar as correntes de outros seres, ligando-se a um alvo do utilizador. Estas correntes também são capazes de prender qualquer coisa que toca o receptor chakra, e de acordo com o Cinco-Caudas, causa uma grande quantidade de dor.

Obito não só usa este método para controlar seus Seis Caminhos de Pain, mas também os Bijū selados dentro deles, usando apenas um único receptor embutido no lado esquerdo do peito de cada um dos jinchūriki reencarnados. Isso também serve para ligar o chakra do Bijū, ainda vinculados a Obito pela Estátua Demoníaca do Caminho Exterior, aos jinchūriki, permitindo-lhes utilizar suas habilidades, ao mesmo tempo, permitindo Obito para selá-los rapidamente dentro da estátua tendo seu controle sobre eles quebrado.

Quando utilizado por Madara, as cadeias tinha uma ponta em forma de cabeça de dragão e podia ser separado e ligado novamente, a fim de evitar a ser interceptado.
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