Os Imortais
Okina conseguiu destruir Sunagakure, tornando o vilarejo um só com as suas origens, as areias profundas do deserto. O mesmo aconteceu em Kirigakure no Sato, onde a entidade afundou a vila no oceano que o cercava. Porém, ao tentar acabar com Konoha, a inimiga da humanidade falhou sendo impedida pelos novos salvadores do mundo. Abençoados por Hagoromo, os ninjas Mako e Mordred conseguiram selar a adversária criando uma segunda lua pairando sobre o planeta. Passadas algumas semanas, uma seita antiga se reuniu procurando o local onde poderiam ressuscitar Jashin, um deus antigo. Liderados por uma mulher capaz de ouvir a voz do deus, os seguidores subiram a Cordilheira dos Deuses e encontraram uma rocha cheia de selamentos frágeis e acabaram assim liberando um novo inimigo que se diz ter muitos nomes: Kami-sama, Jashin-sama e Shaka-sama. A nova divindade absorveu os poderes da lua onde Okina foi selada e transformou-se totalmente, porém, uma quantidade estranha de chakra vazou e espalhou-se no planeta inteiro.O novo inimigo da humanidade marcou três vilarejos: Konoha, Iwa e Kumo. Mas quais são seus verdadeiros planos? E quem é a pessoa que despertou depois de muitos anos?
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20/6/2018, 17:53
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[ Teste: Tokubetsu Jōnin ] 忍者の昇順

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———

A garota-lobo aspirante à governanta andava até o campo de treinamento de sua vila. Os ares aos arredores delineavam em qual lugar estava: no seu exato centro, diante dos três troncos característicos do local. Inspirava e expirava vagarosamente. O cachorro ria. — Está nervosa, Toph-chan? — provocou com um quê de soberba. — Não me provoque, Yamimaru. Eu sou Beifong Toph, aquela que um dia governará os céus, a terra e os mares, um desafio como este não é nada para mim! — realçou firme, postando-se cerrada, encarando o nada com uma grande seriedade. Graduar-se numa patente maior, em sua cabeça, exigiria mais de si mesmo. Não poderia manter-se como a garotinha de sempre, desta vez deveria agir com a astúcia de uma grande kunoichi, a grandeza de alguém que um dia governaria à todos.

Yamimaru mantinha-se ao seu lado, estava curioso para saber quem seria o oponente da garota. — Aqui vamos nós, Toph. E pensar que um cão errante como eu poderia chegar tão longe. — motivou-se. — Nós iremos ainda mais, Yamimaru!! — garantiu também eufórica.

1425/1425; 1925/1925; 000/400; 00/08.

1175/1175; 1175/1175; 00/05.


Aparência. Hiramekarei às costas, horizontal, cabo virado para o lado direito.
coisas:


Hiramekarei
Rank: S
Descrição: Hiramekarei (ヒラメカレイ, Hiramekarei; Literalmente significa "Espadas Gêmeas") é uma espada dupla dos Sete Espadachins Ninja da Névoa, atualmente empunhada por Kagura Karatachi.

De acordo com Suigetsu, esta é a única das sete espadas que ainda se encontra em posse de Kirigakure até a atual Quarta Guerra Mundial Ninja. Suigetsu também observou que seu irmão Mangetsu dominou o uso desta espada no passado, que é seu provável ex-portador.

A arma em si apresenta uma enorme lâmina larga e plana, com dois recortes perto de sua base criando uma espécie de guarda, e duas alças ligadas entre si por um pequeno cabo dando a ela o título de "Espada Gêmea" (双刀, sōtō). Aparentemente é muito pesada, mas Chōjūrō consegue carregá-la por um longo período de tempo. Quando liberada ela emite chakra dos buracos encontrados na sua parte superior.

Os dois buracos na ponta da lâmina são capazes de emitir chakra, que pode aparentemente ser usado para formar várias armas incluindo um martelo ou uma longa espada. O tamanho da arma resultante parece depender da quantidade de chakra armazenado, o que significa que quanto mais chakra maior irá ficar a arma. No entanto, independentemente das dimensões da arma a emissão de chakra ocorrerá em uma velocidade espantosa.

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.

_______________________

O verme se encolhe ao ser pisado. Com isso mostra inteligência. Diminui a probabilidade de ser novamente pisado. Na linguagem da moral: humildade.
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Genin
Genin

Um homem de cabelos pretos, trajes convencionais da aldeia e olhos azuis se aproximou da garota, tragando um cigarro barato. Parou alguns metros dela e disse: "Vamos começar essa merda de uma vez". Beirando a arrogância, ele sentou-se em uma pedra e cruzou as pernas contemplando a menina. "Ora, uma cega nem seria capaz de me acertar, o Hokage está louco?" soltou aos ventos, esperando alguma reação da menina, já testando suas habilidades.


Consid.:
Autodescritivo.


_______________________








“Eu gosto das minhas fraquezas, entende? Gosto do sofrimento.
Gosto da luz do verão, do cheiro do vento, do canto das cigarras.
Gosto tanto que chega a doer.”
(Haruki Murakami in Caçando Carneiros)

——— Perfil de Autor

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Jōnin | S.K
Jōnin | S.K

———

— Certo! — consentiu com um sorriso à ordem. "É isso. Começarei com tudo, não posso dar tempo do avaliador sequer respirar."  — Yamimaru, grande lobo! — exclamou subindo às costas do parceiro. Durante o pulo, executou uma série de selos de mãos à mais alta velocidade que pôde. Os corpos de menina e cão formaram um único, assumindo a aparência de um humanóide-lobo com um cabelo negro longo, pelos cobrindo todo o corpo e garras avantajadas. Avançou contra o avaliador o mais rápido que pôde, porém sem a intenção de matá-lo. Procuraria assumir suas costas realizando uma finta pelo lado esquerdo em uma movimentação circular. Lá, sacaria Hiramekarei e executaria um corte horizontal mirando o tronco do inimigo, da esquerda para a direita, segurando a lâmina com somente a destra. Interromperia o movimento antes de concretizá-lo, caso assim se sucedessem os acontecimentos.

Sabia da exata localização dele pelo contato existente entre o próprio com o ar, possibilitando, daquele modo, as ações vorazes contra a figura avaliativa de Konoha.

1425/1425; 1850/1925; 000/400; 01/08.

1175/1175; 1100/1175; 01/05.


Aparência. Hiramekarei às costas, horizontal, cabo virado para o lado direito. Selos à velocidade máxima: 2. Velocidade e força também ao máximo: 8 e 5, respectivamente.
coisas:


Hiramekarei
Rank: S
Descrição: Hiramekarei (ヒラメカレイ, Hiramekarei; Literalmente significa "Espadas Gêmeas") é uma espada dupla dos Sete Espadachins Ninja da Névoa, atualmente empunhada por Kagura Karatachi.

De acordo com Suigetsu, esta é a única das sete espadas que ainda se encontra em posse de Kirigakure até a atual Quarta Guerra Mundial Ninja. Suigetsu também observou que seu irmão Mangetsu dominou o uso desta espada no passado, que é seu provável ex-portador.

A arma em si apresenta uma enorme lâmina larga e plana, com dois recortes perto de sua base criando uma espécie de guarda, e duas alças ligadas entre si por um pequeno cabo dando a ela o título de "Espada Gêmea" (双刀, sōtō). Aparentemente é muito pesada, mas Chōjūrō consegue carregá-la por um longo período de tempo. Quando liberada ela emite chakra dos buracos encontrados na sua parte superior.

Os dois buracos na ponta da lâmina são capazes de emitir chakra, que pode aparentemente ser usado para formar várias armas incluindo um martelo ou uma longa espada. O tamanho da arma resultante parece depender da quantidade de chakra armazenado, o que significa que quanto mais chakra maior irá ficar a arma. No entanto, independentemente das dimensões da arma a emissão de chakra ocorrerá em uma velocidade espantosa.

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.

Ōkami
Rank: A
Selos: 7
Descrição: Ōkami (大神, Ōkami lit. "Grande deus" ou "lobo" [se escrito como 狼]) é um jutsu desenvolvido por Beifong Toph, no qual seu ninken e ela desenvolvem uma forma simbiótica, semelhante ao Jinjū Kongō Henge: Santōrō. Porém, diferentemente deste último, não há qualquer aumento de tamanho. A forma assumida é a de uma garota-lobo coberta por pelos no entorno do seu corpo, além de que seu nariz transforma-se em um foucinho e suas garras e presas sofrem um pequeno acréscimo de dez centímetros. Durante esta forma, todo o dano repercutirá em ambos: cão e parceiro. Não apenas isso, como eles também compartilharão a consciência em um só corpo. A técnica permanecerá ativa conforme a stamina do usuário, tendo seus custos divididos entre parceiro e ninken, custando cento e cinquenta chakra para ativar e cinquenta chakra/post para mantê-la ativa, não podendo, tais custos, serem reduzidos de nenhum modo. Assim como em Jinjū Kongō Henge: Santōrō, os dois somarão a sua força (databook), afim de gerar uma força sem precedentes.
Pré-requisitos: Inuzuka; Jinjū Kongō Henge: Santōrō.

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O verme se encolhe ao ser pisado. Com isso mostra inteligência. Diminui a probabilidade de ser novamente pisado. Na linguagem da moral: humildade.
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Genin
Genin

A menina se encheu de determinação para ir contra o adversário, porém, parou antes de finalizar. "Como pretende derrotar seus inimigos se hesitar?", vários ossos saltaram para fora de seu corpo acertando em cheio o corpo da menina atrás dele. A técnica era veloz, conjurada através do controle da linhagem sanguínea do ninja. "Nunca hesite, entendeu?", assoprou a fumaça do cigarro fazendo um giro com o corpo para acertar um chute contra o estômago da garota, pensando em rasgá-la pelo movimento dos ossos afiados. "Mas ainda mais importante: não caia nas provocações alheias. Um ponto perdido pela sua infantilidade", disse-lhe afastando-se para trás em breves saltos, resguardando sua energia.


Consid.:
Velocidade da conjuração: 6. Velocidade do movimento: 5. Boa sorte.

Karamatsu no Mai
Rank: A
Descrição: Kimimaro usa esta técnica para criar uma massa de espinhos afiados de ossos por todo o corpo. Estes espinhos parecem ramificar sua estrutura pré-existente esquelético ao invés de completamentar novos ossos. Kimimaro é ainda capaz de crescer esses ossos a um ritmo extremamente rápido para que eles possam esfaquear um adversário mesmo quando eles estão crescendo. Ele até pode usá-los para bloquear ou fazer armadilha para um oponente. Além de ser uma surpresa desagradável para os adversários, faz-lhe, basicamente, intocável a curta distância. Se um adversário iria começar a chegar perto dele, ele iria começar a girar rapidamente cortando o inimigo em várias áreas do seu corpo.

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“Eu gosto das minhas fraquezas, entende? Gosto do sofrimento.
Gosto da luz do verão, do cheiro do vento, do canto das cigarras.
Gosto tanto que chega a doer.”
(Haruki Murakami in Caçando Carneiros)

——— Perfil de Autor

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Jōnin | S.K
Jōnin | S.K

———

Durante o movimento executado pela espada, sentiu, devido ao contato com o ar, protuberâncias pontudas rasgarem a pele daquele homem. Surpresa, forçou o pé esquerdo a saltar para trás a partir daquele exato momento, procurando distanciar-se do próprio e aproveitando-se do fato de haver uma pequena distância estabelecida entre a espada e o seu alvo para também evadir o chute. "Essa é uma daquelas lutas..." imaginou ao lado do companheiro canino. "Toph, você..." comentou o cão. "Não se preocupe." aliviou. O corpo tinha algumas perfurações, muito embora esperasse ter reduzido a progressão delas conforme sua manobra evasiva. Continuou saltando para trás após o primeiro dos saltos, estabelecendo a maior distância possível do oponente. Precisava de tempo para raciocinar consigo mesma.  

"Certo. É isso." concluiu. "Vamos lá, Yamimaru, esta é a nossa hora!" reforçou enquanto estaria precavida para continuar saltando para trás caso ele viesse a executar qualquer movimentação em prol de aproximar-se. Fez um único selo de mão e evocou, sobre o campo, uma densa névoa. Combate às cegas era seu forte, e o motivo não precisaria ser descrito aqui. A partir dali, nenhum dos seus movimentos ecoaria qualquer som. Hábil, colocou-se no chão em posição de quatro apoios e realizou uma dezena de milhar de serpentes rastejantes contra o oponente. Ao que demonstrara há pouco, certamente seria capaz de esquivá-las. Todavia, conseguiria-o tendo a jovem como sua oponente? Avançou com sua espada em punho, procurava as costas do homem para dividir o corpo da cabeça em um movimento rápido, correndo para trás tão logo o tivesse executado e tomando a devida precaução para não permanecer ali mais do que o necessário.

Sua sequência era a de atacar pelas costas, pelo lado esquerdo e, por fim, pelo direito, em todo o momento focando sempre o mesmo alvo: a cabeça. Neste meio tempo, as milhares rastejantes também caçariam seu corpo em prol de perfurá-lo com suas presas e injetar, nele, um veneno. Noutro ponto, as mesmas também teriam a função de confundir a sua audição, emitindo sons diversos enquanto rastejavam. Ao fim de todas as tentativas, tomaria a cautela de bater e logo correr, não havendo qualquer intervalo entre as devidas ações. Não tomaria o mesmo erro uma segunda vez. E sequer importava-se mais com a vida do avaliador, se ele era mesmo forte haveria de conseguir defender-se do combo lancinante de ações que findaria com a distanciação em corrida, por parte da garota, dele.

1400/1425; 1750/1925; 000/400; 02/08.

1150/1175; 1000/1175; 02/05.


Aparência. Hiramekarei às costas, horizontal, cabo virado para o lado direito. Velocidade e força ao máximo: 8 e 5, respectivamente. Cobras também em velocidade máxima em detrimento do seu rank. A estratégia foi simples, executar um corte horizontal contra a cabeça e correr imediatamente para trás enquanto uma colossal quantidade de serpentes avançavam. Ao fim, procurei estabelecer uma distância de trinta metros. Todos os meus movimentos são inaudíveis em função do estilo de luta. Descontei os danos referentes à, somente, perfurações. Favor avisar caso seja necessário descontar outras formas de danos.
coisas:


Hiramekarei
Rank: S
Descrição: Hiramekarei (ヒラメカレイ, Hiramekarei; Literalmente significa "Espadas Gêmeas") é uma espada dupla dos Sete Espadachins Ninja da Névoa, atualmente empunhada por Kagura Karatachi.

De acordo com Suigetsu, esta é a única das sete espadas que ainda se encontra em posse de Kirigakure até a atual Quarta Guerra Mundial Ninja. Suigetsu também observou que seu irmão Mangetsu dominou o uso desta espada no passado, que é seu provável ex-portador.

A arma em si apresenta uma enorme lâmina larga e plana, com dois recortes perto de sua base criando uma espécie de guarda, e duas alças ligadas entre si por um pequeno cabo dando a ela o título de "Espada Gêmea" (双刀, sōtō). Aparentemente é muito pesada, mas Chōjūrō consegue carregá-la por um longo período de tempo. Quando liberada ela emite chakra dos buracos encontrados na sua parte superior.

Os dois buracos na ponta da lâmina são capazes de emitir chakra, que pode aparentemente ser usado para formar várias armas incluindo um martelo ou uma longa espada. O tamanho da arma resultante parece depender da quantidade de chakra armazenado, o que significa que quanto mais chakra maior irá ficar a arma. No entanto, independentemente das dimensões da arma a emissão de chakra ocorrerá em uma velocidade espantosa.

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.

Silent Killing
Requerimentos: Audição Aguçada & 3 Velocidade.
Descrição: A Matança Silenciosa, como o nome sugere, é simplesmente um método muito tranquilo de matar um oponente, geralmente por trás com uma lâmina. Além disso, uma vez que o usuário se desloca em silêncio, seus ataques não podem ser defendidos, já que não podem ser previstos. O usuário, muitas vezes, corta a garganta do oponente, impedindo qualquer grito que ele passa dar.

Os Sete Espadachins Ninja da Névoa são mostrados sendo mestres dessa técnica, e foram mesmo bons o suficiente para rastrear e matar os oponentes simplesmente através do som. Alguns shinobi também optam por usar uma capa, como névoa, geada, ou até mesmo o escuro para bloquear o campo de visão de seus oponentes e, em seguida, atacá-los.

Ōkami [ PASSIVO ]
Rank: A
Selos: 7
Descrição: Ōkami (大神, Ōkami lit. "Grande deus" ou "lobo" [se escrito como 狼]) é um jutsu desenvolvido por Beifong Toph, no qual seu ninken e ela desenvolvem uma forma simbiótica, semelhante ao Jinjū Kongō Henge: Santōrō. Porém, diferentemente deste último, não há qualquer aumento de tamanho. A forma assumida é a de uma garota-lobo coberta por pelos no entorno do seu corpo, além de que seu nariz transforma-se em um foucinho e suas garras e presas sofrem um pequeno acréscimo de dez centímetros. Durante esta forma, todo o dano repercutirá em ambos: cão e parceiro. Não apenas isso, como eles também compartilharão a consciência em um só corpo. A técnica permanecerá ativa conforme a stamina do usuário, tendo seus custos divididos entre parceiro e ninken, custando cento e cinquenta chakra para ativar e cinquenta chakra/post para mantê-la ativa, não podendo, tais custos, serem reduzidos de nenhum modo. Assim como em Jinjū Kongō Henge: Santōrō, os dois somarão a sua força (databook), afim de gerar uma força sem precedentes.
Pré-requisitos: Inuzuka; Jinjū Kongō Henge: Santōrō.

Mandara no Jin [ OFENSIVO ]
Rank: B
Selos: 0
Descrição: Com esta técnica, um incontável número de cobras invocados rastejam para fora da boca de Orochimaru e caçam o inimigo. Com tais números esmagadores, um verdadeiro "muro de cobras" é formado, fazendo defesa e evasão inefetivos. O inimigo não pode fazer nada, além de ser sepultado pelas cobras. As cobras podem morder o inimigo com suas presas venenosas e abrir a boca para estender lâminas como a Kusanagi, tornando-as ainda mais mortais. Além disso, quando as cobras inesgotáveis rastejantes se reúnem, elas se tornam uma parede defensiva, e podem bloquear qualquer tipo de ataque.

Kirigakure no Jutsu [ CEM METROS; PASSIVO ]
Rank: D
Selos: 1
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.

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O verme se encolhe ao ser pisado. Com isso mostra inteligência. Diminui a probabilidade de ser novamente pisado. Na linguagem da moral: humildade.
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Genin
Genin

"Realmente, não sei onde o Hokage estava com a cabeça quando me designou a isso..." reclamou deixando a fumaça do cigarro sair por suas duas narinas. Ele admirava o modo como a garota parecia se empenhar para atingi-lo de alguma forma, mas o fato de sua própria natureza ser contra todos os princípios que a garota media para lhe enfrentar o dava a certeza de que era inapta para avançar. As serpentes tomaram seu fim com os ossos protuberantes de seu corpo e perfurando o corpo das criaturas no momento ofensivo que fizessem. A garota, ingênua, mais uma vez perfurada pelos ossos do homem no primeiro movimento que tentasse fazer, dificilmente seria lida pelo ninja, mas era extremamente previsível. "Se insistir em técnicas tão inúteis, jamais conseguirá me atingir. Inove." ordenou cruzando os braços. "Você sequer me fez mover um passo ainda"

Consid.:
Velocidade da conjuração: 6. Velocidade do movimento: 5. Boa sorte.

Karamatsu no Mai
Rank: A
Descrição: Kimimaro usa esta técnica para criar uma massa de espinhos afiados de ossos por todo o corpo. Estes espinhos parecem ramificar sua estrutura pré-existente esquelético ao invés de completamentar novos ossos. Kimimaro é ainda capaz de crescer esses ossos a um ritmo extremamente rápido para que eles possam esfaquear um adversário mesmo quando eles estão crescendo. Ele até pode usá-los para bloquear ou fazer armadilha para um oponente. Além de ser uma surpresa desagradável para os adversários, faz-lhe, basicamente, intocável a curta distância. Se um adversário iria começar a chegar perto dele, ele iria começar a girar rapidamente cortando o inimigo em várias áreas do seu corpo.

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"痛みは一時的です勝利は永遠です"
Pain is temporary, victory is eternal.
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Hokage
Hokage

———

Inúteis. Assim traduziram-se todos os movimentos realizados pela garota. "Mas, como?" perguntou-se com a dor que escorria pelo seu corpo junto de seu sangue. Não havia tempo para pensar naquela batalha intensa. Se ele não iria se movimentar, tomaria-o como uma vantagem. Homens cheios de si sempre poderiam sofrer com tanta soberba. Reuniu chakra natural, desenvolvendo o estágio eremita com brevidade. "É agora, Yamimaru." conversou com o cão mentalmente. "Vamos mostrar a esse desgraçado do que somos feitos, Toph!" encorajou o cão. Sua penitência viria a partir da terra, tendo a menina executado, em sucessão, rápida posição de mão. O chakra natural invadiu o solo e dali criou vida, transformou o inorgânico em orgânico.

Os minerais ascenderam do solo e tentaram enclausurá-lo como uma espécie de veios que percorreriam seu corpo e o apertaria, caso detivesse sucesso. Nesse meio tempo, formações pontudas ganharam forma e procuraram feri-lo seriamente. Em meio ao caos, também faria com que o chão se desestabilizasse afim de deter qualquer evasiva que buscasse diante da situação, desenvolvendo ondulações das quais forçariam o homem a manter-se exatamente onde estivesse. Adotava o combate à distância, visto que em nenhum momento havia conseguido detê-lo à curta. Aproveitava-se da névoa para esconder-se. Não havia desonra em lutar daquele modo. No mundo ninja, derrotados são aqueles que estão mortos. E o cemitério certamente estava repleto daqueles mais honrosos.

1370/1425; 1670/1925; 350/400; 03/08.

1120/1175; 1000/1175; 03/05.


Aparência. Hiramekarei às costas, horizontal, cabo virado para o lado direito. Selos à velocidade máxima. Posso senti-lo devido ao estilo de luta, isto foi explicado em outros tópicos. Jutsu à velocidade máxima para o rank: A. Imagino que a distância tomada seja a estabelecida no post anterior, no caso, trinta metros.
coisas:


Hiramekarei
Rank: S
Descrição: Hiramekarei (ヒラメカレイ, Hiramekarei; Literalmente significa "Espadas Gêmeas") é uma espada dupla dos Sete Espadachins Ninja da Névoa, atualmente empunhada por Kagura Karatachi.

De acordo com Suigetsu, esta é a única das sete espadas que ainda se encontra em posse de Kirigakure até a atual Quarta Guerra Mundial Ninja. Suigetsu também observou que seu irmão Mangetsu dominou o uso desta espada no passado, que é seu provável ex-portador.

A arma em si apresenta uma enorme lâmina larga e plana, com dois recortes perto de sua base criando uma espécie de guarda, e duas alças ligadas entre si por um pequeno cabo dando a ela o título de "Espada Gêmea" (双刀, sōtō). Aparentemente é muito pesada, mas Chōjūrō consegue carregá-la por um longo período de tempo. Quando liberada ela emite chakra dos buracos encontrados na sua parte superior.

Os dois buracos na ponta da lâmina são capazes de emitir chakra, que pode aparentemente ser usado para formar várias armas incluindo um martelo ou uma longa espada. O tamanho da arma resultante parece depender da quantidade de chakra armazenado, o que significa que quanto mais chakra maior irá ficar a arma. No entanto, independentemente das dimensões da arma a emissão de chakra ocorrerá em uma velocidade espantosa.

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.

Silent Killing
Requerimentos: Audição Aguçada & 3 Velocidade.
Descrição: A Matança Silenciosa, como o nome sugere, é simplesmente um método muito tranquilo de matar um oponente, geralmente por trás com uma lâmina. Além disso, uma vez que o usuário se desloca em silêncio, seus ataques não podem ser defendidos, já que não podem ser previstos. O usuário, muitas vezes, corta a garganta do oponente, impedindo qualquer grito que ele passa dar.

Os Sete Espadachins Ninja da Névoa são mostrados sendo mestres dessa técnica, e foram mesmo bons o suficiente para rastrear e matar os oponentes simplesmente através do som. Alguns shinobi também optam por usar uma capa, como névoa, geada, ou até mesmo o escuro para bloquear o campo de visão de seus oponentes e, em seguida, atacá-los.

Ōkami [ PASSIVO ]
Rank: A
Selos: 7
Descrição: Ōkami (大神, Ōkami lit. "Grande deus" ou "lobo" [se escrito como 狼]) é um jutsu desenvolvido por Beifong Toph, no qual seu ninken e ela desenvolvem uma forma simbiótica, semelhante ao Jinjū Kongō Henge: Santōrō. Porém, diferentemente deste último, não há qualquer aumento de tamanho. A forma assumida é a de uma garota-lobo coberta por pelos no entorno do seu corpo, além de que seu nariz transforma-se em um foucinho e suas garras e presas sofrem um pequeno acréscimo de dez centímetros. Durante esta forma, todo o dano repercutirá em ambos: cão e parceiro. Não apenas isso, como eles também compartilharão a consciência em um só corpo. A técnica permanecerá ativa conforme a stamina do usuário, tendo seus custos divididos entre parceiro e ninken, custando cento e cinquenta chakra para ativar e cinquenta chakra/post para mantê-la ativa, não podendo, tais custos, serem reduzidos de nenhum modo. Assim como em Jinjū Kongō Henge: Santōrō, os dois somarão a sua força (databook), afim de gerar uma força sem precedentes.
Pré-requisitos: Inuzuka; Jinjū Kongō Henge: Santōrō.

Kirigakure no Jutsu [ CEM METROS; PASSIVO ]
Rank: D
Selos: 1
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.

Sennin Mōdo
Tipo: Cobras
Descrição: O Sennin Mode é o resultado do uso de energia natural, juntamente com chakra normal, um ninja em perfeito equilíbrio para fortalecer drasticamente suas habilidades. Senjutsu (仙术; Literalmente significa "Técnicas Sábio") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sentir e, em seguida, recolher a energia natural (自然 エネルギー, shizen enerugī) em torno de uma pessoa. Praticantes do Senjutsu podem, então, aprender a desenhar a energia da natureza dentro deles misturando-a com seu próprio chakra (criado a partir da energia física e espiritual dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra do sábio, resultando na criação do "Chakra Senjutsu "(仙術 チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por ninguém, além daqueles que foram treinados em senjutsu. Este chakra novo permite que o usuário entre em um estado com poderes chamado Sennin Mode, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado um sábio (仙人, sennin). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu. Um deles é para estudar com os sapos do Monte Myōboku, como Shima, Fukasaku, Jiraiya e Naruto fizeram. Gamakichi e Gamabunta também parecem estar familiarizado com ele. Outra forma é estudar com serpentes da Caverna Ryūchi onde Kabuto Yakushi aprendeu. Um pré-requisito para ser capaz de utilizar o senjutsu é que o utilizador tem de ter um grande reservatório de chakra para manipular a energia natural.

Senpō: Muki Tensei
Rank: A
Selos: 01
Descrição: Esta técnica permite ao usuário controlar as coisas que não têm funções vitais usando chakra senjutsu, permitindo ao usuário manipular livremente a substância de acordo com sua vontade. A extensão do controle do usuário vai além da manipulação normal através do chakra, o que significa que até mesmo alterações drásticas no ambiente imediato podem ocorrer tanto de repente quanto inesperadamente, tornando os ataques utilizados por esse método extremamente difíceis de evitar.

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O verme se encolhe ao ser pisado. Com isso mostra inteligência. Diminui a probabilidade de ser novamente pisado. Na linguagem da moral: humildade.
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Genin
Genin

De seus pés se fez a base em ossos manipulados para poder se movimentar alheio do chão que parecia ruir e assim fugiu da ofensiva da garota em um salto alto para a frente. O homem sorriu em pleno ar e em um salto mortal, de seus dedos lançaram-se todas as falanges contra a aspirante canina a Tokujo, todas visando seu peito.

Consid.:
Velocidade das falanges: 6. Velocidade do movimento: 5. Boa sorte.

Shikotsumyaku
Descrição: Shikotsumyaku é a kekkei genkai do extinto clã Kaguya, que dava a eles a habilidade de manipular suas próprias estruturas esqueléticas (seus osteoblastos e osteoclastos). Ao infundir chakra ao cálcio, eles podem manipular o crescimento e as propriedades de seus ossos como bem quiserem. Essa habilidade parece ser rara entre os membros do clã, já que Kimimaro era o único a possuí-la entre seu clã inteiro.

Teshi Sendan
Rank: C
Descrição: Ossos da ponta dos dedos endurecidos são atirados no inimigo, com um movimento giratório adicionado à balas esqueléticas. Uma batida direta irá escavar pele, carne e osso. Desde os ossos do usuário pode ser regenerado, a taxa de incêndio de arsenal do usuário é ilimitado. Esta técnica é essencial para Kimimaro por seus ataques de longa distância.

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"痛みは一時的です勝利は永遠です"
Pain is temporary, victory is eternal.
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Hokage
Hokage

———

"Hã?!" demonstrou grande surpresa quando apercebeu-se da continuação de suas ações. O homem, fulgaz, reagiu ante a ofensiva com uma esquiva. Percebeu sua movimentação e, de automático, produziu uma em exata contrariedade, procurando manter-se longe a partir das pernas que a impulsionaram para trás à velocidade mais alta que pôde performar. À distância, entendeu, pelo ar, o disparate de alguns projéteis a partir de alguma extremidade de seus membros, possivelmente os braços. Ao exato momento que foram atiradas, moveu-se lateralmente, retirando o corpo da trajetória daquela ofensiva com sua velocidade executada ao máximo. Ações sem qualquer intervalo mecânico entre a execução delas.

Valia-se de movimentos inaudíveis, entretanto perguntava-se como ele saberia sua localização, estando ela, escondida dentro de uma névoa densa o suficiente para negar qualquer informação visual. "Este homem me assusta" pensou enquanto rodeando o lugar à mais alta agilidade afim de confundi-lo. Posicionaria-se à cinquenta passos em sua diagonal traseira esquerda, angariando tempo para exercitar o raciocínio e programar-se contra os eventos futuros. Se o nível fosse tão alto, pensaria afim de estar a frente dele no ponto estratégico. Não lhe faltava inteligência, visto que compartilhava-a com seu companheiro canino. Também se prevenia para recuar caso fosse novamente atacada. De um modo ou outro, era hora de atacar.

Atacaria daquele ângulo, porém aproximaria-se antes disso. Diminuiria a distância em trinta passos, tão logo acrescentando chakra aos cabelos e deles disparando uma quantidade colossal de espinhos. Novamente aguardava que ele se movimentasse para desviar, e, no momento que o denunciasse para onde realizaria a evasiva, recorreria a uma antiga e conhecida técnica de vento. Um balançar da destra contra a possível direção que pudesse afim de se evadir, visando, naquele instante, o seu tronco.



1365/1425; 1595/1925; 275/400; 04/08.

1115/1175; 1000/1175; 04/05.


Aparência. Hiramekarei às costas, horizontal, cabo virado para o lado direito. Selos à velocidade máxima: 2. Velocidade e força ao máximo: 8 e 5, respectivamente. Jutsus à velocidade máxima: A e B. O poder da lâmina de vento é aumentado em detrimento do chakra natural que ajudou a formá-la. Minha velocidade é oito, creio que seja o suficiente para sobrepôr o jutsu utilizado pelo avaliador, rank-C.
coisas:


Hiramekarei
Rank: S
Descrição: Hiramekarei (ヒラメカレイ, Hiramekarei; Literalmente significa "Espadas Gêmeas") é uma espada dupla dos Sete Espadachins Ninja da Névoa, atualmente empunhada por Kagura Karatachi.

De acordo com Suigetsu, esta é a única das sete espadas que ainda se encontra em posse de Kirigakure até a atual Quarta Guerra Mundial Ninja. Suigetsu também observou que seu irmão Mangetsu dominou o uso desta espada no passado, que é seu provável ex-portador.

A arma em si apresenta uma enorme lâmina larga e plana, com dois recortes perto de sua base criando uma espécie de guarda, e duas alças ligadas entre si por um pequeno cabo dando a ela o título de "Espada Gêmea" (双刀, sōtō). Aparentemente é muito pesada, mas Chōjūrō consegue carregá-la por um longo período de tempo. Quando liberada ela emite chakra dos buracos encontrados na sua parte superior.

Os dois buracos na ponta da lâmina são capazes de emitir chakra, que pode aparentemente ser usado para formar várias armas incluindo um martelo ou uma longa espada. O tamanho da arma resultante parece depender da quantidade de chakra armazenado, o que significa que quanto mais chakra maior irá ficar a arma. No entanto, independentemente das dimensões da arma a emissão de chakra ocorrerá em uma velocidade espantosa.

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.

Silent Killing
Requerimentos: Audição Aguçada & 3 Velocidade.
Descrição: A Matança Silenciosa, como o nome sugere, é simplesmente um método muito tranquilo de matar um oponente, geralmente por trás com uma lâmina. Além disso, uma vez que o usuário se desloca em silêncio, seus ataques não podem ser defendidos, já que não podem ser previstos. O usuário, muitas vezes, corta a garganta do oponente, impedindo qualquer grito que ele passa dar.

Os Sete Espadachins Ninja da Névoa são mostrados sendo mestres dessa técnica, e foram mesmo bons o suficiente para rastrear e matar os oponentes simplesmente através do som. Alguns shinobi também optam por usar uma capa, como névoa, geada, ou até mesmo o escuro para bloquear o campo de visão de seus oponentes e, em seguida, atacá-los.

Ōkami [ PASSIVO ]
Rank: A
Selos: 7
Descrição: Ōkami (大神, Ōkami lit. "Grande deus" ou "lobo" [se escrito como 狼]) é um jutsu desenvolvido por Beifong Toph, no qual seu ninken e ela desenvolvem uma forma simbiótica, semelhante ao Jinjū Kongō Henge: Santōrō. Porém, diferentemente deste último, não há qualquer aumento de tamanho. A forma assumida é a de uma garota-lobo coberta por pelos no entorno do seu corpo, além de que seu nariz transforma-se em um foucinho e suas garras e presas sofrem um pequeno acréscimo de dez centímetros. Durante esta forma, todo o dano repercutirá em ambos: cão e parceiro. Não apenas isso, como eles também compartilharão a consciência em um só corpo. A técnica permanecerá ativa conforme a stamina do usuário, tendo seus custos divididos entre parceiro e ninken, custando cento e cinquenta chakra para ativar e cinquenta chakra/post para mantê-la ativa, não podendo, tais custos, serem reduzidos de nenhum modo. Assim como em Jinjū Kongō Henge: Santōrō, os dois somarão a sua força (databook), afim de gerar uma força sem precedentes.
Pré-requisitos: Inuzuka; Jinjū Kongō Henge: Santōrō.

Kirigakure no Jutsu [ CEM METROS; PASSIVO ]
Rank: D
Selos: 1
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.

Sennin Mōdo
Tipo: Cobras
Descrição: O Sennin Mode é o resultado do uso de energia natural, juntamente com chakra normal, um ninja em perfeito equilíbrio para fortalecer drasticamente suas habilidades. Senjutsu (仙术; Literalmente significa "Técnicas Sábio") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sentir e, em seguida, recolher a energia natural (自然 エネルギー, shizen enerugī) em torno de uma pessoa. Praticantes do Senjutsu podem, então, aprender a desenhar a energia da natureza dentro deles misturando-a com seu próprio chakra (criado a partir da energia física e espiritual dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra do sábio, resultando na criação do "Chakra Senjutsu "(仙術 チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por ninguém, além daqueles que foram treinados em senjutsu. Este chakra novo permite que o usuário entre em um estado com poderes chamado Sennin Mode, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado um sábio (仙人, sennin). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu. Um deles é para estudar com os sapos do Monte Myōboku, como Shima, Fukasaku, Jiraiya e Naruto fizeram. Gamakichi e Gamabunta também parecem estar familiarizado com ele. Outra forma é estudar com serpentes da Caverna Ryūchi onde Kabuto Yakushi aprendeu. Um pré-requisito para ser capaz de utilizar o senjutsu é que o utilizador tem de ter um grande reservatório de chakra para manipular a energia natural.

Senpō: Kebari Senbon [ OFENSIVO ]
Rank: A
Selos: 0
Descrição: Esta técnica, essencialmente, endurece o cabelo na cabeça do usuário e dispara continuamente no inimigo. Ao mesmo tempo que Jiraiya amassa o chakra necessário para Senjutsu e dispara as agulhas do cabelo, Fukasaku e Shima ativam as raízes do cabelo de Jiraiya, causando o cabelo a crescer a um ritmo acelerado, tornando ilimitado o fogo e o mais rápido possível. Os pontos afiados do cabelo podem transformar todo o corpo do alvo em uma almofada de alfinetes. A velocidade pura desta técnica torna o mais rápido ataque com a maior variedade possível do Sennin Mode de Jiraiya.

Jūha Shō [ OFENSIVO ]
Rank: B
Selos: 0
Descrição: A poderosa técnica de vento natureza chakra que pode cortar e cortar através de qualquer material. Sora a ativa com a convocação de chakra em sua mão direita, e, em seguida, uma onda de furtos chakra corte que parece ser controlada pela vontade e pensamentos de Sora. Ele também é capaz de usar a técnica em um rápido-fogo, movimento sucessivo. Esta técnica tornou-se mais forte quando Sora estava na influência da Kyūbi e, em vez da cor azul de costume, foi vermelho.

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O verme se encolhe ao ser pisado. Com isso mostra inteligência. Diminui a probabilidade de ser novamente pisado. Na linguagem da moral: humildade.
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Genin
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Dos braços, uma forma circular surgiu cobrindo o corpo inteiro do homem e absorveu tanto o impacto quanto o dano dos projéteis ofensivos. Tocou o solo com seus pés e a sorte não estava a seu lado, mas a capacidade de mobilidade que tinha o auxiliou a mover-se em direção oposta da lâmina que o caçava, mas ainda insuficientemente, recebeu um pequenino corte na região da perna conforme pulava. "Você me acertou, mas não é suficiente." falou fazendo crescer uma capa de ossos na região atingida. "Vamos passar pra parte dois" anunciou fazendo crescer uma lâmina espiral em seu braço direito. Assim como estava em repouso, avançou e buscou em uma estocada o peito da garota.

Consid.:
Velocidade das falanges: 6. Velocidade do movimento: 5. Boa sorte.

Shikotsumyaku
Descrição: Shikotsumyaku é a kekkei genkai do extinto clã Kaguya, que dava a eles a habilidade de manipular suas próprias estruturas esqueléticas (seus osteoblastos e osteoclastos). Ao infundir chakra ao cálcio, eles podem manipular o crescimento e as propriedades de seus ossos como bem quiserem. Essa habilidade parece ser rara entre os membros do clã, já que Kimimaro era o único a possuí-la entre seu clã inteiro.

Teshi Sendan
Rank: C
Descrição: Ossos da ponta dos dedos endurecidos são atirados no inimigo, com um movimento giratório adicionado à balas esqueléticas. Uma batida direta irá escavar pele, carne e osso. Desde os ossos do usuário pode ser regenerado, a taxa de incêndio de arsenal do usuário é ilimitado. Esta técnica é essencial para Kimimaro por seus ataques de longa distância.

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"痛みは一時的です勝利は永遠です"
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Hokage
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O odor do perigo espalhou-se pelas localidades. Seus instintos alertaram-a, pulsaram, estalaram uma condição de alerta: indiciaram um perigo eminente à vida da pequena Inuzuka. O homem avançou, este era o motivo dos pelos ao redor de seu corpo se eriçarem. Naquele exato momento, precaveu-se. Retirou-se da trajetória do homem, sendo, aquela, uma motivação baseada não somente nos seus instintos, como também na análise realizada pela menina-lobo, em momentos anteriores, da sua clara inferioridade em um combate realizado à curta distância. As marcas em seu corpo reforçavam o recuo. O trajeto tomado fora o de um semicírculo em sentido anti-horário de modo aberto, um longo diâmetro, procurando assumir as costas do homem.

"Toph, eu estou morto." resmungou o cão. "Sim, não está nada fácil, Yamimaru-kun." pontuou a garota diante da reclamação. "Aguente apenas mais algum tempo, terminaremos este teste no próximo ataque." garantiu. "Eu darei tudo de mim, porém não posso garantir que aguentarei por muito mais tempo" alertou, por fim. Toda a conversa era realizada enquanto as pernas ainda se colocavam à correr. Estando nas costas novamente, possivelmente em uma distância de quarenta passos, criou dois clones das sombras ao seu lado. Eles correram de imediato, tinham a completa noção do motivo da breve existência deles. Um deles procuraria se posicionar à esquerda, enquanto o outro à direita.

Os dois devidamente posicionados, dispararam cobras a partir das mãos de suas roupas. Buscavam capturá-lo. Em contrapartida, a líder das cópias executou uma série de selos de mãos em altíssima velocidade, disparando, em seguida, uma torrente de água em altíssima pressão. Mirava contra o pescoço, evitando que os clones fossem alvejados por aquele ataque. Tão logo os ataques fossem executados, as cópias se desfizeram e a forma humanóide também. Yamimaru prostrou-se atrás da companheira. Respirava de maneira ofegante. Os sinais de exaustão surgiam.

1360/1425; 1445/1925; 250/400; 05/08.

1110/1175; 975/1175; 05/05.


Aparência. Hiramekarei às costas, horizontal, cabo virado para o lado direito. Selos à velocidade máxima: 2. Velocidade e força ao máximo: 8 e 5, respectivamente. Jutsus à velocidade máxima: B. O poder do jato d'água é aumentado em detrimento do chakra natural que ajudou a formá-la. Com velocidade oito, novamente, creio que seja capaz de fugir da velocidade seis do avaliador, sem contar o uso dos instintos anormais.
coisas:


Hiramekarei
Rank: S
Descrição: Hiramekarei (ヒラメカレイ, Hiramekarei; Literalmente significa "Espadas Gêmeas") é uma espada dupla dos Sete Espadachins Ninja da Névoa, atualmente empunhada por Kagura Karatachi.

De acordo com Suigetsu, esta é a única das sete espadas que ainda se encontra em posse de Kirigakure até a atual Quarta Guerra Mundial Ninja. Suigetsu também observou que seu irmão Mangetsu dominou o uso desta espada no passado, que é seu provável ex-portador.

A arma em si apresenta uma enorme lâmina larga e plana, com dois recortes perto de sua base criando uma espécie de guarda, e duas alças ligadas entre si por um pequeno cabo dando a ela o título de "Espada Gêmea" (双刀, sōtō). Aparentemente é muito pesada, mas Chōjūrō consegue carregá-la por um longo período de tempo. Quando liberada ela emite chakra dos buracos encontrados na sua parte superior.

Os dois buracos na ponta da lâmina são capazes de emitir chakra, que pode aparentemente ser usado para formar várias armas incluindo um martelo ou uma longa espada. O tamanho da arma resultante parece depender da quantidade de chakra armazenado, o que significa que quanto mais chakra maior irá ficar a arma. No entanto, independentemente das dimensões da arma a emissão de chakra ocorrerá em uma velocidade espantosa.

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.

Silent Killing
Requerimentos: Audição Aguçada & 3 Velocidade.
Descrição: A Matança Silenciosa, como o nome sugere, é simplesmente um método muito tranquilo de matar um oponente, geralmente por trás com uma lâmina. Além disso, uma vez que o usuário se desloca em silêncio, seus ataques não podem ser defendidos, já que não podem ser previstos. O usuário, muitas vezes, corta a garganta do oponente, impedindo qualquer grito que ele passa dar.

Os Sete Espadachins Ninja da Névoa são mostrados sendo mestres dessa técnica, e foram mesmo bons o suficiente para rastrear e matar os oponentes simplesmente através do som. Alguns shinobi também optam por usar uma capa, como névoa, geada, ou até mesmo o escuro para bloquear o campo de visão de seus oponentes e, em seguida, atacá-los.

Ōkami [ PASSIVO ]
Rank: A
Selos: 7
Descrição: Ōkami (大神, Ōkami lit. "Grande deus" ou "lobo" [se escrito como 狼]) é um jutsu desenvolvido por Beifong Toph, no qual seu ninken e ela desenvolvem uma forma simbiótica, semelhante ao Jinjū Kongō Henge: Santōrō. Porém, diferentemente deste último, não há qualquer aumento de tamanho. A forma assumida é a de uma garota-lobo coberta por pelos no entorno do seu corpo, além de que seu nariz transforma-se em um foucinho e suas garras e presas sofrem um pequeno acréscimo de dez centímetros. Durante esta forma, todo o dano repercutirá em ambos: cão e parceiro. Não apenas isso, como eles também compartilharão a consciência em um só corpo. A técnica permanecerá ativa conforme a stamina do usuário, tendo seus custos divididos entre parceiro e ninken, custando cento e cinquenta chakra para ativar e cinquenta chakra/post para mantê-la ativa, não podendo, tais custos, serem reduzidos de nenhum modo. Assim como em Jinjū Kongō Henge: Santōrō, os dois somarão a sua força (databook), afim de gerar uma força sem precedentes.
Pré-requisitos: Inuzuka; Jinjū Kongō Henge: Santōrō.

Kirigakure no Jutsu [ CEM METROS; PASSIVO ]
Rank: D
Selos: 1
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.

Sennin Mōdo
Tipo: Cobras
Descrição: O Sennin Mode é o resultado do uso de energia natural, juntamente com chakra normal, um ninja em perfeito equilíbrio para fortalecer drasticamente suas habilidades. Senjutsu (仙术; Literalmente significa "Técnicas Sábio") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sentir e, em seguida, recolher a energia natural (自然 エネルギー, shizen enerugī) em torno de uma pessoa. Praticantes do Senjutsu podem, então, aprender a desenhar a energia da natureza dentro deles misturando-a com seu próprio chakra (criado a partir da energia física e espiritual dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra do sábio, resultando na criação do "Chakra Senjutsu "(仙術 チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por ninguém, além daqueles que foram treinados em senjutsu. Este chakra novo permite que o usuário entre em um estado com poderes chamado Sennin Mode, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado um sábio (仙人, sennin). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu. Um deles é para estudar com os sapos do Monte Myōboku, como Shima, Fukasaku, Jiraiya e Naruto fizeram. Gamakichi e Gamabunta também parecem estar familiarizado com ele. Outra forma é estudar com serpentes da Caverna Ryūchi onde Kabuto Yakushi aprendeu. Um pré-requisito para ser capaz de utilizar o senjutsu é que o utilizador tem de ter um grande reservatório de chakra para manipular a energia natural.

Sen'ei Tajashu (2x)
Rank: B
Selos: 0
Descrição: Ao aumentar a quantidade de cobras invocadas com o Sen'eijashu, a diversidade deste ninjutsu é aumentada. O enxame de grandes serpentes aparecem em um instante, cada cobra individualmente fazendo algo intimidante, desviando, ou capturando o inimigo em um ataque de cooperativo. Sem lhes dar tempo para reagir, o inimigo é envolvido.

Suiton: Suidanha
Rank: B
Selos: 5
Descrição: Depois de amassar chakra no estômago e convertendo-o em água, o usuário vomita-lo como um fluxo de alta pressão que é poderoso o suficiente para cortar completamente várias árvores grossas com facilidade.

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O verme se encolhe ao ser pisado. Com isso mostra inteligência. Diminui a probabilidade de ser novamente pisado. Na linguagem da moral: humildade.
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Genin
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"Você é inocente demais!" gritou disparando seus ossos vertebrais contra a garota, que foram repostos imediatamente pela alta regeneração óssea, com o objetivo de impedir qualquer produção de selos. "Se persistir nesse movimento covarde, jamais poderá se provar de algo. Atacar pelas costas jamais será uma opção, garota" advertiu lançando uma bomba de fumaça e sumindo do lugar.

Não sumira de fato, apenas uma artimanha havia sido utilizada para que entrasse dentro do solo sem deixar vestígio algum. Reapareceria abaixo da garota, buscando acertá-la com a lança espiral óssea.

Consid.:
Velocidade das falanges: 6. Velocidade do movimento: 5. Boa sorte.

Shikotsumyaku
Descrição: Shikotsumyaku é a kekkei genkai do extinto clã Kaguya, que dava a eles a habilidade de manipular suas próprias estruturas esqueléticas (seus osteoblastos e osteoclastos). Ao infundir chakra ao cálcio, eles podem manipular o crescimento e as propriedades de seus ossos como bem quiserem. Essa habilidade parece ser rara entre os membros do clã, já que Kimimaro era o único a possuí-la entre seu clã inteiro.

Tessenka no Mai: Tsuru
Rank: S
Descrição: A primeira metade da dança do quarto de Kimimaro. Com o Shikotsumyaku, Kimimaro pode modificar e retirar sua própria coluna vertebral, e regenerar uma coluna nova para substituí-lo. Entre os ossos nas lacunas não há cartilagem que permite uma flexibilidade, o que torna possível a dobrá-lo como se fosse um chicote. Com habilidades de estimativa média junto com a faixa impossível estende-se, a esquiva é difícil. As saliências sobre as vértebras são modificadas para torná-los mais fortes e mais nítidos. Ele segue com Dança da Clematite: Flor para perfurar o oponente imobilizado.

Doton: Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Descrição: Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Este efeito vai ao redor do corpo (não apenas nas mãos), tornando-se grande o suficiente para uma pessoa poder percorrer. O usuário pode localizar seu inimigo, apesar de estar no subsolo, ao sentir as forças magnéticas. Ele também pode sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa contra o inimigo.Ele também pode se esconder no fundo da terra, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após sair da escavação, o solo pode ser retornado para o seu estado original, sem deixar qualquer vestígio de onde o usuário tenha entrado na terra.

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"痛みは一時的です勝利は永遠です"
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Hokage
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Se não fosse por seus sentidos, possivelmente seria enganada. Apercebida de toda a situação dentro do entorno graças aos ares que por ela circulavam, captou os ossos que rasgavam a pele do homem e ganhavam distância, dirigindo-se à garota e seu cão. Naquele momento, preocupou-se. Utilizou a força de Sennin e do estilo de luta característica do clã Inuzuka para erguer o companheiro canino e retirá-lo de longe da trajetória daqueles ossos. Ainda era inconclusivo, à mente, o que eram todos aqueles projéteis arremessados pelo avaliador, conquanto tivesse um juízo acerca do que poderiam ser. Dum breve suspiro, correu. A lateral era sua direção, possivelmente desviando do ataque devido a sua agilidade.

Durante o exercício de corrida, notou que o avaliador ganhava o solo. Supôs ser aquela uma forma estranha de lutar, muito embora estivesse ciente dos perigos que pudesse correr. Como havia sumido do mapa por completo, não estando nem acima, nem no plano, imaginou que se endereçasse ao subsolo. Naquele momento, organizou sua defesa. Na realidade, era mais simples do que o imaginável. Correu no exato momento em que escutou o menor rasgar da terra. Constituía uma acrobacia para trás, ganhando a diagonal aérea do momento e tentando evitar que fosse ferida por aquela nova investida. Durante o salto, no entanto, aproveitaria-se para realizar um contra-ataque. Disparou, pela boca, inúmeras agulhas d'água que visavam o seu rosto, aproveitando o momento de abertura defensiva para sagrar-se efetiva.

1355/1425; 1422/1925; 237/400; 06/08.

1105/1175; 975/1175; 04/05.


Aparência. Hiramekarei às costas, horizontal, cabo virado para o lado direito. Velocidade e força ao máximo: 8 e 4, respectivamente. Jutsus à velocidade máxima: C. Com velocidade oito, novamente, creio que seja capaz de fugir da velocidade seis do avaliador.
coisas:


Hiramekarei
Rank: S
Descrição: Hiramekarei (ヒラメカレイ, Hiramekarei; Literalmente significa "Espadas Gêmeas") é uma espada dupla dos Sete Espadachins Ninja da Névoa, atualmente empunhada por Kagura Karatachi.

De acordo com Suigetsu, esta é a única das sete espadas que ainda se encontra em posse de Kirigakure até a atual Quarta Guerra Mundial Ninja. Suigetsu também observou que seu irmão Mangetsu dominou o uso desta espada no passado, que é seu provável ex-portador.

A arma em si apresenta uma enorme lâmina larga e plana, com dois recortes perto de sua base criando uma espécie de guarda, e duas alças ligadas entre si por um pequeno cabo dando a ela o título de "Espada Gêmea" (双刀, sōtō). Aparentemente é muito pesada, mas Chōjūrō consegue carregá-la por um longo período de tempo. Quando liberada ela emite chakra dos buracos encontrados na sua parte superior.

Os dois buracos na ponta da lâmina são capazes de emitir chakra, que pode aparentemente ser usado para formar várias armas incluindo um martelo ou uma longa espada. O tamanho da arma resultante parece depender da quantidade de chakra armazenado, o que significa que quanto mais chakra maior irá ficar a arma. No entanto, independentemente das dimensões da arma a emissão de chakra ocorrerá em uma velocidade espantosa.

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.

Silent Killing
Requerimentos: Audição Aguçada & 3 Velocidade.
Descrição: A Matança Silenciosa, como o nome sugere, é simplesmente um método muito tranquilo de matar um oponente, geralmente por trás com uma lâmina. Além disso, uma vez que o usuário se desloca em silêncio, seus ataques não podem ser defendidos, já que não podem ser previstos. O usuário, muitas vezes, corta a garganta do oponente, impedindo qualquer grito que ele passa dar.

Os Sete Espadachins Ninja da Névoa são mostrados sendo mestres dessa técnica, e foram mesmo bons o suficiente para rastrear e matar os oponentes simplesmente através do som. Alguns shinobi também optam por usar uma capa, como névoa, geada, ou até mesmo o escuro para bloquear o campo de visão de seus oponentes e, em seguida, atacá-los.

Kirigakure no Jutsu [ CEM METROS; PASSIVO ]
Rank: D
Selos: 1
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.

Sennin Mōdo
Tipo: Cobras
Descrição: O Sennin Mode é o resultado do uso de energia natural, juntamente com chakra normal, um ninja em perfeito equilíbrio para fortalecer drasticamente suas habilidades. Senjutsu (仙术; Literalmente significa "Técnicas Sábio") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sentir e, em seguida, recolher a energia natural (自然 エネルギー, shizen enerugī) em torno de uma pessoa. Praticantes do Senjutsu podem, então, aprender a desenhar a energia da natureza dentro deles misturando-a com seu próprio chakra (criado a partir da energia física e espiritual dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra do sábio, resultando na criação do "Chakra Senjutsu "(仙術 チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por ninguém, além daqueles que foram treinados em senjutsu. Este chakra novo permite que o usuário entre em um estado com poderes chamado Sennin Mode, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado um sábio (仙人, sennin). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu. Um deles é para estudar com os sapos do Monte Myōboku, como Shima, Fukasaku, Jiraiya e Naruto fizeram. Gamakichi e Gamabunta também parecem estar familiarizado com ele. Outra forma é estudar com serpentes da Caverna Ryūchi onde Kabuto Yakushi aprendeu. Um pré-requisito para ser capaz de utilizar o senjutsu é que o utilizador tem de ter um grande reservatório de chakra para manipular a energia natural.

Shikyaku no Jutsu [ ESTILO DE LUTA ]
Rank: D
Selos: 0
Descrição: Esta técnica concede instinto de luta acelerado e reflexos como animal para o usuário. Por envolver todo o seu corpo em chakra e mover-se de quatro, eles podem obter movimento de alta velocidade e reflexos como o de um animal selvagem. Ensinada apenas para os membros do Clã Inuzuka, essa técnica constitui a base do estilo de luta Taijutsu de um membro da Clã Inuzuka, e acrescenta ainda mais a sua aparência feroz, como, seus dentes caninos, seus dedos e unhas crescem ao comprimento de garras, seus olhos também se tornam mais selvagens com suas pupilas tornando-se fendas.

Quando sob os efeitos desta técnica, um Inuzuka mostra grandes feitos de força física, velocidade, agilidade e resistência. A forma é mais adequada para o uso e apoiar as ferozes táticas "bater-e-esquivar" que o clã é bem conhecido, deixando o inimigo quase nenhum tempo para lançar um contra-ataque. Este estilo de luta é chamado de Jūjin Taijutsu (獣人体術, Taijutsu do Homem Besta; Literalmente significa "Técnica do corpo da Besta Humana") por Kiba e contém muitos ataques, tais como técnicas secretas.

Tenkyū
Rank: C
Selos: 0
Descrição: Tenkyū é um ninjutsu usado por Tobirama Senju. Uma técnica na qual é amassada chakra no corpo do utilizador, transformado em água e, em seguida moldada em Senbon na boca antes de finalmente ser expelido a uma alta velocidade. As agulhas são baleado em uma tentativa de pegar o inimigo desprevenido, ao mesmo tempo, com o objetivo de seus sinais vitais.

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O verme se encolhe ao ser pisado. Com isso mostra inteligência. Diminui a probabilidade de ser novamente pisado. Na linguagem da moral: humildade.
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Genin
Genin

"Muito bem, garota" balbuciou o avaliador lançando suas falanges contra a técnica aquática da Chunin. "Eu não tenho muito tempo, então vou fazer um marcador" contou apontando para a testa, que teve os ossos expostos ao prazer do avaliador, assim como um punhal que surgiu a partir de seu ombro, que por sua vez tomou lugar na destra. "2 minutos... Esse é o tempo que você tem pra me derrubar. Se não conseguir, falhou no teste." anunciou cruzando os braços. O marcador na testa parecia "tickar" com o estalar dos ossos se movendo em uma espécie de relógio. O tempo corria.

Consid.:
Velocidade das falanges: 6. Velocidade do movimento: 5. Boa sorte.
Você tem 2 minutos (leia posts) pra derrubar o avaliador. Caso não consiga, falhará no teste.

Shikotsumyaku
Descrição: Shikotsumyaku é a kekkei genkai do extinto clã Kaguya, que dava a eles a habilidade de manipular suas próprias estruturas esqueléticas (seus osteoblastos e osteoclastos). Ao infundir chakra ao cálcio, eles podem manipular o crescimento e as propriedades de seus ossos como bem quiserem. Essa habilidade parece ser rara entre os membros do clã, já que Kimimaro era o único a possuí-la entre seu clã inteiro.

Teshi Sendan
Rank: C
Descrição: Ossos da ponta dos dedos endurecidos são atirados no inimigo, com um movimento giratório adicionado à balas esqueléticas. Uma batida direta irá escavar pele, carne e osso. Desde os ossos do usuário pode ser regenerado, a taxa de incêndio de arsenal do usuário é ilimitado. Esta técnica é essencial para Kimimaro por seus ataques de longa distância.

Tsubaki no Mai
Rank: B
Descrição: Kimimaro realiza esta técnica, modificando o úmero (osso do braço) de qualquer braço direito ou esquerdo para criar um curto, punho da espada ósseo. Desde que ele pode aumentar e comprimir a densidade dos seus ossos, ele pode fazer a espada mais resistente do que o aço. Ele então usa a espada para lutar; seu estilo usa cortes rápidos e estocadas para desabilitar oponentes rapidamente. Ele é extremamente hábil com esta espada e não pode, apenas desviar a shuriken, mas também deter um grande número de Clones de Sombra com esta técnica.

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"痛みは一時的です勝利は永遠です"
Pain is temporary, victory is eternal.
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Hokage
Hokage

———

Dois minutos, esse era o tempo que colocava em jogo tudo aquilo pelo qual viveu. Não podia mais disperdiçar qualquer oportunidade, era hora de jogar tudo contra o ar e atacar com toda a força que tivesse de uma só vez. Reavivou a condição sábia que há pouco desgastara-se. Com assovios, mestra e cão comunicaram-se. Traduzindo, Yamimaru informou à Toph que já podia lutar, muito embora não no seu máximo. Deu uma risada sarcástica, mataria-o se tivesse chance. Fincou Hiramekarei contra o chão. "Eu não preciso desse peso, mas um dia ela ainda se tornará útil." divagou por milésimos, assumindo uma postura selvagem. Avançou, ainda sagrando uma velocidade das mais ágeis.

Estava precavida, portanto correu em espiral, de maneira a não poder ser alvejada enquanto tecia uma série de três selos de mãos. Ao mesmo tempo, também desfez-se da névoa. Quando finalmente não mais houvesse névoa e estivesse a uma precisa distância de dez passos e a frente dele, dispararia uma poderosa técnica. Uma forma draconiana translúcida surgiria, ganhando proximidade. Quando realmente próximo, rotacionaria ao redor da sua esfera negra, tão logo evocando um ruído dos mais desesperadores. Feixes de luz também eram disparados, asseverando, aos sentidos de qualquer um que o visse ou escutasse, uma completa perturbação. Somente aqueles dotados com o modo sábio da caverna Ryuchi poderiam escapar das condições amplamente desfavoráveis.

O fez pensando que talvez o avaliador não pudesse manter seu chakra ativo e manipular os ossos durante o período de tempo. Aproveitando-se daquilo, novamente refez o ninjutsu de há pouco, permitindo que o solo ao seu redor ganhasse vida. Estacas armadas com fúria avançaram contra o ninja adversário, cercando-o por todas as direções possíveis. As estacas caçariam-o, criando ramificações das mais diversas até que pudessem perfurar seu corpo, assim como havia feito há pouco contra a menina cega. Tão logo as estacas tivessem seu destino concretizado, tivessem sido efetivas ou não, desfaria-se de todas as técnicas com propósitos de não ferir ao seu companheiro canino. Com as ações finalizadas, saltaria para trás, um pé após o outro, até distanciar-se bastante. Yamimaru, apesar de recuperado, não fez nada senão correr para longe, procurando manter boa metragem entre ele e sua dona, já que sabia o que viria logo a seguir.

1355/1425; 1322/1925; 300/400; 07/08.

1105/1175; 975/1175; 04/05.


Aparência. Hiramekarei às costas, horizontal, cabo virado para o lado direito. Velocidade e força ao máximo: 8 e 4, respectivamente. Jutsus à velocidade máxima: A. Selos à velocidade máxima: 2.
coisas:


Hiramekarei
Rank: S
Descrição: Hiramekarei (ヒラメカレイ, Hiramekarei; Literalmente significa "Espadas Gêmeas") é uma espada dupla dos Sete Espadachins Ninja da Névoa, atualmente empunhada por Kagura Karatachi.

De acordo com Suigetsu, esta é a única das sete espadas que ainda se encontra em posse de Kirigakure até a atual Quarta Guerra Mundial Ninja. Suigetsu também observou que seu irmão Mangetsu dominou o uso desta espada no passado, que é seu provável ex-portador.

A arma em si apresenta uma enorme lâmina larga e plana, com dois recortes perto de sua base criando uma espécie de guarda, e duas alças ligadas entre si por um pequeno cabo dando a ela o título de "Espada Gêmea" (双刀, sōtō). Aparentemente é muito pesada, mas Chōjūrō consegue carregá-la por um longo período de tempo. Quando liberada ela emite chakra dos buracos encontrados na sua parte superior.

Os dois buracos na ponta da lâmina são capazes de emitir chakra, que pode aparentemente ser usado para formar várias armas incluindo um martelo ou uma longa espada. O tamanho da arma resultante parece depender da quantidade de chakra armazenado, o que significa que quanto mais chakra maior irá ficar a arma. No entanto, independentemente das dimensões da arma a emissão de chakra ocorrerá em uma velocidade espantosa.

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.

Silent Killing
Requerimentos: Audição Aguçada & 3 Velocidade.
Descrição: A Matança Silenciosa, como o nome sugere, é simplesmente um método muito tranquilo de matar um oponente, geralmente por trás com uma lâmina. Além disso, uma vez que o usuário se desloca em silêncio, seus ataques não podem ser defendidos, já que não podem ser previstos. O usuário, muitas vezes, corta a garganta do oponente, impedindo qualquer grito que ele passa dar.

Os Sete Espadachins Ninja da Névoa são mostrados sendo mestres dessa técnica, e foram mesmo bons o suficiente para rastrear e matar os oponentes simplesmente através do som. Alguns shinobi também optam por usar uma capa, como névoa, geada, ou até mesmo o escuro para bloquear o campo de visão de seus oponentes e, em seguida, atacá-los.

Sennin Mōdo
Tipo: Cobras
Descrição: O Sennin Mode é o resultado do uso de energia natural, juntamente com chakra normal, um ninja em perfeito equilíbrio para fortalecer drasticamente suas habilidades. Senjutsu (仙术; Literalmente significa "Técnicas Sábio") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sentir e, em seguida, recolher a energia natural (自然 エネルギー, shizen enerugī) em torno de uma pessoa. Praticantes do Senjutsu podem, então, aprender a desenhar a energia da natureza dentro deles misturando-a com seu próprio chakra (criado a partir da energia física e espiritual dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra do sábio, resultando na criação do "Chakra Senjutsu "(仙術 チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por ninguém, além daqueles que foram treinados em senjutsu. Este chakra novo permite que o usuário entre em um estado com poderes chamado Sennin Mode, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado um sábio (仙人, sennin). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu. Um deles é para estudar com os sapos do Monte Myōboku, como Shima, Fukasaku, Jiraiya e Naruto fizeram. Gamakichi e Gamabunta também parecem estar familiarizado com ele. Outra forma é estudar com serpentes da Caverna Ryūchi onde Kabuto Yakushi aprendeu. Um pré-requisito para ser capaz de utilizar o senjutsu é que o utilizador tem de ter um grande reservatório de chakra para manipular a energia natural.

Shikyaku no Jutsu [ ESTILO DE LUTA ]
Rank: D
Selos: 0
Descrição: Esta técnica concede instinto de luta acelerado e reflexos como animal para o usuário. Por envolver todo o seu corpo em chakra e mover-se de quatro, eles podem obter movimento de alta velocidade e reflexos como o de um animal selvagem. Ensinada apenas para os membros do Clã Inuzuka, essa técnica constitui a base do estilo de luta Taijutsu de um membro da Clã Inuzuka, e acrescenta ainda mais a sua aparência feroz, como, seus dentes caninos, seus dedos e unhas crescem ao comprimento de garras, seus olhos também se tornam mais selvagens com suas pupilas tornando-se fendas.

Quando sob os efeitos desta técnica, um Inuzuka mostra grandes feitos de força física, velocidade, agilidade e resistência. A forma é mais adequada para o uso e apoiar as ferozes táticas "bater-e-esquivar" que o clã é bem conhecido, deixando o inimigo quase nenhum tempo para lançar um contra-ataque. Este estilo de luta é chamado de Jūjin Taijutsu (獣人体術, Taijutsu do Homem Besta; Literalmente significa "Técnica do corpo da Besta Humana") por Kiba e contém muitos ataques, tais como técnicas secretas.

Senpō: Hakugeki no Jutsu [ OFENSIVO ]
Rank: A
Selos: 03
Descrição: Depois de formar o selo necessário, o usuário expele uma entidade de dragão pela sua boca que carrega um orbe na mão esquerda. Assim que o dragão enrola-se firmemente ao redor da esfera, o orbe começa a liberar simultaneamente uma luz cegante e um som ensurdecedor, que logo inibe aqueles por perto devido as intensas vibrações do ar também induzirem uma dor entorpecente por dentro dos afetados. De acordo com o Kabuto, só ele é capaz de se mover normalmente enquanto esta técnica está ativa graças às propriedades de seu Sennin Mōdo. Devido às suas características de cobra, Kabuto pode fechar a córnea de seus olhos, permitindo-lhe ignorar os efeitos nocivos da luz, mantendo a sua visibilidade. Ele também é capaz de liquefazer o interior de seu corpo, assim superando as vibrações adversas.

Senpō: Muki Tensei [ OFENSIVO ]
Rank: A
Selos: 01
Descrição: Esta técnica permite ao usuário controlar as coisas que não têm funções vitais usando chakra senjutsu, permitindo ao usuário manipular livremente a substância de acordo com sua vontade. A extensão do controle do usuário vai além da manipulação normal através do chakra, o que significa que até mesmo alterações drásticas no ambiente imediato podem ocorrer tanto de repente quanto inesperadamente, tornando os ataques utilizados por esse método extremamente difíceis de evitar.

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O verme se encolhe ao ser pisado. Com isso mostra inteligência. Diminui a probabilidade de ser novamente pisado. Na linguagem da moral: humildade.
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Genin
Genin

Envolvido no invólucro de ossos trazidos de suas costelas e expandidos pela kekkei genkai, o ninja se defendia das técnicas, mas ficara claro que se ele não tivessd seus dotes peculiares, teria sofrido danos severos. "Muito bem, garota." falou rígida e rapidamente, retornando ao estado normal. "Você me convenceu. Está aprovada." finalizou sumindo em uma revoada de folhas verdejantes.

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"痛みは一時的です勝利は永遠です"
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Hokage
Hokage

———

Gargalhou tão logo o homem tivesse deixado o campo. — E pensar que seria tão fácil... — ironizou despencando contra o chão. — Vamos, Yamimaru, precisamos ir ao hospital.
13445/1425; 1322/1925; 300/400; 07/08.

995/1175; 975/1175; 04/05.


Aparência. Hiramekarei às costas, horizontal, cabo virado para o lado direito.
coisas:


Hiramekarei
Rank: S
Descrição: Hiramekarei (ヒラメカレイ, Hiramekarei; Literalmente significa "Espadas Gêmeas") é uma espada dupla dos Sete Espadachins Ninja da Névoa, atualmente empunhada por Kagura Karatachi.

De acordo com Suigetsu, esta é a única das sete espadas que ainda se encontra em posse de Kirigakure até a atual Quarta Guerra Mundial Ninja. Suigetsu também observou que seu irmão Mangetsu dominou o uso desta espada no passado, que é seu provável ex-portador.

A arma em si apresenta uma enorme lâmina larga e plana, com dois recortes perto de sua base criando uma espécie de guarda, e duas alças ligadas entre si por um pequeno cabo dando a ela o título de "Espada Gêmea" (双刀, sōtō). Aparentemente é muito pesada, mas Chōjūrō consegue carregá-la por um longo período de tempo. Quando liberada ela emite chakra dos buracos encontrados na sua parte superior.

Os dois buracos na ponta da lâmina são capazes de emitir chakra, que pode aparentemente ser usado para formar várias armas incluindo um martelo ou uma longa espada. O tamanho da arma resultante parece depender da quantidade de chakra armazenado, o que significa que quanto mais chakra maior irá ficar a arma. No entanto, independentemente das dimensões da arma a emissão de chakra ocorrerá em uma velocidade espantosa.

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.

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O verme se encolhe ao ser pisado. Com isso mostra inteligência. Diminui a probabilidade de ser novamente pisado. Na linguagem da moral: humildade.
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