Os Imortais
Okina conseguiu destruir Sunagakure, tornando o vilarejo um só com as suas origens, as areias profundas do deserto. O mesmo aconteceu em Kirigakure no Sato, onde a entidade afundou a vila no oceano que o cercava. Porém, ao tentar acabar com Konoha, a inimiga da humanidade falhou sendo impedida pelos novos salvadores do mundo. Abençoados por Hagoromo, os ninjas Mako e Mordred conseguiram selar a adversária criando uma segunda lua pairando sobre o planeta. Passadas algumas semanas, uma seita antiga se reuniu procurando o local onde poderiam ressuscitar Jashin, um deus antigo. Liderados por uma mulher capaz de ouvir a voz do deus, os seguidores subiram a Cordilheira dos Deuses e encontraram uma rocha cheia de selamentos frágeis e acabaram assim liberando um novo inimigo que se diz ter muitos nomes: Kami-sama, Jashin-sama e Shaka-sama. A nova divindade absorveu os poderes da lua onde Okina foi selada e transformou-se totalmente, porém, uma quantidade estranha de chakra vazou e espalhou-se no planeta inteiro.O novo inimigo da humanidade marcou três vilarejos: Konoha, Iwa e Kumo. Mas quais são seus verdadeiros planos? E quem é a pessoa que despertou depois de muitos anos?
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yuki ~cj

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yuki ~cj - em Sab 3 Mar - 16:12

Código:
[quote][center][img(300px,169px)] [/img][/center]
[b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]


Última edição por Kim em Sex 13 Abr - 14:15, editado 1 vez(es)

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Re: yuki ~cj - em Sab 3 Mar - 16:30

Flaming Release
Rank: B
Descrição: Em português, Liberação Flamejante. Utilizável apenas por membros do clã Hyuga, o shinobi com auxílio do Byakugan libera diversas rajadas de fogo a partir de qualquer tenketsu de seu corpo. As rajadas percorrem uma distância de até vinte metros e podem atuar como ataque ou defesa, tendo potência suficiente para inutilizar aparelhos da textura de kunais. — é possível utilizar até quinze tenketsus por uso, sendo este o número máximo de rajadas; as rajadas possuem dois metros de comprimento.

Conflagration
Rank: B
Descrição: Em português, Conflagração. Criada para ser utilizada em conjunto com a habilidade inata dos Hyuga de fechar o tenketsu de seus oponentes, esta técnica injeta uma quantidade de chakra em ebulição ao mero contato das palmas do shinobi no alvo desejado. Após um turno ou ao tecer o selo do tigre, o chakra já espalhado no sistema circulatório da vítima implode de dentro pra fora, expandindo-se e queimando a maior parte de tenketsus do afetado. — é necessário afinidade com Katon e ser praticante do Juken, também é preciso possuir o Byakugan; por ter seus pontos de utilização de chakra queimados, o oponente fica sem poder utilizar chakra durante dois turnos, recebendo dano normal de acordo com a tabela.


Última edição por Nemo em Sab 3 Mar - 20:05, editado 1 vez(es)

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Re: yuki ~cj - em Sab 3 Mar - 19:55

Flaming Release = Rep
Conflagration = Nulo, para não reprovar

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Re: yuki ~cj - em Sab 3 Mar - 20:00

ué, posso saber os motivos? lembrando q eu tenho grande controle de chakra

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Re: yuki ~cj - em Sab 3 Mar - 20:07

Flaming Release = Isso lhe afetaria, podendo até te matar.
Conflagration = Queimando os pontos do cara, ele morreria.



Obviamente é minha avaliação, pode conter erros e tals, você não precisa aceitar ela e pode pedir um reaval a qualquer momento.

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Re: yuki ~cj - em Sab 3 Mar - 20:11

1; é do meu próprio chakra amigo, assim como os katon q o pessoal solta pela boca não queima a garganta deles, esse tbm n me queimaria loll
2; "recebendo dano normal de acordo com a tabela" dano de jutsu rank b, nao mata, os pontos se regeneram dps de 2 post ;-;

bom se n for reavaliar baseado nisso de cima, 2 aval entao

Flaming Release
Rank: B
Descrição: Em português, Liberação Flamejante. Utilizável apenas por membros do clã Hyuga, o shinobi com auxílio do Byakugan libera diversas rajadas de fogo a partir de qualquer tenketsu de seu corpo. As rajadas percorrem uma distância de até vinte metros e podem atuar como ataque ou defesa, tendo potência suficiente para inutilizar aparelhos da textura de kunais. — é possível utilizar até quinze tenketsus por uso, sendo este o número máximo de rajadas; as rajadas possuem dois metros de comprimento.

Conflagration
Rank: B
Descrição: Em português, Conflagração. Criada para ser utilizada em conjunto com a habilidade inata dos Hyuga de fechar o tenketsu de seus oponentes, esta técnica injeta uma quantidade de chakra em ebulição ao mero contato das palmas do shinobi no alvo desejado. Após um turno ou ao tecer o selo do tigre, o chakra já espalhado no sistema circulatório da vítima implode de dentro pra fora, expandindo-se e queimando a maior parte de tenketsus do afetado. — é necessário afinidade com Katon e ser praticante do Juken, também é preciso possuir o Byakugan; por ter seus pontos de utilização de chakra queimados, o oponente fica sem poder utilizar chakra durante dois turnos, recebendo dano normal de acordo com a tabela.

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Re: yuki ~cj - em Ter 6 Mar - 9:57

Flaming Release: Necessidade de perícia em Katon.
Conflagration: Ebulição é coisa de Futton. Tira isso;
Na minha visão, precisaria de GCC e Perícia/Mestre pra fazer isso e mesmo assim não vejo sentido nessa porra aí não.

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Re: yuki ~cj - em Ter 6 Mar - 15:15

1: beleza
2: gcc eu tenho, mas perícia? é tão simples po, só faço fechar o tenketsu do cara só que ao invés de ser normalmente eu introduzo meu chakra dentro dele

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Re: yuki ~cj - em Ter 6 Mar - 19:15

Tu não vai simplesmente jogar fogo no cara, tu vai introduzir fogo no maluco e fazer explodir só depois. Afinidade pode ser suficiente mesmo, mas sem dano base do jutsu. Põe como dano da técnica ser somente adicional de queimadura.

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Re: yuki ~cj - em Qua 7 Mar - 16:36

Conflagration
Rank: B
Descrição: Em português, Conflagração. Criada para ser utilizada em conjunto com a habilidade inata dos Hyuga de fechar o tenketsu de seus oponentes, esta técnica injeta uma quantidade de chakra em ebulição ao mero contato das palmas do shinobi no alvo desejado. Após um turno ou ao tecer o selo do tigre, o chakra já espalhado no sistema circulatório da vítima implode de dentro pra fora, expandindo-se e queimando a maior parte de tenketsus do afetado. — é necessário afinidade com Katon e ser praticante do Juken, também é preciso possuir o Byakugan; por ter seus pontos de utilização de chakra queimados, o oponente fica sem poder utilizar chakra durante dois turnos. Esta técnica não causa o dano base do Rank, apenas o adicional por queimadura.

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Re: yuki ~cj - em Qua 7 Mar - 18:29

Ok

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Re: yuki ~cj - em Qui 8 Mar - 21:09

Agony
Rank: D
Descrição: Em português, agonia. Uma técnica simples mas que necessita de um grande controle sobre o chakra para ser utilizada. Fazendo vibrar cada ponto de tenketsu em seu corpo - o que já exige um controle exímio -, o usuário é capaz de transformar seu chakra em pura energia, aumentando sua capacidade em ficar na batalha por mais tempo. — é necessário possuir Grande Controle de Chakra para utilizar este jutsu; é permitido apenas um uso a cada três turnos, sendo quatro utilizações o máximo por batalha; Agony não consome chakra como uma técnica rank D comum, consumindo vinte pontos para cada um turno de stamina recuperado (não é possível ultrapassar o limite do personagem).

Heavy Artillery
Rank: B/A
Descrição: Em português, artilharia pesada. Fazendo uso do seu exímio controle sobre o ninjutsu, o usuário consegue moldar flechas feitas inteiramente de chakra para utilizar em conjunto com seu arco, removendo assim a necessidade de projéteis feitos de madeira. Este jutsu também pode ser usado para além de simplesmente criar flechas. Ao invés de guardá-las na aljava para utilização posterior, o usuário pode escolher dispará-las em uma rápida sucessão em determinada direção, aumentando seu poder em até um rank.
flechas. — é possível disparar/criar até quinze flechas por utilização; uma vez criadas as flechas podem ser guardadas ou imediatamente disparadas; caso o disparo seja efetuado as quinze flechas avançarão em uma rápida sucessão, aumentando o poder e custo do jutsu para o rank a; caso sejam guardadas as mesmas permanecerão na aljava até serem utilizadas, não entrando no uso de técnicas ativas e nem removendo pontos de stamina pelo tal (apenas na utilização do jutsu.

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Re: yuki ~cj - em Sab 10 Mar - 14:03

Agony - Não, reprovo.

Heavy Artillery - Se são feitas do teu chakra, vai ter sim custo de manutenção. 30 pontos de chakra para mantê-las (sem redução de qualidade). Contará como jutsu ativo (ou seja, um tipo de jutsu que não tem limite) enquanto não usada, mas terá contagem sim quando usada ofensivamente. Remova o trecho que isenta a técnica de contar na regra de Stamina.

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Re: yuki ~cj - em Sab 10 Mar - 14:28

1: qual o motivo, algo não permitido?
2: as flechas são criadas a partir do meu chakra, partindo da não-existência pra existência. A partir do momento em que eu as crio elas passam a pertencer ao mundo, apenas deixando de existir caso sejam destruídas ou dissipadas por alguma coisa que dissipe chakra. É como conjurar uma parede ou golem de terra, a partir do momento que você os faz ele está introduzido no mundo, ou seja, ou você o destrói ou ele vai ficar ali até ser dissipado pelo usuário, e esse tipo de técnica não conta como ativa. Posso dar inúmeros exemplos de jutsus que funcionam dessa forma.

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Re: yuki ~cj - em Sab 10 Mar - 14:39

Agony - Sim, não faz o menor sentido.
Heavy Artillery - Se partiu da não-existência para a existência, vai continuar gastando chakra para manter a existência. É assim que funciona o chakra com qualquer jutsu com exceção de técnicas de selamento. É por isso que não é possível criar um jutsu e manter ele ativo para toda a eternidade e é por isso que está reprovado até que modifique.

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Re: yuki ~cj - em Sab 10 Mar - 15:08

1: tá então explico. a stamina é um atributo não existente na série, simplesmente não existe, a base que vcs usam aqui é de q a stamina representa o vigor, que significa vitalidade/energia, o que naturalmente se traduz para cansaço/capacidade de resistir na batalha. utilizando dessa informação eu poderia doar meu chakra para me dar mais energia, é como se eu acelerasse o descanso do corpo.

2: você não tá completamente errado, em certas técnicas o chakra funciona assim sim, mas em outras não. um goukakkyu funciona assim, uma barreira de terra não. como disse dá pra citar inúmeros exemplos aqui mas eu vou dar um só: Konoha. Konoha como deve saber teve boa parte de sua estrutura criada através do Mokuton do Hashirama "Hashirama used his Wood Release abilities to produce much of the village's infrastructure", e as tais estruturas criadas a partir do seu chakra permaneceram lá até serem destruídas pelo Nagato. o ponto que eu quero chegar é que você criar uma coisa com chakra não quer dizer que ela continue precisando de chakra para se manter, isso depende da lógica. manter a chuva recorrente em Amegakure requisitava manutenção de Nagato pois aquilo é uma técnica continua, já manter um rio de Yoton que é uma coisa que já está no mundo não, ele não vai simplesmente sumir.

se apesar das provas tu não concordar ta de boas, passo pra 2 aval

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Re: yuki ~cj - em Sab 10 Mar - 16:04

1. Permaneço com a avaliação.
2. Same.

Pode pedir segunda avaliação.
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Re: yuki ~cj - em Sab 10 Mar - 16:09

ah um outro exemplo pra quem for avaliar são a maior parte dos jutsus de suiton, ou alguém aqui acha que a água vai sumir do nada dps de um tempo?

Agony
Rank: D
Descrição: Em português, agonia. Uma técnica simples mas que necessita de um grande controle sobre o chakra para ser utilizada. Fazendo vibrar cada ponto de tenketsu em seu corpo - o que já exige um controle exímio -, o usuário é capaz de transformar seu chakra em pura energia, aumentando sua capacidade em ficar na batalha por mais tempo. — é necessário possuir Grande Controle de Chakra para utilizar este jutsu; é permitido apenas um uso a cada três turnos, sendo quatro utilizações o máximo por batalha; Agony não consome chakra como uma técnica rank D comum, consumindo vinte pontos para cada um turno de stamina recuperado (não é possível ultrapassar o limite do personagem).

Heavy Artillery
Rank: B/A
Descrição: Em português, artilharia pesada. Fazendo uso do seu exímio controle sobre o ninjutsu, o usuário consegue moldar flechas feitas inteiramente de chakra para utilizar em conjunto com seu arco, removendo assim a necessidade de projéteis feitos de madeira. Este jutsu também pode ser usado para além de simplesmente criar flechas. Ao invés de guardá-las na aljava para utilização posterior, o usuário pode escolher dispará-las em uma rápida sucessão em determinada direção, aumentando seu poder em até um rank.
flechas. — é possível disparar/criar até quinze flechas por utilização; uma vez criadas as flechas podem ser guardadas ou imediatamente disparadas; caso o disparo seja efetuado as quinze flechas avançarão em uma rápida sucessão, aumentando o poder e custo do jutsu para o rank a; caso sejam guardadas as mesmas permanecerão na aljava até serem utilizadas, não entrando no uso de técnicas ativas e nem removendo pontos de stamina pelo tal (apenas na utilização do jutsu.

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Re: yuki ~cj - em Dom 11 Mar - 18:20

Agony: Isso não faz nem sentido, cara
Heavy Artillery: Mantenho a avaliação da @Mari. Tu usou exemplos de manipulação física, Mokuton, Doton e Suiton ficam no campo, mas manipulações de energia só ficam se tiverem em condições para se manter, como um combustível pro Katon ou uma fonte de energia pro Raiton e o chakra puro se enquadra como manipulação de energia.

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Re: yuki ~cj - em Dom 11 Mar - 18:43

2: criando flechas de terra ou mesmo de água, o jutsu seria aprovado normalmente?

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Re: yuki ~cj - em Sex 16 Mar - 21:04

Até ficaria, mas teria forças e resistência dela.

Suiton no caso, para manter moldado ainda precisaria de chakra.

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Re: yuki ~cj - em Sab 17 Mar - 11:33

imaginei, editei.

Heavy Artillery
Rank: B/A
Descrição: Em português, artilharia pesada. Fazendo uso do seu exímio controle sobre o ninjutsu, o usuário consegue moldar flechas feitas de pedra para utilizar em conjunto com seu arco, removendo assim a necessidade de projéteis feitos de madeira. Este jutsu também pode ser usado para além de simplesmente criar flechas. Ao invés de guardá-las na aljava para utilização posterior, o usuário pode escolher dispará-las em uma rápida sucessão em determinada direção, aumentando seu poder em até um rank.
flechas. — é possível disparar/criar até quinze flechas por utilização; velocidade dos projéteis são de rank A; uma vez criadas as flechas podem ser guardadas ou imediatamente disparadas; caso o disparo seja efetuado as quinze flechas avançarão em uma rápida sucessão, aumentando o poder e custo do jutsu para o rank a; caso sejam guardadas as mesmas permanecerão na aljava até serem utilizadas, não entrando no uso de técnicas ativas e nem removendo pontos de stamina pelo tal (apenas na utilização do jutsu).

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Re: yuki ~cj - em Dom 18 Mar - 23:08

Desta semana:

Sixteen Trigrams Seal
Rank: A
Descrição: Em português, selo de dezesseis trigramas. Ao fundir sua alta habilidade em ninjutsu com a poderosa capacidade do clã Hyuga de ver os tenketsus dos shinobis, Yuki conseguiu desenvolver um fuuinjutsu de alto nível que baseia-se no simples princípio de ação e reação. O selo é imposto no alvo através do toque da palma de uma de suas mãos. Ao realizar tal ação, o usuário transfere uma quantia específica de seu próprio chakra para o sistema circulatório de chakra do atingido, efetivando dessa maneira o ato de implantar o selo. A ativação do fuuin depende única e inteiramente do portador da marca, e ninguém além dele. Sempre que o afetado consome uma quantia de chakra previamente estabelecida este jutsu entra em ação, impedindo a técnica de ser completada e selando dez porcento dos tenketsus do portador. A única maneira de reabrir os pontos é morrendo, ou ainda solicitar para que um Hyuga tão experiente em fuuin quanto o criador do Sixteen Trigrams Seal o desfaça. — o gatilho de jutsu ocorre sobre técnicas de rank igual ou superior a B, não importando seu estilo; é recomendado postar a porcentagem de tenketsus selados toda vez que o selo for ativo, evitando assim discussões desnecessárias. Um Hyuga com Byakugan inato e Habilidade Inata em ninjutsu pode desfazer o selo, mas não antes de este ter feito contato com o aplicante do fuuin. Ao chegar a 30, 60 e 80% de tenketsus selados o afetado perde, respectivamente, 1, 3 e 4 pontos de velocidade/força. É preciso Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra e Byakugan para utilizar esta técnica.

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Re: yuki ~cj - em Seg 19 Mar - 1:08

Heavy Artillery: O jutsu vai ser o disparo em sucessão ou a criação das flechas? Os dois em um não vai rolar.
Velocidade das flechas com velocidade de acordo com os pontos de ninjutsu;
Flecha criada só se manterá se for de natureza sólida(ex: doton). Naturezas de energia(raiton, katon, fuuton) some caso não seja utilizada.
Sixteen Trigrams Seal: Nice, mas tira esse debuff de força e velocidade pra não deixar a técnica op demais.

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Re: yuki ~cj - em Seg 19 Mar - 16:16

1: Vou optar pela criação. Resto modificado como pedido (as flechas são de doton).
2: Pronto.

Heavy Artillery
Rank: B
Descrição: Em português, artilharia pesada. Fazendo uso do seu exímio controle sobre o ninjutsu, o usuário consegue moldar flechas feitas de pedra para utilizar em conjunto com seu arco, removendo assim a necessidade de projéteis feitos de madeira. — é possível disparar/criar até quinze flechas por utilização; velocidade dos projéteis são de acordo com o Rank; uma vez criadas as flechas podem ser guardadas ou imediatamente disparadas; caso sejam guardadas as mesmas permanecerão na aljava até serem utilizadas, não entrando no uso de técnicas ativas e nem removendo pontos de stamina pelo tal (apenas na utilização do jutsu).

Sixteen Trigrams Seal
Rank: A
Descrição: Em português, selo de dezesseis trigramas. Ao fundir sua alta habilidade em ninjutsu com a poderosa capacidade do clã Hyuga de ver os tenketsus dos shinobis, Yuki conseguiu desenvolver um fuuinjutsu de alto nível que baseia-se no simples princípio de ação e reação. O selo é imposto no alvo através do toque da palma de uma de suas mãos. Ao realizar tal ação, o usuário transfere uma quantia específica de seu próprio chakra para o sistema circulatório de chakra do atingido, efetivando dessa maneira o ato de implantar o selo. A ativação do fuuin depende única e inteiramente do portador da marca, e ninguém além dele. Sempre que o afetado consome uma quantia de chakra previamente estabelecida este jutsu entra em ação, impedindo a técnica de ser completada e selando dez porcento dos tenketsus do portador. A única maneira de reabrir os pontos é morrendo, ou ainda solicitar para que um Hyuga tão experiente em fuuin quanto o criador do Sixteen Trigrams Seal o desfaça. — o gatilho de jutsu ocorre sobre técnicas de rank igual ou superior a B, não importando seu estilo; é recomendado postar a porcentagem de tenketsus selados toda vez que o selo for ativo, evitando assim discussões desnecessárias. Um Hyuga com Byakugan inato e Habilidade Inata em ninjutsu pode desfazer o selo, mas não antes de este ter feito contato físico com o aplicante do fuuin. É preciso Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra e Byakugan para utilizar esta técnica

3: E mais um da semana (o treinável).

Half Moon Protection
Rank: Adaptável
Descrição: Em português, proteção da meia-lua. O jutsu de defesa absoluta criada por Yuki Waldorf durante os três meses de recessão que vieram após sua primeira missão. Dita por ser mais poderosa até mesmo que o Kaiten, esta é uma complexa técnica que provém de uma combinação perfeita entre ninjutsu e fuuinjutsu, resultando assim no que pode ser chamado de defesa absoluta. Seu funcionamento, embora tendo exigido noventa dias de pesquisa e dedicação, é um tanto que simples. Fazendo vibrar cada tenketsu em seu corpo ao assumir a posição de uma meia-lua, o usuário exala uma insignificante parcela de chakra por cada ponto presente em si, criando uma camada protetora invisível a olho nu por toda a extensão de sua pele. Ao mero contato desta camada com ofensivas inimigas de qualquer nível, os pontos vibrantes se comunicam entre si e juntos ativam um selo que não só cancela, mas também transfere o chakra gasto naquele jutsu para o para o Hyuga. Diferente de outras vertentes do estilo, este fuuin é capaz de completamente apagar a existência de qualquer tipo de ninjutsu, sendo ele físico ou energético: uma árvore feita pelo mokuton ou ossos lançados pelo shikotsumyaku simplesmente são levados de volta ao estado de não existir. — é necessário Chakra Kyuuin para utilização deste jutsu; o rank será exatamente igual ao do jutsu absorvido; esta técnica não consome chakra, absorvendo a quantia referente ao rank da habilidade absorvida.

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