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Os Imortais
Okina conseguiu destruir Sunagakure, tornando o vilarejo um só com as suas origens, as areias profundas do deserto. O mesmo aconteceu em Kirigakure no Sato, onde a entidade afundou a vila no oceano que o cercava. Porém, ao tentar acabar com Konoha, a inimiga da humanidade falhou sendo impedida pelos novos salvadores do mundo. Abençoados por Hagoromo, os ninjas Mako e Mordred conseguiram selar a adversária criando uma segunda lua pairando sobre o planeta. Passadas algumas semanas, uma seita antiga se reuniu procurando o local onde poderiam ressuscitar Jashin, um deus antigo. Liderados por uma mulher capaz de ouvir a voz do deus, os seguidores subiram a Cordilheira dos Deuses e encontraram uma rocha cheia de selamentos frágeis e acabaram assim liberando um novo inimigo que se diz ter muitos nomes: Kami-sama, Jashin-sama e Shaka-sama. A nova divindade absorveu os poderes da lua onde Okina foi selada e transformou-se totalmente, porém, uma quantidade estranha de chakra vazou e espalhou-se no planeta inteiro.O novo inimigo da humanidade marcou três vilarejos: Konoha, Iwa e Kumo. Mas quais são seus verdadeiros planos? E quem é a pessoa que despertou depois de muitos anos?
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[Rp - Cap] Urameshi & as Serpentes 2.

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Capítulo: Conhecendo as cobras.


Os olhos de Slytherin esbugalharam-se, e um sorriso largo foi revelado. A garota era muito parecido com ele quando era jovem, cheia de ambições por poder e com certeza de que será extremamente forte um dia. Toph, com toda certeza, tinha grande probabilidade em ser a herdeira de Slytherin. — Bom. Na verdade, eu e Aoda não procuramos UM sucessor, e sim O sucessor. Existe algumas raras pessoas que podem ser meus herdeiros, mas não é qualquer tipo de pessoa que pode ser o herdeiro de Slytherin. Para ser meu herdeiro, você tem que nascer sendo um. Farei um teste, e se você passar, você é minha herdeira. — uma pausa para pigarrear e continuou: — Se for minha herdeira, garota, você com certeza é a rainha das cobras. — o sorriso do homem, por mais que fosse invisível para a garota por conta da cegueira, estava revelando seus dentes, com presas alongadas e finas. — Me siga — disse por fim, seguindo velozmente na direção norte.

A noite já se fazia presente, e após alguns minutos de corrida chegaram em frente a uma caverna. — Entre— falou Slytherin, adentrando a caverna na frente da garota. — Aqui, é a Caverna Ryūchi, quase ninguém sabe a localização... E, infelizmente, se você não for minha herdeira terei que fazer esquecer o caminho — bradou, e uma grande cobra branca apareceu em sua frente. — Grande Hajuka, a cobra sábia — falou, ajoelhando-se. — Eu queria saber... Se esta garota é minha herdeira.

Instruções: 6/10. Por vias de informação, viemos daqui.



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Genin
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A invocação da serpente!!


Aos olhos sem luz da menina, aquele homem soava muito bem e suas palavras acentuavam o seu desejo na busca por poder. Falar em sucessora empolgava-a, fazia seu coração palpitar em alegria. — Se buscas mesmo o sucessor, pode deixar de procurá-lo por agora. Esta sou eu, Toph Beifong. — declarou com firmeza. — E nem se preocupe com qualquer tipo de teste que seja, eu os enfrentarei como se não passasse de uma brincadeira para crianças. — exprimiu com segurança. Pôde ouvi-lo partir e um pedido de segui-lo. O fez, mantendo sempre uma velocidade semelhante a sua. Seus passos perpassavam pelos mesmos dos deles, denotando entender o ambiente à sua forma.

Uns minutos foram mais que suficiente afim de aportarem no local de destino. Pelo que entendeu a partir do ar, havia ali uma entrada larga e uma grande construção. "Uma caverna?" pensou enquanto lentamente andou adentro. — Estou logo atrás de você. — alertou enquanto entrando. "Caverna Ryuchi? Isso mais parece um sonho." imaginou avançando ao breu. Não sentia medo de ninguém, ainda que ameaçada pelo experiente ninja. — Não se preocupe com isso, eu serei sim digna desse posto. Não há nada nesse mundo que eu não possa conquistar... — salientou. De repente sentiu, naquela construção natural, outra serpente de outro corpo alongado. Seu tom soou muito bem aos ouvidos da garota, sabia que falava agora com quem realmente detinha poder. — Hakuja-sama. — apresentou-se a menina, ajoelhando-se como o outro. — Eu sou Toph, é um prazer inenarrável estar a frente de tamanha magnificência. — bajulou, ardilosa.

200/200; 805/825; 00/08.

Aparência.
coisas:


Hakkō Chakura Tō
Rank: A
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.


Aqueles que não são capazes de aceitar quem realmente são, estão destinados a falhar.
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Genin
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Capítulo: Conhecendo as cobras.


— Eu sabia que viria o quanto antes, Slytherin-kun — falou a cobra sábia, enquanto percorria o olhar sobre o corpo da garota — Apesar de cega, me parece uma boa herdeira, se assim for. As outras cobras saberão rapidamente se ela é a herdeira ou não, Slytherin — O Jonnin assentiu com a cabeça e logo levantou-se, caminhando para o fundo da caverna e ordenando para a garota: — Venha! — eles iriam para um lugar amplo, onde todas as outras cobras estavam localizadas.

Instruções: 7/10, pode narrar chegar no local e ver (sentir) Aoda, Manda, Sanjuu Kyodaijya e Kyodaijya.



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Genin
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A invocação da serpente!!


Seguindo os procedimentos, eis que me foram apresentadas novas moradoras daquele lugar úmido e tenebroso. Aoda, Manda, Sanjuu Kyodaijya e Kyodaijya. Pelo que podia sentir pelo ar, elas tinham todas um tamanho enorme. Chegou a ficar um tanto quanto abismada perante as suas proporções. Ainda ajoelhada, rotacionou o corpo na direção delas. — É outro prazer imenso conhecê-las, vossas majestades. Eu sou Toph, Toph Beifong. — apresentou-se com grande respeito. Apesar das suas palavras, não parava de pensar no quão poderosas seriam. Se com sucessor ela dizia dominá-las, sentiu que esta seria a oportunidade perfeita para tornar-se ainda mais poderosa. Não poderia perdê-las, deveria mostrar-se digna de dominá-las.

200/200; 805/825; 00/08.

Aparência.
coisas:


Hakkō Chakura Tō
Rank: A
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.


Aqueles que não são capazes de aceitar quem realmente são, estão destinados a falhar.
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Capítulo: Conhecendo as cobras.


Slytherin apenas observou-os ao longe. As cobras por si só saberiam se Toph era ou não a herdeira. Após a menina ajoelhar-se se apresentando e levantar-se, Aoda dirigiu sua cauda com ferocidade em direção à cabeça da Genin, afim de massacrá-la contra o chão. A maneira de dar boas vindas de Aoda não era nada convencional.

Instruções: 7/10. Considera o movimento de Aoda como velocidade 3, não sei a regra certa da velo dela. Aoda está cinco metros na sua frente, apenas.

Spoiler:

Aoda
Rank: A
Descrição: Aoda (アオダ, Aoda) é um habitante da Caverna Ryūchi e uma invocação pessoal de Sasuke Uchiha. Aoda é grande em tamanho facilmente elevando-se sobre até mesmo o mais alto dos seres humanos e é facilmente comparável em tamanho as maiores invocações. Como muitas cobras, Aoda parece possuir cavidades de detecção de calor em seu rosto em forma de grandes buracos. Em contraste com Manda, uma cobra de tamanho semelhante a ele, Aoda parece ser muito leve, educado e respeitoso ao seu invocador, como mostrado quando ele se dirige a Sasuke com o sufixo "-sama" e segue obedientemente todas as suas ordens.



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A invocação da serpente!!


As boas-vindas das serpentes parecia calma, sensata, mas aquilo não ficaria assim por muito tempo. A mais animada das cobras se certificaria do real poder da herdeira. Toph pôde sentir, pelo movimento das correntes de ar somado ao fato do som provindo de sua cauda, um movimento na direção da sua cabeça à alta velocidade. Eriçou o chakra pelo seu corpo e produziu, com aquilo, uma altíssima velocidade. Ao lado dela, arremessou o corpo para o lado, de modo a tentar desviar de todo o poder ofensivo da serpente. Deu uma risada ao fim da movimentação defensiva, as cobras detinham mesmo um grande poder, haveria de reconhecer. — É incrível, simplesmente incrível. No entanto não tente isso novamente, cobra-san. Eu posso ficar um pouco irritada quando provocada. — ironizou.

200/200; 795/825; 01/08. Velocidade 4.

Aparência.
coisas:


Hakkō Chakura Tō
Rank: A
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.


Aqueles que não são capazes de aceitar quem realmente são, estão destinados a falhar.
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Capítulo: Conhecendo as cobras.


A garota esquivou-se da cobra com facilidade e movimentos ágeis. Todas as serpentes gigantes olharam para Slytherin, confirmando o que ele já pensava. A garota possuía, por enquanto, todos os requisitos que a apontava como sua herdeira. — Bom, agora, resta você aprender o contrato de invocação, e jurar lealdade às cobras — falou o homem, com certo ânimo na voz. Abriu um pergaminho, onde estava escrito Slytherin com sangue, e mostrou para a garota. Sem graça, pois havia lembrado que ela era cega, disse: — Segure este pergaminho, e escreva seu nome, com seu sangue. — lançou um pergaminho em branco para Toph, por fim.

Instruções: 9/10.



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A invocação da serpente!!


O prosseguimento das ações soou como música aos ouvidos da menina. De fato era digna e se tornaria a herdeira do poder das serpentes. Não conteve a sua alegria, esboçando uma risada maquiavélica. Isso ia muito além de planos loucos que pôde ter um dia. — Entendo. — reconheceu enquanto observava o ambiente do seu jeito. Pelo cheiro que sentiu do sangue, imaginou que deveria escrevê-lo naquilo que estava à mão de Slytherin. A confirmação viera instantes depois, quando ele arremessou o pergaminho na sua direção. Tateou-o com uma das mãos e procurou o espaço vazio onde poderia escrever seu nome. Encontrou, mordeu o polegar e o fez. — Eu juro lealdade às cobras de agora até o fim dos meus dias. — afirmou.

200/200; 795/825; 01/08. Velocidade 4.

Aparência.
coisas:


Hakkō Chakura Tō
Rank: A
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.


Aqueles que não são capazes de aceitar quem realmente são, estão destinados a falhar.
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Capítulo: Conhecendo as cobras.


Toph jurou lealdade e Slytherin entrou em êxtase. Não precisaria mais passar nenhum dia procurando sua herdeira. — Agora basta realizar o selo do Javali, cão, pássaro e carneiro, adicionar chakra na mão que você assinou o contrato, e tocá-la no lugar que quiser invocar uma das cobras — falou, enquanto que fez os selos mencionados e tocou a mão no solo, exclamando: — Kuchyose no Jutsu! — Manda desapareceu de onde estava, e num instante apareceu debaixo dos seus pés.

Instruções: 10/10. Invoque alguma cobra com sucesso, e em seguida vá embora, com a quest finalizada.



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A invocação da serpente!!


Era isso, estava chegando ao fim dos dias ao lado de suas companheiras rastejantes. No entanto, as levaria sempre consigo depois de realizado um pacto com seu próprio sangue. Voltou a ter atenção às palavras ditas pelo homem e entendeu qual era o poder a que confiava a herança. Uma habilidade de invocação, onde pudesse trazer as cobras conhecidas dentro de Ryuchido ao restante do mundo ninja e, com elas, lutar afim de dominar as terras sobre os céus. — Entendo, Slytherin-san. Estou grata pela sua ajuda até agora. Você não poderia ter encontrado pessoa mais digna do que eu para levá-las ao mundo ninja. — falou. Depois disso, performou os selos necessários e praticou uma única e decisiva vez. Evocou uma grande serpente.

Com o fim da aprendizagem, regressou a sua casa. Não sabia ao certo quantas surpresas mais o destino lhe traria.

200/200; 795/825; 01/08. Invoquei uma serpente genérica só pra aprender a habilidade mesmo.

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Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
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Quest finalizada e aprovada.

Invocação: Cobras conquistada.


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