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UPDATES!
09.09.2017 — Exatamente um mês desde o último update, estou aqui hoje para avisar que o arco RUPTURAS está oficialmente encerrado. Ao longo dos próximos dias o tópico referente a ele será devidamente atualizado. Como prometido, novos sistemas virão (já estão disponíveis para o público ver e sugerir coisas) e novos Clãs/Kekkei Genkais também, além disto, muito em breve teremos o inicio de um novo arco.
ESTAÇÕES & EVENTOS
Ano: 08
Primavera:
14/11 - 07/12
Verão: 08/12 - 30/12
Outono: 31/12 - 22/01
Inverno: 23/01 - 13/02





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[F] Yami Marik

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1 [F] Yami Marik em 12/12/2017, 12:28

Seryuu

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Gennin
Gennin
Yami Marik
砂の主
Dados Básicos

Alcunhas: --.
Gênero: Masculino.
Fama: 00 & 00.
Sexualidade: Heterossexual.
Idade: 13 Anos.
Aniversário: Verão.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Anti-Herói.
Clã: --.
Kekkei Genkai:  Jiton (Satetsu).
Vilarejo: Sunagakure.
Braço Dominante: Direito.
Bijuu: Inexistente.
Graduação: Gennin.
Afiliação: Sunagakure.
Conhecimentos: Básicos, Acadêmicos, Jiton, Doton, Fuuton.
Personalidade

Gosta: Lutas e Dinheiro
Não gosta: Perder e Frio
Motivações: Vingança e Ganância
Medos: Nenhum
Transtornos/Defeitos: Nenhum
Descrição Geral: Yami é um garoto completamente obcecado por poder/vencer. Não aguenta o fato de perder, nem mesmo uma simples corrida que seja. Costuma ser bem frio e mau educado com as pessoas, falando somente o necessário. Seus objetivos giram em torno de caçar seu tio, por ter assassinado seus pais, e busca de toda forma adquirir o máximo de poder possível.
Aparência

Altura: 1,68 cm.
Peso: 64 kg.
Cabelos: Loiro.
Olhos: Dourados.
Braço dominante: Direito.
Outros: Nada.
Descrição Geral: Yami possui um cabelo um tanto longo de cor dourada semelhante aos seus olhos. Sua vestimenta se consiste em uma roupa tradicional árabe com um tipo de cinto para guardar a faca que ganhou do seu pai, usa um manto pequeno de cor avermelhada sobre seu pescoço, além de possuir brincos em cada orelha.
Personagem base: Alibaba, Magi.
História

História

Yami nasceu em Suna, e passou metade de sua vida em um vilarejo ao oeste de Suna. Vivia junto de seu avô, pai, mãe e seu irmão Bakura. Todos eram shinobis habilidosos, e já tinham realizado grandes feitos como ninjas. Seu pai, tinha um alto poder em Ninjutsu, e isso causava inveja a seu tio, que queria tomar o lugar de seu pai, e comandar o vilarejo.

Em uma reunião de família, onde iriam decidir o próximo ataque aos renegados de Suna, seu tio ameaçou seu pai, pois alegava não aguentar mais ser mandado, e que era injusto alguém que não nasceu em Suna, comandar o povo. Foi nesse momento, que ele utilizou de sua alta velocidade, pra assassinar o pai de Yami, na frente de todo o vilarejo. Alguns membros ajudaram seu tio na fuga, e se renegaram junto a ele.


Yami era apenas uma criança, que mal sabia controlar seus poderes, e tudo o que fez foi chorar. Além disso, seu tio assassinou seu avô e sua mãe, como símbolo de poder e respeito perante os outros membros. Bakura, pegou Yami no colo, e saiu correndo o máximo que pôde pra salvar seu irmão. Ambos foram de volta a Suna, e não falaram sobre o acontecido a ninguém.


Vendo o interesse de Yami, em adquirir poder, Bakura esperou que seu irmão completasse 8 anos, e o ensinou a lutar. Após as dificuldades que passaram sozinho, Yami buscou meios de trazer dinheiro, e isso subiu pra sua cabeça, fazendo com que ele faça de tudo pra conseguir dinheiro.
Bolsa de Arma(20)

[10] Kunais
[40] Kibaku Fuuda

Bolsa de Areia de Ferro
Tipo: Comum
Rank: C
Descrição: A bolsa de areia permite que Tatsumaki carregue consigo Areia de Ferro para todo lugar. É mais parecida com uma mochila porém reforçada o suficiente para que suporte o peso da areia e não pese tanto para Tatsumaki.
Limite: 3000un
Qualidades & Defeitos

Qualidades
Inteligência Aguçada (02)
Habilidade em Ninjutsu (02)
Defeitos
Sempre Jovem (01)
Inabilidade Armamentista (01)
Código de Honra: Derrota (02)
Databook

■ [05] Ninjutsu - ESPECIALIZADO
■ [00] Taijutsu - INAPTO
■ [00] Genjutsu - INAPTO
■ [04] Inteligência - ESTRATEGISTA
■ [00] Força - COMUM
■ [00] Velocidade - 2m/s
■ [01] Stamina - 03 Posts +25 CH
■ [03] Selos - 6s/s

■ [07] Iniciais
■ [02] Extras
■ [04] Adquiridos
■ [13] Total
Naturezas Elementais

Primeira Natureza:  Doton.
Segunda Natureza:  Fuuton.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental:  Jiton.
Afinidade Elemental:  Doton/ Fuuton/ Jiton.
Particularidades

Primeira Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Unica: --.
Pacto de Sangue: --.
Missões Realizadas

♦️ [00] Rank D
♦️ [00] Rank C
♦️ [00] Rank B
♦️ [00] Rank A
♦️ [00] Rank S
Relacionamentos

Nome: Bakura.
Tipo: NPC.
Intimidade: Irmão.
Descrição: Irmão mais velho de Yami, Bakura é um Chunnin da Areia, e uma das inspirações do jovem. Após a morte de sua família, Bakura cuidou de Yami e o protegeu com unhas e dentes. Treinou Yami desde que começaram a morar sozinhos, e hoje, é o Sensei do garoto.
Links: --.
Jutsus, Kuchiyoses e Afins

Basicos:

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.



Kawarimi no Jutsu

Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.



Gake Nobori no Gyō

Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.



Bunshin no Jutsu

Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.



Nawanuke no Jutsu

Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.



Henge no Jutsu

Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.



Ki Nobori no Shugyō

Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.



Suimen Hokō no Gyō
Rank:
E

Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

Doton:

Doton: Doryūheki
Rank:
 B
Descrição: O usuário cria uma parede sólida de terra como uma forma de defesa. Chakra ou é convertida para a terra no interior do corpo e, em seguida cuspida para formar a parede ou o utilizador pode manipular pré-existente terra para formar a parede. A terra, em seguida, sobe instantaneamente e toma forma. A barreira em si é também revestido com chakra, tornando a sua força incomparável à de uma parede normal de lama. Devido às características especiais da Terra, a parede é altamente resistente contra, por exemplo, fogo e água. Além disso, para um shinobi-classe Kage é possível criar um grande volume de terra. Quando usado por Kakashi, ele cria uma parede de tijolos estruturada composta de esculturas bulldog.



Doton: Iwagakure no Jutsu
Rank:
 C
Descrição: Esta técnica permite que o usuário a se misturar em rochas e, em seguida, entrar e sair de outras rochas sem ser detectado.


Doton: Domu
Rank:
 B
Descrição: O usuário corre chakra através de todas as partes do seu corpo fazendo-a tornar-se visivelmente mais escuro, o que aumenta o seu poder defensivo aos seus últimos limites, fazendo a pele tão duro como diamante, facilmente capaz de suportar a maioria dos ataques com pouco ou nenhum dano. Como resultado, a quantidade de técnicas que podem romper as áreas endurecidas pela Lança Terra são perto de zero, excluindo sua inegável ponto fraco: Relâmpago lançamento ninjutsu. Além disso, o poder destrutivo dos ataques físicos é aumentada, tornando esta uma ótima técnica para todos os fins. Kakuzu usou essa técnica através do uso de sua máscara Terra-elemento. Kakuzu demonstrado a capacidade de usar esse recurso para cobrir-se parcialmente (ou seja, mão e braço inferior, e ao lado de sua cabeça) sem o uso de selos de mão, que lhe deu uma vantagem tática significativa contra emboscadas.


Doton: Doryūkatsu
Rank:
 B
Descrição: Ao fluir chakra concentrado a partir de um de palmas para o Dragão Veins (龍脈, Ryūmyaku) que flui no subsolo, pode rasgar a terra à parte, a criação de grandes abismos. O comprimento, largura, direção e curva do abismo estão em forma e formado pelo usuário. Manipulando o Dragão Veins requer controle chakra bem, mas se a pessoa tem tal habilidade, eles podem usar esta técnica para dividir o espaço entre o inimigo e sua própria equipe em dois, destruir campos inimigos ou defesas, e até mesmo para atacar.

Fuuton:

Satetsu:


Satetsu Kesshū
Rank: A
Descrição: Esta técnica reúne um grande volume de areia de ferro e o comprime com uma alta densidade. Isso aumenta a dureza, a criação de uma arma de ferro gigantesca em um instante. O peso e o tamanho dessas formas são tão grandes, que eles podem facilmente quebrar rochas e romper a maioria das defesas com um ataque só. Como a arma é feita de areia de ferro, a forma pode ser usada da maneira que o usuário quiser, e pode até mesmo ser alterado durante a luta. Isso permite que o usuário crie a melhor arma para a sua luta, tendo em conta as habilidades do oponente e o ambiente envolvido. Uma vez que a areia de ferro gera um forte campo magnético, o oponente não pode usar quaisquer armas de metal ou ferramentas do gênero.
Duas formas foram mostradas:
A Lança Gigante (巨大 枪, Kyodaisō): Formando um triângulo com a areia de ferro, objeto uniforme (muito parecido com uma pirâmide) e afiando-a em um ponto afiado em uma extremidade, o usuário cria uma lança gigante, que pode se estender rapidamente para perfurar um adversário ou uma rotação como um pião gigante.
O Martelo Gigante (巨大 鉄 槌, Kyodai tettsui): Formando um retângulo grande com a areia de ferro, a área de contato é aumentada consideravelmente, criando um martelo gigante e de difícil escapatória.




Satetsu Kaihō
Rank: A
Descrição: Satetsu Kaihō é um Ninjutsu utilizado por Sasori em conjunto com Sandaime Kazekage. É um exemplo do Jiton. Usando a capacidade do fantoche do Sandaime Kazekage de manipular Satetsu, Sasori mistura em seu veneno mortal para reforçar a letalidade da técnica. Usando uma enorme quantidade de areia de ferro, Sasori fará uma enorme estrutura de areia de ferro, que começará a se ramificar sobre o adversário. Se o adversário for arranhado pelos ramos de areia envenenados, o corpo do indivíduo fica dormente quase que instantaneamente e ele perderá seus movimentos. Dentro de três dias a pessoa morre, a menos que um antídoto seja criado e lhe oferecido.



Satetsu Shigure
Rank: B
Descrição: Este ataque usa como arma a Areia de Ferro endurecida em minúsculos grãos, para atacar simultaneamente através de uma vasta gama. Os grãos são tão rápidos, que são difíceis de ver. A partir do momento em que o usuário tenha terminado de preparar o ataque, evitando que se torne extremamente difícil. Usando a força repelente do magnetismo, a velocidade do ferro é rapidamente aumentada após ele ser disparado. Além disso, o usuário também pode usar um padrão de ataque onde os grãos da areia de ferro são moldadas em agulhas afiadas, aumentando a sua capacidade de ferir ou matar o inimigo. A Areia de Ferro possui uma força magnética incrível, e também é banhada em veneno, a defesa contra esta técnica é praticamente impossível. Esta técnica é usada especialmente para ameaçar outros usuários de marionetes, uma vez que os bonecos podem ser imobilizados se a areia for alojada em suas articulações.

Não Elementais:

Links Comprobatórios

Ficha Antiga
- Katsuki Bakugou (Morto)

Treinamentos
- Treino: Selos de Mão

Missões
-- 


Quests
--


Roleplays
--


Batalhas
--


Eventos
--


Diversos
- Mantendo Jutsus da Outra Ficha



Última edição por Ayato em 26/12/2017, 16:01, editado 4 vez(es)




 


Ficha - Banco - Compras - Modificações                         Yami Marik


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2 Re: [F] Yami Marik em 12/12/2017, 12:34

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