Naruto RPG Akatsuki
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Os Imortais
Okina conseguiu destruir Sunagakure, tornando o vilarejo um só com as suas origens, as areias profundas do deserto. O mesmo aconteceu em Kirigakure no Sato, onde a entidade afundou a vila no oceano que o cercava. Porém, ao tentar acabar com Konoha, a inimiga da humanidade falhou sendo impedida pelos novos salvadores do mundo. Abençoados por Hagoromo, os ninjas Mako e Mordred conseguiram selar a adversária criando uma segunda lua pairando sobre o planeta. Passadas algumas semanas, uma seita antiga se reuniu procurando o local onde poderiam ressuscitar Jashin, um deus antigo. Liderados por uma mulher capaz de ouvir a voz do deus, os seguidores subiram a Cordilheira dos Deuses e encontraram uma rocha cheia de selamentos frágeis e acabaram assim liberando um novo inimigo que se diz ter muitos nomes: Kami-sama, Jashin-sama e Shaka-sama. A nova divindade absorveu os poderes da lua onde Okina foi selada e transformou-se totalmente, porém, uma quantidade estranha de chakra vazou e espalhou-se no planeta inteiro.O novo inimigo da humanidade marcou três vilarejos: Konoha, Iwa e Kumo. Mas quais são seus verdadeiros planos? E quem é a pessoa que despertou depois de muitos anos?
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25/2/2018, 12:59
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RPG
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09122017



Kyoko no Jūgo
サウンドサイエンティスト
Dados Básicos

Alcunha Mundial: --
Alcunha Local: ---
Fama: 00 & 33.
Gênero: Feminino
Sexualidade: Hetero
Idade: 19
Aniversário: Inverno
Estado: Vivo.
Clã: [Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.] Jugo
Kekkei Genkai: [Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.] Senninka
Vilarejo Natal: [Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.] Kirigakure no Sato
Vilarejo Atual: [Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.] Amegakure no Sato
Bijuu: --
Graduação: Nukenin Rank B (Tokubesu Jonnin)
Times: --
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,65m
Peso: 64kg
Cabelos: Brancos
Olhos: Roxos
Braço dominante: Esquerdo.
Outros: Nada.
Descrição Geral: Seu cabelo é longo e branco e ele é cacheado nas pontas, com duas franjas que descem até aos bustos. O estilo do cabelo consiste de uma rabo feito por uma fita preta deixando-o assimétrico. Seus olhos são azuis, a forma de seu rosto é comum, seu corpo é esbelto, os seios são fartos. O seu símbolo da Fairy Tail está localizado na coxa esquerda. Mirajane é conhecida pela sua bondade e de principal beleza física da Fairy Tail sendo uma representante da Socerer Magazine .
Personagem Base: Mirajane Strauss — Fairy Tail.
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Frio e Lutas
Coisas que não gosta: Pessoas fracas ou indipostas.
Motivações: Auto confiança
Medos: Morrer por ser fraca igual seu pai
Transtornos/Defeitos: Egocentrismo
Descrição Geral: Kyoko costuma ser muito fria e misteriosa. Seu passado é totalmente misterioso para todos fora da sua família. Costuma ser altamente cuidadosa ao efetuar seus ataques e calcular com precisão seus movimentos. Não tem dó daqueles que aparentam ser fracos, pois para ela, só há lugar para os fortes no mundo.

PESQUISADOR

Descrição: O Arquétipo do Pesquisador é constituído pelo desejo intenso de conhecer tudo. Os personagens com tal arquétipo sempre buscam maneiras de obter mais conhecimento sobre absolutamente tudo. Mesmo conhecendo todas as coisas mais diversas, eles continuam querendo saber mais, possuir mais, criar mais, ou seja, serem além de seus tempos. Isto, porém, não significa que eles serão necessariamente personagens negativos. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Orochimaru que, em prol de sua personalidade exploradora, realizou coisas questionáveis e outras nem tanto.
HISTÓRIA

I. Prólogo

Quando criança, Kyoko morava em uma terra coberta por gelo, á alguns quilômetros de Kiri. Morava com seus pais, no vilarejo onde era dominado por alguns remanescentes do Clã Yuki. Seu pai era quem comandava o vilarejo, e por isso, Kyoko era sempre excluída pelas outras crianças, que a destratavam por ser filha do líder, achando que ela sempre conseguia tudo por ser filha do líder, e não por mérito.

Por isso, a pequena decidiu treinar sozinha. Foi quando descobriu suas habilidades, aos 4 anos, que sua vila teve que fugir. Seu pai a pegou no colo, e levou ela até Kiri, onde ela ficou com sua tia, que morava em Kiri desde sempre. O motivo da fuga, era porque o vilarejo era alvo de ataques de outras vilas inimigas, e para salvar sua filha, Yoroi levou Kyoko até Kiri, pois era inevitável a destruição do vilarejo.

Desde então, Kyoko vive em Kiri, onde possui muitos conhecidos, pois é seu lar. Ela jurou buscar os responsáveis pela destruição de sua família, e julgá-los, da maneira que for necessária.

II. Kirigakure no Sato - A Mizukage

Após a queda emocional de Haru, antiga Mizukage, Kyoko tomou seu lugar por mérito. Porém, houve grandes atritos por conta da garota ser apenas uma Gennin. O antigo assistente de Haru quis se apossar do cargo, e pra evitar brigas, Kyoko passou o cargo, trazendo assim revolta de muitos, e uma mulher altamente habilidosa e ignorante, mandada pela capital, tomou o cargo, fazendo com que Kyoko sentisse repúdio da política da Vila e se renegasse da mesma. 

III. Renegada

Sua nova vida em Ame está se tornando algo natural. Aos poucos a jovem se adapta mais aos costumes assassinos dos moradores da Vila da Chuva, e planeja em breve tomar o lugar da atual Kage, trazendo paz e glória ao seu povo. 

CONHECIMENTOS
- Conhecimentos Acadêmicos.
- Conhecimento sobre o Clã Yuki
- Conhecimento sobre Hyouton, Suiton e Futon
- Conhecimento sobre Kirigakure
- Conhecimento sobre Amegakure
- Conhecimento sobre Jiongu
- Conhecimento sobre Suiton, Futon, Katon e Doton

BOLSA DE ARMAS (20)
- 15x Kunais [15]
- 60x Kibaku Fuuda [15]
- 5x Kemuridama [05]
- 5x Hikaridama [05]
- 25m Fios Ninja [05]
- 20x Makibishi [05]
- 15x Shurikens [10]
QUALIDADES & DEFEITOS



QUALIDADES
  Centro de Energia Natural (00)
  Habilidade em Taijutsu (2)
Calmaria (2)
DEFEITOS
✖️ Inabilidade Armamentista (01)
✖️ Insanidade (02)
✖️ Cegueira (02)
DATABOOK

♦️ [03] Ninjutsu
♦️ [05] Taijutsu
♦️ [00] Genjutsu
♦️ [05] Inteligência
♦️ [04] Força
♦️ [01] Velocidade
♦️ [02] Stamina
♦️ [00] Selos

♦️ [07] Inicias (08 p/ sem clãs)
♦️ [02] Extras
♦️ [12] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (58)

14x Kunai (14)
32x Kibaku Fuuda (Cool
30m Fios (6)
6x Senbons (3)
4x Fūma Shuriken (16)
4x Kemuridama (4)
1x Zōketsugan (1)
3x Ampolas de Veneno (3)
3x Ampolas de Medicamentos (3)
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Doton
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: --
Afinidade Elemental: Doton
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: Iryouninjutsu.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: (depois arrumo).
MISSÕES REALIZADAS

♦️ [05] Rank D
♦️ [06] Rank C
♦️ [06] Rank B
♦️ [00] Rank A
♦️ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Clã Jugo:
Senninka
Descrição: O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.
RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
LINKS COMPROBATÓRIOS

Missões:
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Eventos:
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Roleplays:
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Fillers:
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Treinamentos:
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Ficha Antiga:
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Nukenin B
Nukenin B

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em 10/2/2018, 15:26

Kyoko no Jūgo
サウンドサイエンティスト
Dados Básicos

Alcunha Mundial: --
Alcunha Local: ---
Fama: 00 & 33.
Gênero: Feminino
Sexualidade: Hetero
Idade: 19
Aniversário: Inverno
Estado: Vivo.
Clã: [Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.] Uzumaki
Kekkei Genkai: [Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.] Shoton
Vilarejo Natal: [Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.] Kirigakure no Sato
Vilarejo Atual: [Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.] Amegakure no Sato
Bijuu: --
Graduação: Nukenin Rank B (Tokubesu Jonnin)
Times: --
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,65m
Peso: 64kg
Cabelos: Brancos
Olhos: Roxos
Braço dominante: Esquerdo.
Outros: Nada.
Descrição Geral: Seu cabelo é longo e branco e ele é cacheado nas pontas, com duas franjas que descem até aos bustos. O estilo do cabelo consiste de uma rabo feito por uma fita preta deixando-o assimétrico. Seus olhos são azuis, a forma de seu rosto é comum, seu corpo é esbelto, os seios são fartos. O seu símbolo da Fairy Tail está localizado na coxa esquerda. Mirajane é conhecida pela sua bondade e de principal beleza física da Fairy Tail sendo uma representante da Socerer Magazine .
Personagem Base: Mirajane Strauss — Fairy Tail.
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Frio e Lutas
Coisas que não gosta: Pessoas fracas ou indipostas.
Motivações: Auto confiança
Medos: Morrer por ser fraca igual seu pai
Transtornos/Defeitos: Egocentrismo
Descrição Geral: Kyoko costuma ser muito fria e misteriosa. Seu passado é totalmente misterioso para todos fora da sua família. Costuma ser altamente cuidadosa ao efetuar seus ataques e calcular com precisão seus movimentos. Não tem dó daqueles que aparentam ser fracos, pois para ela, só há lugar para os fortes no mundo.

PESQUISADOR

Descrição: O Arquétipo do Pesquisador é constituído pelo desejo intenso de conhecer tudo. Os personagens com tal arquétipo sempre buscam maneiras de obter mais conhecimento sobre absolutamente tudo. Mesmo conhecendo todas as coisas mais diversas, eles continuam querendo saber mais, possuir mais, criar mais, ou seja, serem além de seus tempos. Isto, porém, não significa que eles serão necessariamente personagens negativos. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Orochimaru que, em prol de sua personalidade exploradora, realizou coisas questionáveis e outras nem tanto.
HISTÓRIA

I. Prólogo

Quando criança, Kyoko morava em uma terra coberta por gelo, á alguns quilômetros de Kiri. Morava com seus pais, no vilarejo onde era dominado por alguns remanescentes do Clã Yuki. Seu pai era quem comandava o vilarejo, e por isso, Kyoko era sempre excluída pelas outras crianças, que a destratavam por ser filha do líder, achando que ela sempre conseguia tudo por ser filha do líder, e não por mérito.

Por isso, a pequena decidiu treinar sozinha. Foi quando descobriu suas habilidades, aos 4 anos, que sua vila teve que fugir. Seu pai a pegou no colo, e levou ela até Kiri, onde ela ficou com sua tia, que morava em Kiri desde sempre. O motivo da fuga, era porque o vilarejo era alvo de ataques de outras vilas inimigas, e para salvar sua filha, Yoroi levou Kyoko até Kiri, pois era inevitável a destruição do vilarejo.

Desde então, Kyoko vive em Kiri, onde possui muitos conhecidos, pois é seu lar. Ela jurou buscar os responsáveis pela destruição de sua família, e julgá-los, da maneira que for necessária.

II. Kirigakure no Sato - A Mizukage

Após a queda emocional de Haru, antiga Mizukage, Kyoko tomou seu lugar por mérito. Porém, houve grandes atritos por conta da garota ser apenas uma Gennin. O antigo assistente de Haru quis se apossar do cargo, e pra evitar brigas, Kyoko passou o cargo, trazendo assim revolta de muitos, e uma mulher altamente habilidosa e ignorante, mandada pela capital, tomou o cargo, fazendo com que Kyoko sentisse repúdio da política da Vila e se renegasse da mesma. 

III. Renegada

Sua nova vida em Ame está se tornando algo natural. Aos poucos a jovem se adapta mais aos costumes assassinos dos moradores da Vila da Chuva, e planeja em breve tomar o lugar da atual Kage, trazendo paz e glória ao seu povo. 

CONHECIMENTOS
- Conhecimentos Acadêmicos.
- Conhecimento sobre o Clã Yuki
- Conhecimento sobre Hyouton, Suiton e Futon
- Conhecimento sobre Kirigakure
- Conhecimento sobre Amegakure
- Conhecimento sobre Jiongu
- Conhecimento sobre Suiton, Futon, Katon e Doton

BOLSA DE ARMAS (20)
- 15x Kunais [15]
- 60x Kibaku Fuuda [15]
- 5x Kemuridama [05]
- 5x Hikaridama [05]
- 25m Fios Ninja [05]
- 20x Makibishi [05]
- 15x Shurikens [10]
QUALIDADES & DEFEITOS



QUALIDADES
  Grandes Reservas de Chakra (00)
  Habilidade em Taijutsu (2)
Calmaria (2)
DEFEITOS
✖️ Cegueira (02)
✖️ Egocentriica(02)
✖️ --
DATABOOK

♦️ [03] Ninjutsu
♦️ [05] Taijutsu
♦️ [00] Genjutsu
♦️ [05] Inteligência
♦️ [04] Força
♦️ [01] Velocidade
♦️ [02] Stamina
♦️ [00] Selos

♦️ [07] Inicias (08 p/ sem clãs)
♦️ [02] Extras
♦️ [12] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (58)

14x Kunai (14)
32x Kibaku Fuuda ( 8 )
30m Fios (6)
6x Senbons (3)
4x Fūma Shuriken (16)
4x Kemuridama (4)
1x Zōketsugan (1)
3x Ampolas de Veneno (3)
3x Ampolas de Medicamentos (3)
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Doton
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: Shoton
Afinidade Elemental: Doton
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: Iryouninjutsu.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: (depois arrumo).
MISSÕES REALIZADAS

♦️ [05] Rank D
♦️ [06] Rank C
♦️ [06] Rank B
♦️ [00] Rank A
♦️ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Clã Jugo:
Senninka
Descrição: O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.
RELACIONAMENTOS

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