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09.09.2017 — Exatamente um mês desde o último update, estou aqui hoje para avisar que o arco RUPTURAS está oficialmente encerrado. Ao longo dos próximos dias o tópico referente a ele será devidamente atualizado. Como prometido, novos sistemas virão (já estão disponíveis para o público ver e sugerir coisas) e novos Clãs/Kekkei Genkais também, além disto, muito em breve teremos o inicio de um novo arco.
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[C.J.] Omega

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1 [C.J.] Omega em 3/7/2017, 01:55

Omega

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Chūnin
Chūnin
Código:
[quote]日本語 (Nome)
Rank:
Descrição:[/quote]



Última edição por Omega em 18/7/2017, 00:08, editado 1 vez(es)



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2 Re: [C.J.] Omega em 3/7/2017, 02:00

Omega

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Chūnin
Chūnin
Dōtai, 導体 (Vetor)
Rank: C
Descrição: Uma técnica simples que engloba a faculdade ninja do genjutsu onde atribui-se uma parcela de chakra a um objeto ou parte do corpo qualquer que aciona uma ilusão – do repertório do usuário – a quem enxergar ou tocar o objeto, eliminando o vetor comum da técnica base e tornando o objeto energizado o vetor da ilusão. Esta técnica não anula o gasto de chakra do genjutsu que for inbuída, mas acresce seu gasto equivalente a uma técnica de rank C.



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3 Re: [C.J.] Omega em 3/7/2017, 23:44

Zoe

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Chefe do Morro
Chefe do Morro
Dotai - Rank equivalente a técnica a ser modificada o vetor. No máximo 1 objeto por utilização, sendo objetos pequenos como facas ou shurikens e tais objetos devem estar em contato com seu corpo. É necessária habilidade em Genjutsu.



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4 Re: [C.J.] Omega em 3/7/2017, 23:56

Omega

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Chūnin
Chūnin
Dōtai, 導体 (Vetor)
Rank: Variável
Descrição: Uma técnica simples que engloba a faculdade ninja do genjutsu onde atribui-se uma parcela de chakra a um objeto ou parte do corpo qualquer que aciona uma ilusão – do repertório do usuário – a quem enxergar ou tocar o objeto, eliminando o vetor comum da técnica base e tornando o objeto energizado o vetor da ilusão. Esta técnica não anula o gasto de chakra do genjutsu que for inbuída, mas duplica este. Para fazê-la acontecer,
é necessário que o objeto seja de porte pequeno, como armas básicas, etc., além de seu usuário estar em contato com o novo vetor da técnica e ter habilidade em genjutsu.



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5 Re: [C.J.] Omega em 4/7/2017, 00:00

Zoe

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Chefe do Morro
Chefe do Morro
Dōtai, 導体 (Vetor) - Ok, mas peça segunda aval do Karma.



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6 Re: [C.J.] Omega em 5/7/2017, 16:56

Zekken

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Sennin
Sennin
Ta. (?)



I'll
be
your hero




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7 Re: [C.J.] Omega em 18/7/2017, 00:01

Omega

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Chūnin
Chūnin
Hyōken
Descrição: O Hyōken(ヒョウの拳, lit. Punho do Leopardo) é um estilo de luta proveniente de uma arte marcial ancestral, cujo objetivo é afetar o adversário com golpes desarmados velozes de punhos semi-abertos, inutilizando funções motoras e neutralizando músculos onde o golpe atingir por no máximo um turno(dois em Fracos no quesito força). Para dominar o Punho do Leopardo, no entanto, é necessário que o usuário detenha conhecimentos anatômicos, além de ser Muito Forte no quesito força e ter sua velocidade no máximo(5 pontos).

Hōō no Hane
Rank: D
Descrição: Hōō no Hane(鳳凰の羽, lit. Penas da Fênix) é um jutsu no qual o usuário expele o elemento para fora de seu corpo a fim de envolver no máximo cinco objetos[arremessáveis] em chamas, causando queimaduras de primeiro grau como dano adicional. Faz-se necessário perícia no elemento Katon.



Última edição por Omega em 18/7/2017, 00:33, editado 1 vez(es)



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8 Re: [C.J.] Omega em 18/7/2017, 00:28

Zekken

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Sennin
Sennin
Hyo no ken - lembra meu estilo de luta, mas no caso, é ponto de pressão. Vou deixar nulo.

Hoo - chakraflow, só narrar.



I'll
be
your hero




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9 Re: [C.J.] Omega em 18/7/2017, 00:32

Omega

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Chūnin
Chūnin
Esse aí seria mais neutralizar os músculos da região acertada e somente isso, não sei como é o seu estilo, mas provavelmente é diferente por ser ponto de pressão. Não rola mesmo?



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10 Re: [C.J.] Omega em 18/7/2017, 00:36

Zekken

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Sennin
Sennin
Rola, mas como eu disse, similar ao meu. Não vejo problema, tá ap, mas pede segunda aval, podem pedir pra mudar algo que eu tenha deixado passar.



I'll
be
your hero




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11 Re: [C.J.] Omega em 18/7/2017, 00:48

Omega

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Chūnin
Chūnin
Hyōken
Descrição: O Hyōken(ヒョウの拳, lit. Punho do Leopardo) é um estilo de luta proveniente de uma arte marcial ancestral, cujo objetivo é afetar o adversário com golpes desarmados velozes de punhos semi-abertos, inutilizando funções motoras e neutralizando músculos onde o golpe atingir por no máximo um turno(dois em Fracos no quesito força). Para dominar o Punho do Leopardo, no entanto, é necessário que o usuário detenha conhecimentos anatômicos, além de ser Muito Forte no quesito força e ter sua velocidade no máximo(5 pontos).

Repostando pra segunda opinião.



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12 Re: [C.J.] Omega em 18/7/2017, 00:59

Mako

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Kazekage
Kazekage
Himawari do Yago com estilo de luta do raphs......

Spoiler:
Himawari
Rank: C.
Descrição: Um intenso taijutsu capaz de devastar o corpo, mas principalmente construído para a devastação interna do oponente através do conhecimento anatômico obrigatório. Himawari (ヒマワリ, lit. Girassol) é um ataque destrutivo aos órgãos internos apenas aplicando os conhecimentos biológicos de um corpo humano. Socos, pontapés, palmadas, qualquer tipo de golpe se torna feroz quando aplicado neste conceito. Acertando a região torácica, o inimigo tem redução na atividade respiratório e redução de velocidade (um ponto); acertando um ou os dois ouvidos, o inimigo perde o equilíbrio completamente; acertando as regiões temporais ou a região frontal do crânio, o inimigo perde a audição e a visão respectivamente; acertando o cotovelo, o inimigo perde os movimentos do braço afetado; acertando o joelho, o inimigo perde o movimento da perna afetada; e todas as durações de efeito são de dois turnos.



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13 Re: [C.J.] Omega em 19/7/2017, 00:30

Omega

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Chūnin
Chūnin
Zettai Bōgyo: Kongōtate
Rank: S
Descrição: A técnica de transformação do Rei Macaco, Enma, é caracterizada pela dureza do diamante e alta resistência. Enma transforma-se em um grande escudo triangular do tipo Heater, tendo tamanho suficiente para cobrir seu portador do pescoço aos joelhos, de lado a lado, mas ao mesmo tempo leve para não obstruir movimentos dentro da batalha.

Assim como em sua variante ofensiva, o Henge: Kongōnyoi, Enma pode auxiliar seu parceiro com vontade própria por projetar garras e presas através da própria face do escudo, criando um elemento surpresa ao adversário. Ainda aproveitando-se de outra propriedade do Rei Macaco, é possível que o comprimento e altura do escudo sejam manipulados, com um limite de cinco metros adicionais para cada lado.

A dureza do diamante também se traduz em poder defensivo. Apesar da sua dureza  e grande resistência, Enma ainda sente os golpes recebidos, sendo descontados em sua própria vida quando recebidos.

Usei elementos do próprio anime. Na descrição do Kongonyoi diz que o bastão é a forma que o Hiruzen escolheu, então acredito que possa haver outras formas, somente traduzi isso pra uma técnica com o que foi apresentado no anime e o que se pode especular pela descrição da técnica matriz.



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14 Re: [C.J.] Omega em 19/7/2017, 00:39

Mako

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Kazekage
Kazekage
Zettai Bōgyo: Kongōtate — por mim tá ok, mas se alguém quiser dar segunda avaliação que fique à vontade.



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15 Re: [C.J.] Omega em 19/7/2017, 01:03

Omega

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Chūnin
Chūnin
Enkōō: Bubun Henge
Rank: B
Descrição: Visando autonomia em combate, Enma transforma partes de seu corpo em armas de concussão(martelo, marreta, bastão, etc.) com a propriedade da dureza adamantina de suas transformações convencionais, nunca ultrapassando mais de um metro de comprimento e. O dano, no entanto, não condiz com suas transformações completas, sendo este de Rank-B enquanto são permitidas no máximo duas transformações por turno utilizando esta técnica.



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16 Re: [C.J.] Omega em 19/7/2017, 01:05

Mako

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Kazekage
Kazekage
custo para manter? duração? limite de transformações durante a técnica inteira?



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17 Re: [C.J.] Omega em 19/7/2017, 01:17

Omega

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Chūnin
Chūnin
Enkōō: Bubun Henge
Rank: B
Descrição: Visando autonomia em combate, Enma transforma partes de seu corpo em armas de concussão(martelo, marreta, bastão, etc.) com a propriedade da dureza adamantina de suas transformações convencionais, nunca ultrapassando mais de um metro de comprimento e. O dano, no entanto, não condiz com suas transformações completas, sendo este de Rank-B enquanto são permitidas no máximo duas transformações por turno utilizando esta técnica com duração máxima de dois turnos ao custo de vinte pontos de chakra por turno ativo, passível de desativação quando bem entender.

Limite é 2 por turno mesmo



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18 Re: [C.J.] Omega em 19/7/2017, 01:18

Mako

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Kazekage
Kazekage
ta



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19 Re: [C.J.] Omega em 21/7/2017, 01:25

Omega

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Chūnin
Chūnin
Katon: Hideppō no Jutsu
Rank: B
Descrição: Como uma técnica de médio alcance, o usuário concentra chakra na ponta de seus dedos indicador e médio enquanto forma o sinal de uma arma de fogo com ambas as mãos, disparando projéteis flamejantes de um metro de diâmetro em seguida, que viajam até no máximo vinte metros em relação ao usuário antes de se dissiparem, sob um limite de dez disparos por utilização.



Última edição por Omega em 21/7/2017, 02:58, editado 1 vez(es)



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20 Re: [C.J.] Omega em 21/7/2017, 01:36

Mako

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Kazekage
Kazekage
Acho que já foi criado.



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21 Re: [C.J.] Omega em 21/7/2017, 02:36

Omega

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Chūnin
Chūnin
Linka ai



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22 Re: [C.J.] Omega em 4/11/2017, 22:53

Omega

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Chūnin
Chūnin

Royal Rose, ロイヤルローズ (Rosa Real)
Rank: A
Requerimentos: Mokuton: Kajukai Kourin
Descrição: Com os conhecimentos necessários para a produção de flores através da liberação de madeira, Albus desenvolveu versões em menor escala da técnica Mokuton: Kajukai Kourin, que consiste na criação de flores de tamanho convencionais para auxiliar o usuário em combate para uma maior desenvoltura.

A Rosa Real possui as mesmas propriedades de pólen de sua técnica matriz, de fazer aqueles que o inalarem adormecer, naturalmente. O grande diferencial está na capacidade de imbuir veneno ao pólen da flor no momento da moldagem, tendo como requisito básico o derramamento de no mínimo 5ml do veneno desejado no local onde a flor for criada, seja este em alguma superfície ou na própria mão do usuário. A polinização da rosa se inicia ao bel prazer do usuário e pode cobrir uma área de até dez metros por rosa.

A Rosa Real possui 11cm de diâmetro e 5 de caule e pode ser criada a no máximo 15 metros de distância em volta de seu usuário, caso seja feita em alguma superfície. Possui um limite de dez rosas por turno, mas sem limite de criação simultânea e segue a tabela de velocidade de ninjutsus, mesmo se arremessada pelo usuário. A partir do turno que é criada, dura até dois turnos, então apodrecerá sem deixar resquícios.



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23 Re: [C.J.] Omega em 5/11/2017, 16:49

Zoe

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Chefe do Morro
Chefe do Morro
Royal Rose - Adormecer não, causar sonolência (-1 de velocidade e Taijutsu).



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24 Re: [C.J.] Omega em 5/11/2017, 17:06

Omega

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Chūnin
Chūnin

Mokuton Shiki: Shi no Sengen, 木遁式・花束 (Estilo da Liberação de Madeira: Declaração Mortal)
Rank: A
Requerimentos: Mokuton: Kajukai Kourin
Descrição: Com os conhecimentos necessários para a produção de flores através da liberação de madeira, Albus desenvolveu versões em menor escala da técnica Mokuton: Kajukai Kourin, que consiste na criação de flores de tamanho convencionais para auxiliar o usuário em combate para uma maior desenvoltura. Estas modificações foram divididas em quatro

Royal Rose: A Rosa Real possui as mesmas propriedades de pólen de sua técnica matriz, de fazer aqueles que o inalarem ficarem sonolentos, diminuindo sua velocidade e as capacidades físicas de combate em um ponto, naturalmente. O grande diferencial está na capacidade de imbuir veneno ao pólen da flor no momento da moldagem, tendo como requisito básico o derramamento de no mínimo 5ml do veneno desejado no local onde a flor for criada, seja este em alguma superfície ou na própria mão do usuário. A polinização da rosa se inicia ao bel prazer do usuário e pode cobrir uma área de até dez metros de diâmetro por cada rosa. A Rosa Real possui 11cm de diâmetro e 5 de caule e pode ser criada a no máximo 15 metros de distância em volta de seu usuário, caso seja feita em alguma superfície.

Bloody Rose: A Rosa Sangrenta é completamente diferente das outras, sendo completamente alva e livre de qualquer impureza. Ela leva este nome pois quando se fixa em alguém, ela pode levá-lo à uma morte silenciosa ao sugar o sangue de seu corpo, tingindo as pétalas brancas de vermelho. Rosas Sangrentas são as menores dentre as rosas, possuindo 6cm de diâmetro e 3 de caule e não causam dano por perfuração, tampouco o afetado sente a rosa entrando em contato com seu corpo. Cada rosa tem a capacidade de drenar até 300 pontos de vida, ao fim disso, suas pétalas começam a se descolar do caule.

Piranian Rose: A rosa negra, chamadas também de Rosa Piranha, é uma rosa com uma dureza incomparável e fora do normal devido a quantidade de chakra imbuído em suas pétalas. Diferentemente de outras rosas que causam dano por perfuração ou drenagem de sangue, a Rosa Piranha causa dano por concussão tamanha a dureza que suas pétalas conferem, sendo capazes de utilizá-las como escudo, quando em grande quantidade. As Rosas Piranhas são as maiores em tamanho, tendo 15cm de diâmetro e 8 de caule. Elas são capazes de destruir defesas e resistir ataques de até Rank A, seguindo a lógica elemental.

Dagger Rose: A Rosa Adaga é a rosa mais forte em questão de combate e uma das únicas que pode ser utilizada em combate corpo-a-corpo. Diferentemente das outras rosas, esta é extremamente cortante e resistente a choques, de seu caule até as pétalas e pode ser utilizada como uma adaga, como sugere o nome. A Rosa Adaga possui uma propriedade especial, que permite que seu usuário controle suas pétalas à distância, com o custo de 25 pontos de chakra por manipulação. Ela possui 10cm de diâmetro e 3 de caule e seu fio é comparável ao de armas de Rank-A.

Há um limite de dez rosas criadas por turno, mas sem limite de criação simultânea e segue a tabela de velocidade de ninjutsus, mesmo se arremessada pelo usuário. Pode-se criar rosas individuais pela metade do custo. A partir do turno que é criada, dura até dois turnos, então apodrecerá sem deixar resquícios. É vetado o uso de mais de um tipo de rosa por turno.



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