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09.09.2017 — Exatamente um mês desde o último update, estou aqui hoje para avisar que o arco RUPTURAS está oficialmente encerrado. Ao longo dos próximos dias o tópico referente a ele será devidamente atualizado. Como prometido, novos sistemas virão (já estão disponíveis para o público ver e sugerir coisas) e novos Clãs/Kekkei Genkais também, além disto, muito em breve teremos o inicio de um novo arco.
ESTAÇÕES & EVENTOS
Ano: 08
Primavera:
14/11 - 07/12
Verão: 08/12 - 30/12
Outono: 31/12 - 22/01
Inverno: 23/01 - 13/02





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[MF] - Last Karr

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1 [MF] - Last Karr em Qua 5 Out - 10:50

Yuya

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2 Re: [MF] - Last Karr em Qua 5 Out - 10:53

Shibō

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Gennin
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3 Re: [MF] - Last Karr em Qua 5 Out - 17:38

Yuya

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Ficha: http://narutorpgakatsuki.com.br/t49023-ficha-last-karr
Alterações: Adicionar do seguinte modo

Código:
[spoiler="Kugutsu"][b]Chakura no Ito[/b]
[b]Descrição:[/b] Chakura no Ito é uma técnica que normalmente é usada por manipuladores de marionetes que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrados, eles podem ser vistos por pessoas além do utilizador. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. O chakra também pode ser transferido através dos fios, para ativar algumas habilidades nas marionetes. Os fios de chakra também podem ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como se fosse uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra ao ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.
[b]Kugutsu no Jutsu[/b]
[b]Rank: C[/b]
[b]Descrição:[/b] É um ninjutsu único estilo de luta, este estilo utiliza fios de chakra para controlar marionetes com eficiência. Qualquer número de linhas de chakra podem ser usados para controlar um boneco, mas os usuários com uma maior perícia podem usar menos cordas por cada marionete. Chiyo e Sasori demonstraram a capacidade de controlar bonecos perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos manipuladores, normalmente, seriam capazes de controlar dez bonecos (um em cada dedo). Sasori auto modificou-lhe, permitindo assim controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem alguns pontos fracos: de acordo com algumas observações de Aburame Shino durante sua luta contra Kankuro, é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes próximos a eles. Como a maioria deles usam as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estiverem incapacitadas, então, a técnica pode ser neutralizada. Isto foi demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankuro, onde ele usou seus insetos para se infiltrarem nas articulações de Karasu, rendendo o boneco. E então, novamente por Sasori, que usou o Satetsu do Terceiro Kazekage para travar os escudos mecânicos do chakra de Chiyo. Além disso, enquanto estiver controlando o boneco, o usuário é enfraquecido se o adversário ultrapassar o boneco. Por esta razão, os controladores evitam uma mão para uma outra batalha. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e da resposta do boneco. Sasori conseguiu criar método inovador que pode contornar essas deficiências, tais como o Hiruko, que é usado como um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar-se aberto para um contra-ataque.[/spoiler]

Links:http://narutorpgakatsuki.com.br/t46370-kugutsu  
Nota:Estes são jutsus iniciais mas eu esqueci de adicionar na criação da ficha.

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4 Re: [MF] - Last Karr em Qua 5 Out - 17:45

Shibō

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Gennin
Gennin
S!

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5 Re: [MF] - Last Karr em Seg 17 Out - 22:09

Yuya

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Estudante da Academia
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Ficha: http://narutorpgakatsuki.com.br/t49023-ficha-last-karr
Alterações: Adicionar o seguinte code
Código:
[spoiler="Marionetes"][center][quote][img]http://orig10.deviantart.net/d013/f/2016/015/3/3/kindred_by_noscium-d9o0hst.png[/img]
[b]Nome: Ōkami to kohitsuji (Lobo em pele de cordeiro)[/b]
[b]Tipo:[/b] Normal
[b]Descrição: Esta e uma marionete muito bela que e dividida em duas partes, a primeira e principal e uma especie de cordeiro humanoide que usa uma mascara de lobo, que e feito de acrílico e uma madeira leve, sendo o acrílico usado para revestir a parte exterior da marionete dando assim uma incrível resistência e leveza, para dar um tom mais bonito Last matou diversos cordeiros para poder fazer uma pelagem bonita. A segunda parte e uma cabeça de lobo que usa uma mascara de cordeiro o mesmo e feito com fios negros, madeira, metal e outros matérias sendo que a cabeça e ligada ao corpo principal pelos fios.[/b]
[b]Mecanismo 1: Dentro da boca do lobo existe um aparelho que Last denominou de C.D.C (Canhão de chakra) a função do C.D.C e absorver o chakra do usuario e então lançar na forma de 3 tipos de tiros diferentes, sendo estes:
Meteor - Meteor e o tipo de tiro mais lento porem e o tiro mais poderoso, o meteoro tem a forma de um uma bola de boliche. O dano do meteoro equivale a um jutsu de rank A, porem seu consumo de chakra também equivale a um jutsu de rank A. O usuário deve espera 3 post antes de dar um próximo tiro neste modo.

Viper - Viper e o tiro mais fraco, porem e o tiro mais rápido, o viper se assemelha a um senbon so que tem um tamanho de 10cm. O dano do viper e o mesmo de um jutsu de rank C porem seu gasto e também de um jutsu de rank C. A grande vantagem do viper e que ele não possui um tempo de recarga e pode atirar seguidamente disparando de 10 a 30 "Senbons" de chakra.

Sphere - Sphere entre os três tiros e o mais equilibrado, sua força não e grande como o meteor e sua velocidade também não e tão grande como a do viper. A sphere tem a forma de uma bola de tênis e seu gasto e dano equivale a um jutsu de rank B.
[/b]
[b]Mecanismo 2: Garras retrateis, o cordeiro possui garras retrateis que podem ser banhadas em veneno e que tem um cumprimento de 1m.[/b]
[b]Mecanismo 3: Quando o cordeiro se ver em perigo extremo recorre ao lobo que com comando do usuário se transforma em uma especie de um escudo negro com uma parte branca, que depois absorve o chakra do usuário e se reforça conseguindo assim defender um jutsu de rank ate A porem o gasto do chakra sera igual a de um jutsu rank A. [/b]
[b]Mecanismo 4: O lobo possui presas ferozes que ao entrar em contato com algo injetarão um veneno que devera ser preparado pelo usuário previamente.[/b]
[b]Mecanismo 5:[/b] Com um simples comando do usuário diversas laminas aparecem no corpo do lobo, as laminas também podem conter veneno e tem um incrível poder de corte sendo afiadas como navalhas. [/quote]
[/center]
[/spoiler]
Links:http://narutorpgakatsuki.com.br/t49204-construindo-marionetes-last-karr#300605 e http://narutorpgakatsuki.com.br/t49029-criacoes-de-marionetes-last-karr?nid=3#298240

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6 Re: [MF] - Last Karr em Ter 18 Out - 14:00

Zekken

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